Les critiques de Project Torque
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Évaluation du jeu
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6 joueurs ont publié une critique de Project Torque. Si vous avez joué à ce jeu, n'hésitez pas vous aussi à partager vos impressions.
Note moyenne :
6,54 / 10 -
Très prometteur -




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Amateurs de simulation et de réglages pointus, passez votre chemin, on est ici plutôt dans de l'arcade et les réglages se limitent au strict minimum (en même temps qui se plaindra de ne pas avoir à se prendre le choux avec les angles de carrossage où le retard d'allumage hein ? ^^). Sinon les modes de jeu sont fun, il y a beaucoup de circuit (c'est peut-être le gros point fort du jeu, des circuits variés et bien travaillés) les graphismes sont corrects (du niveau d'un nfs underground 2 en gros), les sons des caisses sont moyen (on est clairement pas sur GT4 sans être sur game gear non plus...) mais les zics sont pas trop mal (si on aime les guitares électriques ^^). Niveau population il y a 6 serveurs dont 4 fulls jours et nuits, il y a donc du monde, des courses H24, n'hésitez plus si le jacky qui sommeille en vous a du mal avec la 106 de votre copine (qu'elle ne vous prête pas d'ailleurs !) Résumé : Les + : - variété des circuits - graphismes - prise en main facile - bande son Les - : - réglages trop basiques - tuning limité - bruitages |
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bien fait!
Ayant lu les premières critiques, je m'attendais à un jeu lent et monotone, sans grand intérêt mais j'ai été assez surpris :les + : - Le courses ont de nombreux modes différents mode drapeau, arcade.... - Les graphismes sont plutôt beaux et le réalisme est poignant (accident, accélération) - On peut complètement configurer le contrôle de la voitures pour un volant par exemple. - Les musiques sont aussi assez fun. - De nombreux events où l'on peut gagner des voitures, de l'argent. les - : - Le problème de ce jeu c'est que le dialogue n'est pas mis en avant et que les courses sont longues à se mettre en place (chargement, joueur pas prêt...). - Les joueurs mettant la main à la poche ne sont pas si avantagés que ça, mais ils ont les plus belles voitures, les plus belles pompom girl ^^. - Les accidents sont très fréquents au début car les voitures sont très peu maniables et les joueurs, peut-être, sont habitués aux autres jeux de courses ou la voiture tourne sans déraper dans le décor et se bloquer (expérience personnelle). En tout cas, je recommande quand même ce jeu aux passionnés de jeux de courses qui ne veulent pas dépenser un centime. |
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Très bien pour le prix
J'interviens juste pour dire que le jeu a dû beaucoup évoluer depuis les premières critiques que je viens de lire.Je suis venu à Project Torque en provenance de TMN que j'ai complètement laissé tombé depuis. J'ai testé la démo de GRID et son côté "arcade only" ne m'a pas accroché du tout. Project Torque est un jeu de simu-arcade, facile à prendre en main jouable au clavier avec une petite config (je l'ai fait tourner sur mon vieux portable d'il y a 3 ans 1/2 et son ati mobility 128mo), mais qui permet quelques réglages donnant de bonnes petites sensations, notamment avec une bonne config et un volant. Visuellement : au point. C'est tout à fait correct comme rendu. Les véhicules sont bien modélisés. Il y a peu de modèles sous licence (Mazda Rx-7 et Rx-8 Mitsu evo, Sub impreza, Corvette,...) mais les autres véhicules sont souvent assez facilement reconnaissables. Les décors sont du même acabit. Bien sûr il existe beaucoup mieux mais c'est beaucoup plus cher. Gameplay : agréable. Un système de progression par xp, plus on roule, plus on amasse de points. On passe différents niveaux qui nous obligent à certains moments à passer des licences de pilotage pour continuer à progresser. Les véhicules sont achetables suivant les points et le niveau accumulés. Il en va de même pour les circuits et les modes de jeu qui se débloquent au fur et à mesure. Cela permet de garder l'envie de progresser et de venir faire des courses de temps en temps. On peut faire évoluer esthétiquement parlant mais aussi du point de vue des performances, les véhicules en investissant une partie de ses points. Il existe un double système pour payer, véhicules et options : soit les points accumulés en course (RP) soit des points achetés en monnaie sonnante et trébuchante (AP). Les gens qui payent ne faussent pas la course, tout le monde à sa chance, même si bien sûr ils ont le droit à des véhicules particuliers ou à des possibilités de gagner plus de points. Modes de jeu : Bien détaillés dans une critique précédente. Des choses différentes et variées. == Synthèse == Points forts : 1.- Assez bien réalisé, bonne jouabilité 2.- De la variété et une progression qui donne de la durée de vie 3.- Des courses allant de 5min à une demie heure qui permettent un investissement à la carte. Points faibles : 1.- Le nombre de gens connectés trop faible. Du temps parfois pour voir une course se mettre en place, la variété se retrouve moins dans les courses en ligne, certains circuits rapportant plus d'xp sont systématiquement au programme. Les heures de connexions sont rapport au situations géographiques, l'Europe n'est pas la mieux représentées malgré une petite communauté allemande et italienne. 2.- Les mentalités différentes comme dans tout jeu en ligne. Mais là, c'est encore plus rageant qu'ailleurs car quand on veut faire une course propre de stock-car (voitures de production.... courses de NASCAR, quoi)sur ovale et que l'on tombe sur des gens qui se croient sur un circuit en huit pour faire du "demolition derby", ça fout en l'air votre course. 3.- Un peu de lag parfois Rappel par rapport à ce que j'ai lu : C'est du MMO, le seul intérêt réside dans la confrontation avec les autres, et c'est comme cela que l'on progresse. Au final, un jeu que je conseille. |
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Vraiment sympa !!!
Je cherchais depuis longtemps un jeu qui mêle un « gran turismo » à un MMO et je suis tombé sur Project Torque !Une conduite « arcade / simu » qui ne trompe pas, des améliorations à acheter au fil des courses, des graphismes très soignés... que du bonheur ! Plus on fait de courses, plus on gagne de l'xp et des RP pour acheter améliorations ou nouvelles voitures. Les mises à jour sont très fréquentes et de nouvelles voitures, upgrades, carrosseries sont disponibles tous les mois. La monnaie locale pour les jeux d'Aeria Games, le RP nous permet aussi d'acheter des voitures plus puissantes mais aussi nous permet d'avoir des voitures licenciées (en moyenne, comptez 15€ pour les voitures les plus puissantes). Plusieurs modes de jeu sont disponibles : - Courses pro : les voitures se heurtent, plus d'xp. - Courses amateurs : les voitures ne se heurtent pas. Prennent moins de dégâts quand on se vautre. - CTF ou « Capture the flag », trop sympa. XD - Ramassage d'artefacts : on est dans une grande partie de la ville et on se bat pour ramasser de petits objets ! Très drôle. - Et enfin : Course de dragster. Sur un ovale on fonce, on fonce !! Tous les coups sont permis... mais pas souvent appréciés ! Bref, que du bonheur pour un F2P à la conduite et aux graphismes soignés ! |
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A vomir...
Vous avez déjà essayé de faire une course à dos d'éléphants ?Non ? Essayez, vous aurez une impression globale de ce jeu ! Les graphismes ne sont pas horribles, mais il y a mieux... Niveau jouabilité, je préfère jouer sur les jeux de voitures en 2D de mon mobile... Pour faire bref : Télécharger ce jeu => Perdre une heure de sa vie. |
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Apprendre à freiner
Bien, ça fait quelques temps que je mattais la fiche de ce jeu, et je l'ai testé !Amateur de jeux de courses automobiles plutôt "simulation" (GTR), je n'ai pas été décu par la conduite de ce jeu : de l'arcade "simu". La prise en main est rapide, les graphismes corrects, les voitures bien modélisées, l'impression de vitesse est présente dans le cockpit et la vue est parfaitement jouable, aucun besoin de volant. J'ai fait une 50aine de courses sans me lasser : on modifie sa voiture au fil des courses et donc des points gagnés selon votre conduite, votre timing et votre position. Niveau "upgrade" de votre monstre, c'est du classique, je n'ai pas vu de réglages pointus des voitures. Vous commencez avec quatre voitures au choix (elles montent difficilement à plus 100 miles au début). Il doit y avoir une 20aine de voitures disponibles. Ca va de la Toyota "old school" à la mustang GT (niveau concessionnaire connus, il n'y en a pas des masses). Voilà, plus grand-chose à dire : c'est du jeu de courses si vous aimez la conduite intelligente, que vous savez freiner sans d'abord tourner avant un virage et que vous voulez klaxonner en doublant les noobs qui ont des voitures surpuissantes, ce jeu est pour vous. |
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