JeuxOnLine, l'actualité des jeux-vidéo massivement multijoueurs (MMORPG, MMOG, MMO...)
Bienvenue sur le site des MMORPG !
Vous n'êtes pas identifié.

S'inscrire | Passe perdu
Publicité

Les critiques de Guild Wars Nightfall

Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu

7 joueurs ont publié une critique de Guild Wars Nightfall. Si vous avez joué à ce jeu, n'hésitez pas vous aussi à partager vos impressions.

Note moyenne : 7,06 / 10 - Bien - EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile
Avatar de Antidote
Guild Wars NightFall... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 10/05/2008 à 17:02:54
Les Derviches, les Parangons, les Nécromants, les Moines, les Guerriers, les Rôdeurs, les Envouteurs, les Elémentalistes... que de choix ! Comme tous les Guild Wars, NightFall est vraiment bien réussi ! J'y joue moi-même et je peux vous dire que, quand on commence, on est pris au jeu, on a envie d'aller au dernier niveau, de progresser !

JE LE CONSEILLE VIVEMENT :
Achetable : en grand surface
Prix : 49, 99€ généralement sinon autour de 40, 50€ environ.
Que du bonheur ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 3/04/2008 à 09:50:26
Si j'ai beaucoup apprécié GW Prophecie et assez moyennement GW Faction, je dois avouer que Nightfall est, à mon goût, tout simplement superbe. J'ai dévoré l'aventure principale comme un bon roman épique.

Coté jeu, ça reste du GW, pas tout à fait un vrai MMO, une communauté pas toujours très, très sympa, mais une fois dans une bonne guilde, la magie opère bien. Faisant partie d'une guilde RP, le plaisir de jeu est complètement différent et du coup la convivialité est de mise.

Le système de jeu est, quant à lui, idéal. En effet, on peut modifier ses points de compétence à volonté selon notre Build. La barre d'action limitée à 8 slots rajoute un côté stratégique au jeu (devant tel ennemi, quelle compétence est la meilleure en PvE, en Coop ou en PvP ?).
Pour moi, la série des GW fait figure d'OVNI dans le monde du jeux vidéo, à mi-chemin entre le jeu solo online, le COORPG, le MMORPG, le tout sans abonnement avec pas mal « d'events in-game ».
Avatar de Ashen-Shugar'
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 10/04/2007 à 16:58:46
Je tiens à préciser que la plupart des points abordés dans cette critique porte également sur Guild Wars Prophécies.

Guild Wars Nightfall est un excellent jeu, on ne peut pas nier ce point.

Celui-ci a été très bien réalisé, notamment au niveau des graphismes (environnements très jolis, etc.) et au niveau du principe de jeu (8 compétences à la fois, synergie de groupe, etc.).
Les qualités étant nombreuses et visibles directement, je ne m'attarderais pas dessus, et parlerais plus des points qui nécessitent d'être compris pour savoir si le jeu peut plaire a une personne.

Pour moi, le jeu cible un public bien précis, et il n'est pas pour tout le monde.

Tout d'abord, il faut aimer le tout instancié. Guild Wars s'assume comme étant ce type de jeu, et le joueur en est donc averti, faute à lui si cela ne lui plait pas.

Ensuite, le jeu reste assez statique dans les déplacements. Aucun sorts qui se lancent en marchant, obligation de s'arrêter de se déplacer pour frapper au corps à corps, etc. Ce qui peut perturber un public habitué a un gameplay plus nerveux (que ca soit des FPS, des MMOs, etc.). Ici le gameplay porte davantage sur le choix des compétences et comment le groupe agit avec.
Jeu en groupe particulièrement développé en PvP puisque le PvE est devenu bien plus solo (avec les héros de Nightfall notamment).

De plus, et il ne faut pas se leurrer, le jeu est quand même un jeu qui demande du temps, malgré ce qu'en disent les concepteurs.
Ce n'est pas forcément un défaut, mais a part pour le début, il faudra bien compter plusieurs heures pour une vraie session de jeu (sinon, impossibilité de faire vraiment quelque chose, a part se balader sans autres raisons que la découverte... et ce n'est pas toujours vrai non plus, l'exploration pouvant demander beaucoup de temps).

Finalement, le dernier gros défaut (et le principal pour moi) du jeu ne vient pas vraiment de sa conception, mais uniquement de ses joueurs.
La communauté est immature, arrogante, pas du tout fair-play, etc.
Evidemment, je généralise, mais malheureusement, cela doit représenter une proportion non négligeable des joueurs de Guild Wars.
Ce qui fait que les joueurs ont tendances à s'isoler dans leur cocon, qui sont en général la guilde et ses amis.


Le jeu est également beaucoup plus orienté PvP que PvE (malgré l'imposante partie PvE de Nightfall), et tout fini par se concentrer autour de cet aspect (le GvG est vraiment LE point le plus intéressant de Guild Wars, d'où son nom d'ailleurs).
Avatar de P.V.
Herculéen,le fait de grouper EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 9/04/2007 à 18:54:23
J'aime bien ce jeu,mais il y a trop peu de classes, et c'est trop linéaire. Mais c'est pas tellement ca, le truc c'est que dans ce jeu, à cause des héros principalement, c'est très dur de grouper. Et à cause de cela : 6/10 donc.
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 24/02/2007 à 10:53:26
Une merveille : il n'y a pas mieux sans abonnement.
Avatar de Tøshirøs
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 3/02/2007 à 13:31:24
Rien a dire, Factions avait un peut decu par apport a Prophécie.
Mais la Arena a ne nouveau placer la barre bien haute avec un jeu vraiment à la hauteur. Deux nouvelles classes encore, un superbe monde a explorer...

Aller au supermarché, et prenez le
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 15/12/2006 à 11:51:23
Ce jeu est très bien... Cependant faut peut-être arrêter la fumette ! Il vaut 44 Euros 99 cts comme Guild Wars Faction ou Prophécie, et non pas 10 Euros !

Vous devez posséder un compte JeuxOnLine et être identifié pour publier une critique.