Les critiques de Battlestar Galactica Online

Note moyenne :
5,30 / 10 -
Moyen




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Évaluation du jeu |
Critiques les plus recommandées
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Au boulot...
Soyons franc, le jeu tel qu'il est présenté aujourd'hui n'est pas viable... I/ Du point de vue technique : + Jouer dans son navigateur, c'est la classe - devoir vider le cache toute les 10 min, ça l'est moins (m'enfin, j'ai pas eut besoin de reboot violemment donc pour une béta on peut se dire que c'est pas mal ^^') + Unity 3D Engine - qui ne convient pas aux simulations dans l'espace... on se retrouve avec les bonnes vielles sensations de vol d'un appareil terrestre... *la caméra est sur plan fixe est non pas relative a l'appareil (c'est a dire que si vous êtes selon un angle a 90° par rapport à l'horizontal (concept déjà très particulier dans l'espace) , la camera ne va pas savoir comment se placer et va rendre les manœuvre particulièrement chiantes) *le concept de "looping" n'est pas a la portée de tout les appareils... tiens ? - les divers plantages du jeu (c'est en bêta ok, mais la base devrait être un minimum stable non ? "livré" en bêta, yen a des tas, avec des patchs correctifs... la, j'ai vraiment eut une sensation de jeu expérimental -_-) - les "faux-plantages" avec la perte temporaire du control de l'appareil... ce qui a bien sur un impact fort sur la frustration, surtout quand, vous devriez sortir victorieux d'un combat acharné... et pis nan. Certains diront "oui mais ça arrive aux autres aussi et t'en profite"... mais WTF ? et divers trucs encore... mais pas le temps... II/ Le gameplay : + Les p'tites missions de prise en main au début, qui ne sont pas forcément évidentes pour tous mais qui permettent de prendre en main l'appareil et les raccourcis clavier avant la castagne + Le coté custom de l'appareil au sens des upgrades : c'est ce qui m'a fait tenir une semaine, avoir un vaisseau avancé avec une configuration qui s'est révélée très efficace. +- les compétences, intéressantes mais n'offrent que peu de synergies et de combinatoire, ce qui rend les profils plutôt lisses (pas la place pour les exotiques) + les missions journalières, certes répétitives mais donnent accès a des ressources normalement accessibles que via de la monnaie sonnante et trébuchante + les batailles massives, souvent déséquilibrées, qui apportent du challenge (1v10 ? et alors ? ) - et ensuite ? bin on a fait le tour... après avoir participé à des gros raids en mode rouleau compresseur, bin, ya plus rien à voir, si ce n'est les challenges perso "ouaaaii, faut que je tente le 1v3 avec ma p'tite merde volante". Voila, durée de vie, 1 semaine. En conclusion, il s'agit d'un simulateur de vol spatial (aucune autre fonctionnalité mais on s'y attendait) , mal pondu (les sensations ne sont vraiment pas au rendez vous) dont la profondeur du gameplay n'a pas étouffée les scénaristes. C'est gratuit, certes, mais seulement pour les joueurs qui veulent servir pour quelques temps de chaire à canon pour ceux qui ont payé (mais en étant assidu et avec seulement 2/3h / jour, on peut arriver a un niveau très correcte rapidement) Big' ps : et je suis loin d'avoir une config de merde : ) |
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Lassant
Mouais... J'ai passé environ 1 mois dessus sur 2 serveurs : 1 comme humain, l'autre en cylon Beaucoup d'actions répétitives... Les inscriptions en masse côté humain déséquilibrent le jeu. Du coup, globalement les top10 se retrouvent côté Cylons et les Kevs côté humain Des lacunes du fait que : 1/ les causeries IG - les accès causerie coûtent la ressource de base (mais c'est "achetable" moyennant des vrais $$... ) - serveurs européens donc on a droit à toutes les langues quand ça cause, alphabet cyrillique compris... ... donc ça solote sérieux - par contre cela présente l'intérêt de ne pas trouver le flood traditionnel des kevs... 2/ Le Fofo du jeu Peu de vie, peu de partage... Mais ou l'on se rend compte "d'arrangements" entre factions censées être ennemies pour accéder aux ressources du jeu, du style "Salut mon pote ennemi, tu me déblaies le vaisseau d'extraction de mon allié, histoire que je pose le mien à la place, et à charge de revanche... " Du coup le Gameplay ressemble à pas grand chose 3/ La faune (et la flore) - Comme d'hab, y'a les spots à XP/monnaie pris d'assaut (les plateformes et Planétoïdes) - Comme d'hab, y'a les terreurs des bacs à sable... du style les lvls 4X qui vont pex sur les zones de jeu des débutants. Passionnant ! 4/ les missions Là c'est le vide... sidéral C'est : drop de ressource, casser de l'ennemi, casser du drône (c'est un ersatz d'ennemi) , ramener des "boiboites de l'espace", drop de la ressource spéciale (glace) , et visite guidée de maps. Une fois que tout ou partie est fait, on retourne voir bobonne à la "maison mère", on valide le tout... On récupère du stuf et de l'XP et en route pour de nouvelles aventures (les mêmes mais on va augmenter les doses... ) Les points forts (si, il y en a !) - Les choix d'upgrade des vaisseaux qui permettent de s'adapter à son style de jeu et de personnaliser chacun : armement/coque/moteur/ordinateur - La balance qui permet quand même aux petits vaisseaux d'avoir une réelle chance VS des vaisseaux plus conséquents - à niveau ~ identique. Pour Info 3 classes de vaisseaux, par ordre de "coût d'acquisition" : 1/ Attaque 2/ Escorte 3/ De ligne avec pour chaque classe des priorités données et à choisir au moment de l'acquisition : soit Attaque, Soit "aide", soit défense Bref : bof et des difficultés d'accès, mais c'est vrai que c'est la Béta... sur ce point soyons indulgents |
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1 joueur sur 2 recommande cette critique :
Injouable en l'état
Si le concept du jeu est intéressant, la réalisation laisse plus qu'à désirée. Le premier handicap réside dans la difficulté de connexion, pour ne pas dire l'impossibilité de se connecter. Une fois cette étape franchie, vous pouvez choisir votre serveur et si vous avez de la chance, lors de la première connexion vous pouvez choisir votre race : cylon ou humain. Pas de chance pour moi, je n'avais plus que le choix cylon... Bon pas grave, après tout, je suis connecté pour me détendre. Première mission pour s'approprier l'interface et premier constat : Les Controles souris sont défectueux. Heureusement il n'y a pas trop d'action. Plus embêtant, la caméra ne suis pas vos mouvements. J'essaie les contrôles clavier. Guère mieux. Il faudra tester la manette xbox ^^ Visite sur le forum, j'essaie de paramêtrer comme indiqué, guère meilleur. Bon, pour me faire la main et essayer de m'en sortir, je me fais une petite collecte de ressources. Très difficile de manipuler mon magnifique vaisseau mais bon j'arrive à collecter (détruire les asteros). Bon, trouver les asteros et les détruire c'est quand meme assez lassant. Euh, on fait comment pour revenir à bord ? ... trouvé mais une aide en ligne plus intuitive serait sympa. Je rempli quelques missions, j'essaie de comprendre comment marche le système d'upgrade du vaisseau mais à quoi peuvent servir toutes ces options ? Il serait sympa d'avoir un wiki simple d'accès. La difficulté vient lors des combats, comme le machin n'est pas maniable vous vous faites tirer dessus 15 bonnes secondes avant de pouvoir cibler votre adversaire... Autre détail rébarbatif, l'accès forum peut ne pas fonctionner donc vous n'êtes pas sûr de pouvoir poster. A ce stade, ce jeu est difficilement jouable |
