Crytek se sépare de 4 studios et se recentre sur ses plus gros projets

Le développeur allemand en difficulté financière annonce la fermeture d'au moins quatre de ses studios de développement.

Il y a peu, nous vous parlions des difficultés financières à répétition du studio allemand Crytek. Celles-ci se sont confirmées cette semaine, puisque la direction du studio a annoncé un plan visant à retrouver une stabilité financière, mais passant par la fermeture ou la vente de ses studios de développement à Budapest, Sofia, Seoul et Shanghai, avec un avenir incertain pour ses bureaux situés à Istanbul.

Crytek indique vouloir se recentrer sur ses "projets premium", sans toutefois donner plus de détail. On sait que les studios de Francfort (Crysis, Cry Engine, Hunt) et Kiev (Warface) resteront opérationnels, mais pas d'information sur l'avenir d'Arena of Fate qui était en développement à Sofia.

Source : http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-12-20-crytek-dropping-multiple-studios-in-wake-of-pay-troubles

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Réactions (8)

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  • après funcom voici crytek comment de si bon dev peut il se retrouver en difficulté c'est plutôt inquiétant, non?
    21/12/2016 à 12:56:05
  • La licence Crysis appartient à EA et non à Crytek donc il leur reste Ryze...Et le cry engine
    21/12/2016 à 13:43:49
  • Citation de Khatou :
    après funcom voici crytek comment de si bon dev peut il se retrouver en difficulté c'est plutôt inquiétant, non?
    En s’étendant trop vite et en n'ayant pas de gros succès commerciaux.
    21/12/2016 à 13:45:50
  • Citation de Re4veN :
    La licence Crysis appartient à EA et non à Crytek donc il leur reste Ryze...Et le cry engine
    Cry Engine qui n'attire pas grand monde au profit de L'Unreal Engine qui est utilisé dans beaucoup plus de gros titre.
    21/12/2016 à 15:25:20
  • Pourtant cry engine est mieux au regard de mes petits yeux d'amateurs
    22/12/2016 à 17:53:12
  • C'est quand même dingue de voir ce studio sombrer alors que grâce à eux, un énorme cap graphique a été franchi à la sortie de Far Cry et Crysis, comme quoi...
    22/12/2016 à 18:19:08
  • Dommage pour ce studio qui a sortis FarCry et Crysis mais qui a enchaîné les bides après.
    22/12/2016 à 19:17:37
  • Citation de Oxmozz :
    C'est quand même dingue de voir ce studio sombrer alors que grâce à eux, un énorme cap graphique a été franchi à la sortie de Far Cry et Crysis, comme quoi...
    C'est souvent le cas dans l'industrie en général, par exemple une marque comme Saab, précurseur dans nombre d'innovations liées à la sécurité ou la démocratisation du moteur turbo a aujourd'hui disparu, mais les activités se poursuivent sous d'autres noms. Le jeu vidéo est somme toute une industrie comme une autre, les précurseurs disparaissent, les innovations se démocratisent et d'autres viennent les remplacer. C'est vrai que cette industrie là est sur des cycles très courts en comparaison avec d'autres, mais personnellement ça ne me choque pas.
    22/12/2016 à 19:46:27