La dominance de Steam, un « danger » pour l'industrie du jeu

Les jeux sont de plus en plus distribués en téléchargement et Steam domine la distribution digitale. Selon Notch (MineCraft), l'industrie vidéo ludique gagnerait a encourager plus de diversité.

Par Uther 16/3/2012 à 17h08 176

C'est une évidence, la distribution de jeux dématérialisée (en téléchargement) est en plein essor et grignote chaque jour un peu plus de parts de marchés aux revendeurs physiques. Or, la distribution de jeux en téléchargement est largement dominée par Steam - une hégémonie jugée « un peu dangereuse » par Markus "Notch" Persson (le créateur indépendant et libertaire de Minecraft et CEO du studio Mojang) qui apprécie manifestement la diversité dans les colonnes de GameSpy.

« Je pense que c'est un peu dangereux d'avoir une unique plateforme de distribution digitale comme Steam. J'adore Valve [le studio gérant Steam], mais par principe, je trouve l'idée d'une unique plateforme un peu effrayante. Donc j'apprécie l'émergence de concurrent, comme par exemple Desura ou Impulse, qui a été récemment racheté par GameStop. C'est une bonne chose qu'il y en ait plus.
Origin [la plateforme de téléchargement d'Electronic Arts] a fait plusieurs mauvais choix par rapport à Steam - et c'est impressionnant dans la mesure où ils ont huit ans pour étudier Steam. Ils devraient pouvoir faire quelque chose, mais ils devraient se détacher un peu des titres qui font que les joueurs utilisent leur plateforme et plutôt montrer aux joueurs pourquoi ils devraient utiliser [Origin]. Mais par principe, je pense que c'est une bonne chose. »

Steam ou Origin (ou Desura ou Impulse), chacun choisira son camp. Les problématiques de la distribution digitale soulèvent néanmoins peut-être d'autres questions que ce soit les préférences des uns pour les boîtes de jeu et des autres pour les jeux à télécharger ou sans doute plus épineux, le souhait de certains joueurs de pouvoir accéder à l'ensemble des jeux au travers de leur plateforme de prédilection (les jeux Blizzard par exemple, ne sont disponibles en téléchargement que dans la boutique de Blizzard et non sur Steam ou Origin), là où d'autres préféreraient comme Notch que la concurrence joue pleinement.

Réactions (176)

  • Connerie jamais eu autant de bon prix pour acheter des jeux sur Steam et consor...
    Je ne prends plus que les collectors qui en valent le coup a mon deleur de jeux vidéos.
    Il porte bien son nom... "Personn" n'a envie de l'écouter.
    16/3/2012 à 17:34:10
  • Pour une fois je ne suis pas d'accord avec Notch, en ce moment j'ai Steam et Orgin qui tournent et j'ai vraiment pas envie d'avoir 3 ou 4 plateformes en plus sur mon PC.
    Parce que mine de rien ça bouffe des ressources et s'il faut passer d'une plateforme à l'autre quand on veut jouer à un jeu ça va devenir vite saoulant.
    16/3/2012 à 17:36:12
  • un danger de faire des jeu pas fini avec des bug ,gavé le jeu de patch allongé la vie du jeu via des DLC

    super cher , oui le jeu et en danger et pas besoin de chercher loin le probleme ...


    pourquoi faire des supports physique les 3/4 des jeux sont pas fini ..
    16/3/2012 à 17:40:03 (modifié le 16/3/2012 à 18:00:54)
  • Pour ma part j'aime avoir les boites des jeux auquel je joue, l'idée de payé une "copie numérique" d'un jeux m'as toujours révolté. Depuis toujours on achète des produits matériels, qui a une consistance et est produit en certaine quantité, le produit numérique peut être dupliqué a l'infini et me laisse la curieuse impression de me faire arnaquer.
    Pour tout ce qui est de jeux solo, le téléchargement illégale revient aux même, à la différence que comme ça nous coute rien on peut ainsi essayer un jeux avant d'envisager de l'acheter s'il nous a vraiment plus. Mais il faut dire aussi que l'on as affaire a des jeux fast-food actuellement et rare sont ceux que l'on a envie de refaire régulièrement au point d'acheter la boite pour la faire trôner sur une étagère.
    J'irais donc plus loin que Notch en disant que c'est carrément le téléchargement numérique qui met en danger l'industrie du jeux vidéo. Si ce support permet a des studio indépendant de sortir leur jeux plus facilement, il permet aussi au "grand" de rentabiliser plus vite la production et d'enchainer sur le prochain produit, et je pense que ça a un poids non négligeable dans la baisse de qualité de toutes les sorties récentes.
    Après pour ce qui est des jeux en ligne ça me choque moins, par exemple acheter Wow ou SC2 en numérique revient a acheter uniquement sa clé d'activation qui donne accés au serveurs de Battle.net et ses services. Mais on pourra déplorer dans le cas de Blizzard que la copie numérique soit aux même prix que la boite.
    Pour ce qui est de Steam, je trouve le principe intéressant pour les prix des différents jeux, mais j'ai comme l'impression que certain "achète" plus de jeux que ce qu'ils auraient prévu à la base, et personnellement j'ai l'impression que leurs propre pub font un bourrage de crane a leurs utilisateurs. x)
    Enfin bref c'était mes pensée du moments, tout ça pour dire que je suis un adepte des boites et qu'il y a peut de chance que ça change.
    16/3/2012 à 17:40:13
  • C'est le software qui coûte de l'argent, pas le support matériel sur lequel il est imprimé qui ne sert qu'a le distribuer.
    16/3/2012 à 17:57:33
Activité Programmeur
Société Mojang
Date de naissance Inconnue
Nationalité Suédoise

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