DOTA 2 profitera « bientôt » de la refonte de Steam
| Statut | Bêta-test privé |
|---|---|
| Date de sortie | 2012 |
| Genre | Action, jeu de rôle, stratégie, fantastique |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI | Inconnu |
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Au fil des ans, Steam s'est progressivement imposé comme l'un des principaux distributeurs en ligne de contenus ludiques. La concurrence se fait néanmoins de plus en plus pressante (de la part de plusieurs éditeurs de poids, comme Eletronic Arts par exemple) et la plateforme de Valve évolue régulièrement pour mieux répondre aux attentes des joueurs.
On notait ainsi récemment que Steam s'ouvrait aux MMO Free to Play. Le développeur annonce aujourd'hui qu'il modifie les mécanismes de téléchargement en vigueur sur la plateforme afin de les optimiser (par exemple, il ne devrait plus être nécessaire de télécharger des jeux entiers lorsque seuls quelques fichiers sont modifiés).
Loin de ces considérations techniques, on note surtout que le premier titre à profiter de cette mise à jour ne sera autre que Dota 2, le MOBA actuellement en développement au sein du studio et se voulant le digne successeur du premier opus. Et de préciser que « bientôt », Dota 2 sera distribué sous cette forme.
Dans l'industrie du jeu vidéo, on sait que l'adverbe « bientôt » recouvre parfois des significations très différentes selon les studios, mais la sortie de Doat2 pourrait être plus proche qu'on ne l'imagine.
Vos réactions
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Rynas
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Le 19/7/2011 à 11:17:18
" Dans l'industrie du jeu vidéo, on sait que l'adverse « bientôt » ... "Adverbe, non ? Sinon, impatient de voir à quoi ressemblera ce jeu, qui semble très prometteur ! J'espère que les mises à jour seront gratuites et aussi fréquentes que sur League of Legends. |
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Azur`
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Le 19/7/2011 à 11:27:28
Il sortira cet hiver aussi.Valve va annoncer la beta à la gamescom, et probablement la date de release. |
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allensan
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Le 19/7/2011 à 11:45:07
On verra ce que sa donnera en esperant que IceFrog a pris en compte le succes de lol dans la revision de DOTA sur des concepts qui font que HoN a moin la cote de lol par exemple.Ce qui peut paraitre génial mais qui en pratique est un frein a la popularité des moba -Le deny -La perte d'argent à la mort -La faible utilité des int en fin de game. Déja que les nouveaux joueurs on du mal a last hit, en plus la perte d'argent à la mort est un super frein. Déja que la personne est dégouté quand elle claque , si en plus il peut plus se payer son item , bas je vois peu de nouveau joueur qui continuerait. Par ailleurs , je pense aussi que se concept rend le feed trop fort, une team ayant feed un tout petit peu a DOTA a beaucoup moin de chance de revenir dans la game qu'a lol. Donc tout sa pour dire que j'espère que ICEFROG a pris en compte l'évolution du genre et qu'il ne restera pas dans son optique hardcore sur quoi DOTA 2 aura aucune chance de s'imposer comme le moba le plus jouer. Ensuite le second probleme sera a resoudre par valve, faire la connerie de le proposé payant de ou de le mettre en F2P comme lol . Et quand je dit comme lol, je pense au fait qu"un joueur qui paie n'ai aucun avantage hors du temps gagné ou du cosmétique , par rapport à un joueur n'ayant pas débourser un rond. Si c'est 2 points sont ok, le jeu fera un carton. Car valve c'est pas riot , ils ont les ressources pour créer un réseau espoutouflant. |
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eoss
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Le 19/7/2011 à 11:59:53
Citation de allensan : Et la langue française mourrue dans une déferlente d'anglissismes (qui perdent eux même tout leur sens...) |
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Sunatenshi
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Le 19/7/2011 à 12:06:14
Le soucis, c'est que notre ami Valve, bien que fanboy j'adore ce qu'ils font, on un temps très différent du notre. Par exemple, HL3 est toujours attendu pour un bientôt mais n'a jamais été commencé en développement, ou alors, vraiment très secrètement. Cependant, ça reste une boîte qui est vraiment sérieuse, sauf dans ses délais, et capable de fournir des jeux très originaux et avec une personnalité propre, ce qui est de plus en plus rare dans l'industrie vidéo-ludique. |



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