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Ca me fait un petit coup de nostalgie de revoir toutes ces annonces pas clair de Funcom.
Où on mélange collector et pas collector dans la même phrase, où on mélange boîtes vendues et boîtes envoyées aux magasins, etc. Il y a un domaine où Funcom a toujours été roi, c'est dans le marketing qui enfume le badaud. Funcom-AoC avait annoncé un chiffre de 110.000 précommandes mondiales en parlant de boîtes Collector qui était en rupture de stock dans la même phrase. Ca c'est leur annonce quelques jours avant la prerelease. http://www.funcom.com/wsp/funcom/fro...T&func_id=1293 On ne peut rien en dire de plus. Par contre ce qui est clair, c'est que 300.000 précommande pour Aion EU, c'est un très gros chiffre. |
14/09/2009, 13h56 |
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[Actu] 300 000 précommandes en Occident
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300k de personnes sur 9 serveurs, faudra se battre pour ses mobs.
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14/09/2009, 14h02 |
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14/09/2009, 14h04 |
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14/09/2009, 14h04 |
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14/09/2009, 14h04 |
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14/09/2009, 14h05 |
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Alpha & Oméga
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14/09/2009, 14h06 |
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Pour être précis, c'est 300.000 pré commandes EU qui vont se répartir sur 12 serveurs.
EDIT : J'avais compris que Véronique Lallier parlait uniquement de l'Europe : Citation :
Qu'il ne nous fasse pas de la langue de bois à la la Funcom .... |
14/09/2009, 14h06 |
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Citation :
Aion tien le record de Jol =) |
14/09/2009, 14h07 |
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Qu'est-ce que tu entends par événements importants. Le record d'affluence de JoL a été battu le 6 septembre lors de l'ouverture de l'open beta d'aion.
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14/09/2009, 14h07 |
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Alpha & Oméga
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Ah ouais, j'ai raté ça J'ai rien dit
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14/09/2009, 14h08 |
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houaip, donc c'est 300 000 precos pour 12 serveur :x, j'espère qu'il peuvent contenir du monde les serveur , on va jouer les sardine avec 3 serveurs FR XD
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14/09/2009, 14h10 |
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Citation :
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14/09/2009, 14h11 |
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Roi / Reine
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15k personne sur chaque serveurs ça va être chaud pour les zones de départ...
Sinon, longue vie à "Aion" et j'espère qu'il détronnera WoW ! |
14/09/2009, 14h13 |
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C'est douteux que ce ne soit que pour l'Europe tout de même. C'est quoi la capacité d'un serveur ?
300 000 / 12 serveurs = 25 000 comptes par serveur |
14/09/2009, 14h15 |
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14/09/2009, 14h16 |
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N'oubliez pas qu'il y a les 'channel' ingame, qui permettent de dispatcher les joueurs, ca multiplie d'autant les serveurs
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14/09/2009, 14h17 |
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Alpha & Oméga
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14/09/2009, 14h17 |
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vérifié au moins dans les zones 1 et 2 (jusqu'au 20 donc)
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14/09/2009, 14h18 |
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