Hasbro

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Activités Distributeur, éditeur, exploitant
Nationalité États-unienne
Date de création1923
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Fondé en 1923 par les frères Hassenfeld, Hasbro s'est toujours adressé aux plus jeunes, jusqu'à éditer des jouets et jeux de société. A la fin des années 90, Hasbro acquière notamment la licence D&D, largement exploitée dans le monde du jeu vidéo.

Sommaire

  1. Présentation
  2. Jeux-vidéo MMO
  3. Sociétés liées
  4. Liste des employés
  5. Liens externes

Présentation[modifier]

Fondée en 1923 Providence, Rhode Island, par les frères Henry et Helal Hassenfeld, la société américaine Hasbro (contraction de Hassenfeld Brothers) s'est d'abord spécialisée dans la vente de fournitures pour enfants (fournitures scolaires, déguisements dans les années 40, etc.) avant d'investir le marché du jouet dès les années 50 (M. Patate, culbutos), puis des figurines dans les années 60 (GI Joe, notamment).

Fort d'un chiffre d'affaires colossal, Hasbro acquière de nombreuses marques et licences étoffant son catalogue et lui permettant de se lancer dans l'édition de jeux de société. En 1999, Hasbro s'offre ainsi par exemple le studio Wizards of the Coast (qui édite le jeu de cartes Magic: The Gathering et sa déclinaison Magic Online ou les jeux de rôle Donjons et Dragons).
Hasbro en profite pour licencier la franchise Donjons et Dragons à divers développeurs et éditeurs, notamment dans le monde du jeu vidéo (à Bioware pour Baldur's Gate, Neverwinter Nights, etc.), voire du MMO (à Turbine ou Atari pour Dungeons and Dragons Online).

Les jeux-vidéo MMO de Hasbro

Inconnus...

Sociétés liées à Hasbro

Inconnues...

Liste des employés de Hasbro

Aucun employé de Hasbro n'est encore référencé dans MMOpédia.

Liens externes