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Ayant fait ses classes dans les jeux de cartes à collectionner, Stephen D'Angelo rejoint Cryptic Studios et y gravit les échelons.
Salarié de la première heure de Blizzard (depuis le milieu des années 90), Shane Dabiri est considéré comme l'un des principaux artisans de la réussite de World of Warcraft dont il est aujourd'hui le « lead producer ».
Passionné d'économie et entrepreneur, Ryan Dancey a longtemps été en charge de la monétisation d'EVE Online avant de fonder le studio Goblinworks.
Connu pour avoir été le lead writer puis le directeur créatif de Star Wars The Old Republic, Daniel Erickson a fait ses armes dans la presse vidéo ludique avant de rejoindre l'industrie du jeu chez EA Canada, Bioware, puis Bluepoint.
Daniel Lutz est un développeur de jeu vidéo suisse. En 2009, il obtient son Bachelor à la Haute école d'art de Zürich. Désirant travailler dans le domaine du jeu vidéo, secteur très peu développé en Suisse, il part pour Montréal, où il est engagé par Electronic Arts en mars 2010. Il y travaille pendant deux ans avant de rejoindre Square Enix Montréal, structure au sein de laquelle il est notamment directeur créatif de Lara Croft GO et Hitman GO. En mars 2022, il quitte Square Enix Montréal pour fonder sa propre société, Gridpop, dont il est le seul employé.
Longtemps associé à la licence EverQuest Next chez Sony Online (devenu Daybreak Game), Omeed Dariani intègre NCsoft en mars 2015 comme directeur de la communauté.
L'un des trois cofondateurs d'Ankama et directeur commercial du groupe.
Entré dans l'industrie du jeu vidéo à la fin des années 80, Dave Georgeson fait ses armes dans l'industrie du MMO chez Sony Online (où il travaille sur PlanetSide puis la série des EverQuest) mais chez Sierra ou Gaia Interactive.
Fort d’une longue carrière dans l’industrie du jeu vidéo, David Brevik est notamment connu pour avoir été président de Blizzard North puis directeur chez Blizzard Entertainment avant de rejoindre (notamment) le studio Grinding Gear Games.
Dean "Rocket" Hall est notamment connu pour être le créateur de DayZ, un mod adapté du shooter tactique  ArmA II s'appuyant sur un gameplay de jeu de survie face à des cohortes de zombies.
Après avoir longtemps fait carrière chez Interplay (notamment comme producteur de Fallout 2), Eric DeMilt intègre Carbine Studios (WildStar) en 2005 puis Obsidian Entertainment (Skyforge) en 2013.
Après avoir fait ses armes chez Blizzard, puis Sony Online Entertainment et Sierra Online, Mark Downie a rejoint Vigil Games pour participer au développement du MMO Warhammer 40000: Dark Millennium Online comme lead world designer.
Auteur et scénariste de jeux vidéo, Drew Karpyshyn signe plusieurs romans de science-fiction (dont des ouvrages appartenant à l'univers étendu de la saga Star Wars) et contribue au scénario de plusieurs jeux de rôle vidéo, notamment pour le compte de Bioware.

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