Simon Ffinch

Simon Ffinch
Activité profession. Design Director
Société Trion Worlds

Date de naissance Inconnue
Âge -
Nationalité États-unienne
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Simon Ffinch revendique quelque 20 années d'expérience dans l'industrie vidéo ludique et affiche un cursus l'ayant conduit chez Mindscape, Atari, Electronic Arts ou encore Trion Worlds.

Sommaire

  1. Biographie
  2. Son oeuvre
  3. Liens externes

Biographie[modifier]

Fort de quelque 20 années d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo et du MMORPG, Simon Ffinch a débuté sa carrière à la fin des années 80 chez Mindscape où il a notamment travaillé sur la série des Superstar. Il travaillera sur plusieurs titres reposant sur la licence Star Trek avant de rejoindre Electronic Arts au début des années 2000 où il travaille sur les séries Godfather et 007.

Il intègre ensuite le studio Trion Worlds comme design director, où il travaille à la fois sur le MMORPG Rift et le MMORTS End of Nations.

Son oeuvre[modifier]

Notamment :
- RIFT (2011), Trion World Network, Inc.
- The Godfather II (2009), Electronic Arts, Inc.
- The Godfather: The Game (2006), Electronic Arts, Inc.
- 007: Everything or Nothing (2004), Electronic Arts, Inc.
- 007: Nightfire (2002), Electronic Arts, Inc.
- Freekstyle (2002), Electronic Arts, Inc.
- Black & White (2001), Electronic Arts, Inc.
- Star Trek: The Next Generation - Birth of the Federation (1999), Atari Interactive, Inc.
- Star Trek: Generations (1997), MicroProse Ltd.
- Star Trek: The Next Generation - A Final Unity (1995), Spectrum Holobyte, Inc.
- Star Trek: The Next Generation - Echoes from the Past (1994), SEGA of America, Inc.
- Batman: Return of the Joker (1992), Sun Corporation of America
- Omni-Play Basketball (1989), Mindscape, Inc.
- Superstar Ice Hockey (1987), Mindscape, Inc.
- Superstar Indoor Sports (1987), Advance Software Ltd.

- SuperStar Soccer (1987), Mindscape, Inc.

Liens externes

Aucun lien externe.