End of Nations

(Aussi connu sous le nom : MMORTS de Petroglyph)

Entre autres projets, Trion World Network s’est associé à Petroglyph pour signer « le premier vrai un jeu de stratégie en temps réel massivement multijoueur ». Le jeu est baptisé End of Nations.

Sommaire

  1. Présentation
  2. Caractéristiques principales
  3. Configuration requise
  4. Informations complémentaires
  5. Critiques des joueurs
  6. Vidéos
  7. Liens externes
  8. Voir aussi

Présentation[modifier]

Capture
En avril 2009, Petroglyph Games et Trion World Network annonce un accord de partenariat en vue de développer « le premier vrai un jeu de stratégie en temps réel massivement multijoueur ». En avril 2010, le MMORTS est baptisé End of Nations (la Fin des Nations) et affiche déjà des ambitions internationales.

Le MMORTS doit reposer sur les infrastructures réseaux de Trion World et le savoir-faire de Petroglyph (grand spécialiste de jeu de stratégie - on le doit la série des Command & Conquer).

Le jeu plonge le joueur au milieu du XXIe siècle, dans un monde où deux factions contrôlées par les joueurs en affrontent une troisième, considérée comme une superpuissance mondiale (« une combinaison des Nations Unies et d'un complexe militaro-industriel dans un monde allant de mal en pis »). Cette superpuissance, l'Ordre des Nations, dispose d'armes particulièrement destructrices et elle entend les déployer pour restaurer l'ordre dans le monde.
De leur côté, les joueurs affrontent cet ennemi commun et particulièrement puissant mais aussi la faction jouable adverse dans un conflit stratégique en temps réel.

S'adressant aux aficionados du jeu de stratégie en temps réel, End of Nations invite les joueurs à participer à des « matchmades » ou à rejoindre des batailles RTS personnalisées. Selon l'équipe de développement, quand ils participent à des conflits de grande envergure (à l'échelle mondiale), ils entrent dans une « war room » (zone de guerre), incluant une carte globale, des missions, des zones de commandements, une interface sociale (dans l'esprit « A quoi ressemblera CNN dans 40 ans ? »). Avec ses infrastructures, Trion entend proposer des affrontements très ciblés (à un contre un) ou plus vastes (à 28 contre 28) sur des cartes mesurant 32 km².

Caractéristiques principales[modifier]

End of Nations s’articule autour d’affrontements stratégiques entre joueurs, dans un univers persistant. Le jeu revendique des batailles à grande échelle comptant plus de 50 joueurs, un vaste univers persistant et de nombreuses options de personnalisation des unités combattantes.

Le jeu intègre une campagne solo, un mode coopératif réunissant une cinquantaine de joueurs, un mode multijoueur « Conquête du monde » et des affrontements « 28 contre 28 » pour le contrôle global du monde.

Critiques des joueurs

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Vidéos

22 vidéos de End of Nations sont répertoriées sur MMOpédia. Voici une sélection des trois meilleures basée sur le vote des lecteurs de JeuxOnLine.

Liens externes

Voir aussi

Les joueurs de End of Nations apprécient aussi :