Jay Wilson

Vignette
Activité profession. lead game designer
Société Blizzard Entertainment

Date de naissance Inconnue
Âge -
Nationalité États-unienne
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Après avoir fait ses armes notamment chez Relic sur Dawn of War, Jay Wilson a rejoint Blizzard pour travailler sur World of Warcraft, puis devenir lead game designer de Diablo III.

Sommaire

  1. Biographie
  2. Son oeuvre
  3. Liens externes

Biographie[modifier]

On a (presque) découvert Jay Wilson à l'occasion de la « Worldwide Invitational » 2008 de Paris lors de la révélation du développement de Diablo III, dont il est le lead game designer.

Les joueurs de jeu de stratégie en temps réel le connaissaient néanmoins déjà pour avoir été le lead designer en 2004 de Warhammer 40,000: Dawn of War chez Relic Entertainment, puis de Company of Heroes. Il rejoindra finalement les studios de Blizzard Entertainment pour travailler sur World of Warcraft avant d'endosser le rôle de lead game designer de Diablo III.

Son oeuvre[modifier]

Notamment :
- King's Quest: Mask of Eternity (1998), Sierra On-Line, Inc.
- Blood II: The Chosen - The Nightmare Levels (1998), GT Interactive Software Corp.
- Blood II: The Chosen (1998), GT Interactive Software Corp.
- Impossible Creatures (2003), Microsoft Game Studios
- Homeworld 2 (2003), Sierra Entertainment, Inc., Vivendi Universal Games, Inc.
- Warhammer 40,000: Dawn of War (2004), THQ Inc.
- Company of Heroes (Collector's Edition) (2006), THQ Inc.
- Company of Heroes (2006), THQ Inc.
- World of Warcraft (2004), Blizzard Entertainment

- Diablo 3, Blizzard Entertainment

Liens externes

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