Kingdoms of Amalur: Reckoning
| Développeur | 38 Studios |
|---|---|
| Éditeur | Electronic Arts |
| Exploitant | Electronic Arts |
| Distributeur | Electronic Arts |
| Statut | Disponible |
| Date de sortie | 10 février 2012 |
| Plateforme |
PlayStation 3 Windows Xbox 360 |
| Genre | Aventure, jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Localisation |
Intégrale
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| Abonnement | Gratuit |
| Classific. PEGI |
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Dernières actualités de Kingdoms of Amalur 
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Premier titre de 38 Studios, Kingdoms of Amalur: Reckoning se veut un jeu de rôle dans un monde ouvert plongeant le joueur dans l'univers d'Amalur (même univers que le MMORPG du développeur 38 studios).
Sommaire |
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Présentation[modifier]
Attendu courant 2012, Kingdoms of Amalur: Reckoning est présenté comme un RPG solo destiné aux PC et consoles de salon (PlayStation 3 et XBox 360). Le jeu est développé au sein du groupe 38 Studios, supervisé par Ken Rolston (anciennement lead designer The Elder Scrolls III: Morrowind et The Elder Scrolls IV: Oblivion). La trame et l'univers de jeu ont été imaginé par l'écrivain R.A. Salvatore alors que Todd McFarlane signe l'esthétique du projet.
Informations complémentaires[modifier]
Le monde d'Amalur du RPG solo Kingdoms of Amalur: Reckoning a été imaginé initialement par RA Salvator pour le projet de MMO Copernicus en développement chez 38 Studios. Le même univers doit exploité dans le MMO, après le lancement du jeu solo.
Critiques des joueurs
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Vidéos
15 vidéos de Kingdoms of Amalur: Reckoning sont répertoriées sur MMOpédia. Voici une sélection des trois meilleures basée sur le vote des lecteurs de JeuxOnLine.
Liens externes
Voir aussi
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