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Apocalypsis

Apocalypsis
Développeur Inconnu
Éditeur Inconnu
Exploitant Inconnu
Distributeur Inconnu

StatutBêta-test public
Date de sortie2008

Plateforme Navigateur webNavigateur web
Genre Jeu de rôle, réflexion, simulation, stratégie, futuriste, post-apocalyptique
Localisation Intégrale

Abonnement Gratuit

Classific. PEGI Déconseillé aux moins de 12 ansDéconseillé aux moins de 12 ans
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6,52 / 10 - Très prometteur
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Jeu de rôle spatial en ligne (Web game), au carrefour des aspects suivants : stratégie, roleplay, diplomatie, gestion et simulation économique, conquête spatiale, politique, et simulation de la gestion d'une civilisation.

Sommaire

  1. Présentation
  2. Caractéristiques principales
  3. Configuration requise
  4. Informations complémentaires
  5. Critiques des joueurs
  6. Vidéos
  7. Liens externes
  8. Voir aussi

Présentation[modifier]

Background

L'humanité ne garde qu’une transmission lacunaire du passé, de la Préhistoire, ce temps lointain où le mode de production de l'époque a par ses contradictions internes détruit toute vie sur la Terre, planète d’origine de l’humanité forcée de s’exiler dans l’espace dans l’urgence…

S’en est suivie une longue période nommée à défaut de mieux « interhistoire », au cours de laquelle les colonies humaines se sont développées en totale autarcie.

L’Histoire galactique, mieux connue de nos jours, a été marquée par l’émergence de quatre entités politiques distinctes :

- La cynique Guilde commissionnaire, composée de marchands intéressés, n’ayant pas hésité à tirer profil de la guerre, composée d’habiles spéculateurs-marchands utilisant leurs Vaisseaux marchands d’élite ;

- L’idéaliste Alliance éternelle, constituée de diplomates manœuvrant avec subtilité leurs espions mécanoïdes;

- La Fédération dirigiste, regroupant des militaires en faveur d’une colonisation musclée, équipés d’armées kamikazes leur permettant d’envahir plus facilement les planètes neutres ou ennemies.

- L'Organisation Renégate, constituée de sombres pirates nomades aux profils très diversifiés, mais qui partagent un pouvoir de nuisance important.

Aujourd’hui, ces entités ne sont plus qu’un souvenir, qui laisse cependant le choix de quatre profils interdépendants à chacun des commandants qui évoluent à la tête de leur civilisation galactique. Il leur faut en effet choisir entre le pouvoir de l’argent, le pouvoir de l’information, le pouvoir de la force armée, ou le pouvoir de la nuisance.


Gameplay:

Chaque joueur incarne un "commandant" qui vient d'arriver à la tête d'une planète, avec son histoire propre, ses ambitions, et ses choix. Ce commandant devra échanger avec les autres commandants, gérer au mieux sa civilisation, rallier d'autres planètes, financer sa recherche, prononcer des discours puissants à l'Assemblée galactique... et qui sait... conquérir un jour le pouvoir politique associé à la capitale de sa galaxie?

La diplomatie et les échanges sont les éléments mis en avant dans le jeu. Il s'agit donc d'un jeu de rôle galactique.

Jeu en temps réel, une partie dure plusieurs mois. Certains ordres s'accomplissent instantanément, d'autres mettent entre 12h et 96h à s'accomplir. Il est donc possible de s'investir modérément dans le jeu (1/4h par jour) ou plus intensément (le jeu ayant un côté addictif non contestable).


Description actuelle du projet:

Apocalypsis est créé par trois étudiants. Il s'agit d'un jeu amateur qui existe depuis plus de deux ans, et évolue au gré des suggestions de la communauté qui est très active. La version actuelle est la version "gamma": après trois versions de betatest, cette version vise à tester grandeur nature Apocalypsis V.1.
La gamma vise un haut niveau de réalisme, une qualité du jeu de rôle, et une grande richesse de choix. La contrepartie est la complexité relative du jeu, qui n'est certainement pas le plus accessible à de jeunes joueurs.

Le jeu est gratuit, avec possibilité de soutenir le projet.
Le jeu est garanti sans publicité, cela fait partie de l'éthique de l'équipe de création.

Caractéristiques principales[modifier]

L'interface, qui apparaît comme un peu complexe au départ, est divisée en différentes catégories qui illustrent les différents aspects du jeu:

- "Stratégie": les joueurs observent en temps réel la carte de leur système, secteur, galaxie ou univers. Ils peuvent envahir des planètes, réaliser des assauts spatiaux, envoyer des missions de ralliement diplomatique sur les planètes malheureuses, etc.

- "Infrastructure": la bonne gestion d'un empire passe par l'administration de ses planètes: choix du taux d'imposition, construction de bâtiments civils ou militaires, de mines pour exploiter les ressources, etc.

- "Civilisation": le joueur peut choisir l'orientation politique de sa civilisation. Il peut notamment choisir s'il souhaite un gouvernement de type dictatorial avec les avantages que cela représente en terme de capacités d'attaque, ou s'il souhaite plutôt apporter de la satisfaction à ses habitants par une démocratie. Stabilité politique, croissance démographique, capacités offensives ou défensives, productivité économiques en seront affectées.

- "Diplomatie": envoyer des messages aux autres joueurs est capital pour se développer... ou survivre!

- "Commerce": échanger des ressources en évitant les pirates, ou des technologies, peut permettre de réaliser des profits substantiels.

- "Science": les chercheurs des différents départements des universités ont besoin d'argent pour travailler à de nombreuses améliorations: nouvelles unités, meilleur radar, productivité améliorée, etc. A chacun de choisir sa politique scientifique.

- "Coalition": L'union faisant la force, un système pour se coaliser existe.

- "Forums": Chaque joueur peut créer une taverne qu'il anime lui-même sur l'une de ses planètes: humour et dérision peuvent être au RDV. La très prestigieuse "Assemblée Galactique" où les diplomates abordent sérieusement les questions politiques est aussi un endroit stratégique.

Configuration requise[modifier]

Il suffit d'avoir un navigateur Internet, et une connexion haut-débit.

Informations complémentaires[modifier]

A noter:

1. L'existence d'un "wiki" développé par les joueurs eux-même pour écrire l'encyclopédie d'Apocalypsis: www.apocalypsis.org/histoire

2. L'existence d'un forum sur le jeu, mais hors du jeu, appelé "forum externe", où chacun peut contribuer à détecter les incohérences, proposer des améliorations, poser des questions aux administrateurs: http://www.apocalypsis.org/forum/

Critiques des joueurs

Aucun joueur n'a encore publié de critique de Apocalypsis sur JeuxOnLine.

Vidéos

Aucune vidéo de Apocalypsis n'est encore répertoriée.

Liens externes

Voir aussi

Les joueurs de Apocalypsis apprécient aussi :