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A Tale in the Desert

(Aussi connu sous le nom : ATID)
A Tale in the Desert
Développeur eGenesis
Éditeur eGenesis
Exploitant Alchemic Dream
Distributeur Inconnu

StatutDisponible
Date de sortie15 février 2003

Plateforme LinuxLinux MacOSMacOS WindowsWindows
Genre Jeu de rôle, simulation, historique
Localisation Intégrale

Abonnement 13,95 € / mois

Classific. PEGI Tous publicsTous publics
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Évaluation détaillée
Evaluation de A Tale in the Desert
9 joueurs ont évalué ce jeu
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Dans A Tale in the Desert, point de combat, de monstres ou d'expérience, mais une simulation sociétale au coeur de l'Egypte ancienne.

Sommaire

  1. Présentation
  2. Caractéristiques principales
  3. Configuration requise
  4. Informations complémentaires
  5. Critiques des joueurs
  6. Vidéos
  7. Liens externes
  8. Voir aussi
  9. Comparateur de prix

Présentation[modifier]

Capture
A Tale in the Desert (ATID) se présente comme une "simulation de société" plongeant le joueur au coeur de l'Egypte antique pour maîtriser les "Sept disciplines de l'homme", censées permettre d'ériger l'utopie de Pharaon. Dans l'univers de A Tale in the Desert, le joueur n'est confronté à aucun monstre, aucun combat et ne gagne pas d'expérience. Pour parvenir à son but, le joueur ne pourra compter que sur ses talents "sociaux" (créer des oeuvres, explorer ou "élever des scarabées terrifiants ou magnifiques").

A Tale in the Desert se fonde sur l'entre aide entre joueurs pour développer une économie, une législation (les joueurs proposent et votent les lois) et une politique de gestion des cités afin de faire de l'Egypte ancienne une civilisation prospère.

Caractéristiques principales[modifier]

Capture
A Tale in the Desert se distingue principalement des autres MMORPG par son caractère totalement pacifique. La lutte entre les joueurs passe notamment par une course au développement de technologies dans le cadre de sept universités ou école ayant chacune une discipline spécifique, pouvant être perfectionnée :
- l'Art, en soumettant vos oeuvres au jugement des autres joueurs,
- le Commandement, en gouvernant avec sagesse,
- le Conflit, en maîtrisant les duels d'esprit,
- l'Architecture, en construisant des monuments,
- la Vénération, en organisant des rituels complexes,
- le Corps Humain, en optimisant la force et l'endurance,
- et enfin la Pensée, en répondant aux énigmes du Sphinx.

Configuration requise[modifier]

Configuration minimum :
- CPU : Pentium 400
- Mémoire RAM: 192Mb
- Carte graphique : 3D Accelerator

Configuration recommandée :
- CPU : Pentium 700+
- Mémoire RAM : 256Mb
- Carte graphique : GeForce video card

Informations complémentaires[modifier]

Le client du jeu peut être téléchargé (moins de 80 Mo) sur le site officiel. Vous disposerez alors de 24 heures de jeu (continues ou non) afin de tester le jeu. L'abonnement n'est dû qu'au terme de ce délai.

Critiques des joueurs

7 joueurs ont publié une critique de A Tale in the Desert sur JeuxOnLine.

Vidéos

Aucune vidéo de A Tale in the Desert n'est encore répertoriée.

Liens externes

Voir aussi

Les joueurs de A Tale in the Desert apprécient aussi :

Comparateur de prix

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