4Story: Three Kingdoms & One Hero
| Développeur | Inconnu |
|---|---|
| Éditeur | Gameforge |
| Exploitant | Gameforge |
| Distributeur | Gameforge |
| Statut | Disponible |
| Date de sortie | 6 avril 2009 |
| Plateforme |
Windows |
| Genre | Action, jeu de rôle, fantastique, historique, médiéval |
| Localisation |
Intégrale
|
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
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4Story est un MMOF2P développé par Zemi Int et exploité par GameForge.
Sommaire |
|---|
Présentation[modifier]
Les trois royaumes du grand pays d'Iberia, qui a été béni par Leya, la déesse de la création.
- La brave nation guerrière Valorian
- La mystérieuse nation de la magie Derion
- La puissante nation de mercenaires Gor
Chacun des trois royaumes défend son histoire et sa vérité et tient à la justesse de sa version. Le héros qui doit ramener à la lumière la vérité depuis longtemps oubliée et mettre fin à ces éternelles guerres, c'est toi, qui est maintenant entré dans ce monde.
Immerger dans le passé et le futur et même les mémoires d'autrui, la quête qui dépasse les limites du temps
Un système de gestion de guerre en temps réel, immensément varié et quotidiennement disponible.
Caractéristiques principales[modifier]
L'histoire dépassant le passé, le futur, même dans les souvenirs des intervenants , l'espace et le temps. Les différentes histoires des trois royaumes t'attendent. Ne fais pas confiance aux apparences. Derrière chaque chapitre se cachent des vérités sidérantes et des revirements inattendus. Les Instance Dungeons à la fin de chaque chapitre t'offrent, en plus de points de repères sur la vérité, des pièces de puzzle, du plaisir et de l'action.
Quêtes immenses
A côté de la quête principale, qui embrasse la vérité des trois royaumes, t'attendent des quêtes secondaires dans lesquelles tu peux influer sur les relations mutuelles des NPC qui affichent des caractères divers. Les voix des NPC, jouées par des doubleurs professionels et expérimentés, accentuent leur caractère et leurs particularités, de telle manière qu'elles te donnent une sensation plus familière. Dans le sillage des liaisons entre espace et temps, il y a aussi des quêtes spéciales inattendues. Dépendant de quand et où tu te rends, des quêtes sont générées de manière aléatoire.
Territoire conquis
D'une part les territoires accessibles et les objets que tu peux posséder, d'autre part le cours des événements, dépendent de la grandeur du territoire conquis par ton royaume. Quotidiennement, à un moment déterminé, un siège fatidique mettant le territoire dominé en jeu est révélé. Non seulement pour l'honneur du royaume ou de la guilde, mais aussi pour le droit à l'existenceو tu dois intervenir dans la guerre des royaumes!
R.S.C.S. Système de commande stratégique en temps réel
L'unique et confortable système de contrôle de 4Story. Grâce au RSCS (Système de commande stratégique en temps réel, Real-time Strategic Command System) il devient possible, de mettre en application les stratégies dont tu as toujours rêvé et que tu t'es représentées. Le commandant en chef peut s'informer du cours des combats à travers la minicarte en temps réel, contrôler jusqu'à 49 unités en quelques clics et donner entre autres des ordres de déplacement, d'attaque et de défense.
Configuration requise[modifier]
Système d'exploitation : Windows 2000/XP/Vista
CPU : Pentium4 1.6GHz
RAM : 512 Mb
Carte graphique : GeForce4 MX440 64Mb
Version DirectX : DirectX 9.0c
Espace sur le disque dur : 2GB ou plus
Optimal
Système d'exploitation : Windows 2000/XP/Vista
CPU : Pentium4 2.4GHz
RAM : 1 Gb
Carte graphique : GeForce FX5200 128Mb
Version DirectX : DirectX 9.0c
Espace sur le disque dur : 3GB ou plus
Critiques des joueurs
16 joueurs ont publié une critique de 4Story: Three Kingdoms & One Hero sur JeuxOnLine.
Voici quelques extraits des critiques :
Simple : reprenez un monde persistant, prenez deux factions ennemies, et prenez les mêmes avantages techniques que sur wow, mais :
- sans les graphismes
- avec une très mauvaise traduction allemand/anglais/francais
- sans background conducteurs et quetes intéressantes
- sans craft définis
- et un Cash shop extrêmement présent.
J'avais commencé ce jeu a la bêta : bonne ambiance, excellente communauté, et puis, le bouche a oreilles se faisant, la... 
- Morrydwenn, le 22/09/2010
Vidéos
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Liens externes
Voir aussi
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