Critiques de Fenrod

  • 2 août 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 12 ans.
    17 personnes sur 34 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Fenrod Fenrod
    Je ne vais pas trop m'avancer sur ce jeu, puisqu'on ne connaît même pas sa date de sortie.

    Cependant, avec toutes les vidéos que j'ai pu voir, le jeu s'annonce être une digne suite de son prédécesseur : même s'il ne nécessite aucun abonnement, Guild Wars 2 semble nous préparer à une qualité semblable à celle de nombreux jeux payants (par mois j'entends)...

    Les classes ont l'air très intéressantes mais également et surtout variées (je pense notamment à l'ingénieur).

    Les armes sortent des sentiers battus, en exposant par exemple une torche ou un oliphant.

    De même, l'univers marin ajoute une dimension d'exploration au jeu, et la disparition des zones instanciées n'est pas pour déplaire. Les graphismes se sont également améliorés mais, d'après les dires des développeurs, ne demandent pas de grandes ressources.

    Personnellement, j'ai été charmé par l'idée qu'on puisse utiliser des armes environnementales, tirées des ennemis ou trouvées dans divers endroits, qui permettent de créer une alternative amusante aux armes classiques (épées, marteaux, dagues, arcs, etc. ).

    En résumé, Guild Wars 2 devrait ravir les anciens joueurs de Guild Wars premier du nom, mais il devrait également attirer de nombreuses autres personnes, de par sa transformation en monde ouvert et ses innovations uniques.
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