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Dossier MMORPG

par Aurélien Pfeffer aka Uther
publié le 10 novembre 2007 à 16h41

Dream of the Mirror
Online et les projets de Gametribe

Lancé en novembre 2006, le portail Gametribe s'est spécialisé dans l'exploitation de MMORPG gratuits (F2P). A quelques jours du lancement du bêta-test ouvert de Dream of Mirror Online (DOMO), nous revenons sur les originalités de ce MMORPG naïf et coloré, ainsi que sur les projets de portail de jeux européen.

Navigation
1. Zoom sur Dream of Mirror Online
2. Gameplay et création de personnages
3. Progression et métiers
4. Les projets de Gametribe

  • Dream of Mirror Online : DOMO apparaît comme un MMORPG gratuit, aux graphismes originaux, reposant notamment sur un solide système d'artisanat, le développement d'interactions sociales entre les joueurs...
    Pour aller plus loin :
    » Fiche de DOMO
    » Galerie d'images
    » Site officiel (eng)
  • Gametribe : D'origine italienne, le studio Game Media Network (GMN) édite et distribue des jeux en ligne et MMORPG gratuits notamment sur son portail Gametribe.com. GMN s'adresse principalement aux joueurs européens (Italie, France et Grande-Bretagne).
    Pour aller plus loin :
    » Fiche de Game Media Network
    » Gametribe (eng)
  • Dream of Mirror Online : Progression et métiers

    Au-delà de ces six classes, deux activités supplémentaires (musicien et danseur, déjà présents dans la version chinoise du jeu) devraient faire leur entrée dans la version européenne de Dream of Mirror Online après le bêta-test.

    Système de progression et choix de métiers

    Mais la principale originalité du gameplay de DOMO tient dans la souplesse du choix de classe. Chacune d'elle est accessible après avoir réalisé une quête spécifique démontrant les aptitudes du personnage dans telles ou telles activités. Une fois cette quête accomplie, le personnage pourra progresser et gagner des niveaux dans sa classe du moment. Mais il pourra aussi décider de se consacrer à une autre classe ultérieurement sur le coeur lui en dit et recommencer à gagner des niveaux dans ce nouveau métier... mais aussi à apprendre les compétences nécessaires à cette nouvelle activité et sans perdre ses acquis.


    DOMO


    DOMO ! combat


    DOMO

    Capitale

    Ainsi, un personnage ayant débuté une carrière de médecin qui décide ensuite de se spécialiser dans le vol (voleur) pourra très normalement compter sur les compétences de sa classe principale en cours et utiliser les compétences apprises précédemment en soutien. Notre personnage pourra donc se cacher dans les ombres et faire les poches de ses condisciples, mais aussi se soigner et guérir ses alliés si cela s'avère nécessaire.
    Bien loin d'engendrer des personnages tout puissants (le personnage reste tributaire de ses statistiques), les différentes combinaisons offertes ajoutent à la personnalisation du personnage sans brider le joueur.

    Gameplay

    Les différents profils des personnages de Dream of Mirror Online donne le ton du gameplay : les joueurs belliqueux y trouveront leur compte, tout comme les adeptes de l'artisanat ou ceux en quête de contacts plus sociaux.


    Eversun City


    Le personnage et la Déesse Colinne prennent la pose (plus ou moins sérieusement) pour apprendre au joueur à enregistrer des captures d'écran du jeu.

    Des phases de combats sont (inévitablement) présentes comme dans la plupart des MMO F2P. Une fois passées les portes d'Eversun City, la capitale du Monde du Miroir, il n'est pas rare dans DOMO qu'une mission ou simplement les besoins d'un alchimiste invite le joueur à trouver un troupeau de créatures plus ou moins paisibles dans le seul but de contribuer à l'extinction de l'espèce (sans grandes chances de succès néanmoins, compte tenu de la vitesse de « repop » des monstres en question) pour prélever ici une vingtaines d'os d'une petite créature colorée, là 12 paires d'ailes d'une sorte de cochons volants... mais toujours dans ce ton atypique qui traverse le jeu. Par exemple, lorsqu'un joueur croise un monstre d'un niveau inférieur au sein, une mention lui indique que sa mort ne lui rapportera rien ou presque et « qu'il serait trop cruel de l'attaquer ». A l'inverse, lorsque les niveaux se valent, l'assaut est jugé loyal et le jeu donne sa bénédiction au joueur.

    Pour autant, DOMO est bien loin de se limiter à ce type de chasses aux monstres. Si le ton et les graphismes du jeu peuvent le faire passer pour le parfait MMO permettant de découvrir le genre (« mon premier MMO »), son contenu s'avère bien plus riche que nombre d'autres titres massivement multijoueurs disponibles gratuitement. La quête centrale du jeu guide le joueur tout au long d'un récit lui permettant de découvrir le Monde du Miroir de Kunlun et les quêtes secondaires disponibles notamment à Eversun City sont particulièrement nombreuses. Moult « personnages non joueurs » aux histoires plus ou moins originales ponctuent cette odyssée, étonnent le joueur un peu curieux (certains proposent des mini jeux, d'autres ont des récits mystérieux à partager qui prendront tout leur sens au fil de la progression du personnage). On évite soigneusement l'ennui et les répétitions trop flagrantes.

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    rédigé par Uther le 10 novembre 2007 à 16h41
    mis à jour le 10 novembre 2007 à 19h35

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