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Capture de The Chronicles of Spellborn

Récapitulatif de la Gstar

21/11/2007 à 21:38 | Par Kelnnay | 3 réactions
Aujourd'hui *Mirage* nous publie ( en anglais même si il a promis une trad demain) un petit récapitulatif de la présentation de Spellborn à la Gstar 2007 qui a eu lieu du 7 au 11 novembre. Outre la présentation de Spellborn la Gstar a été l'occasion (...) Lire la suite
Capture de The Chronicles of Spellborn

Journal Gamedesign: Les Sceaux

14/11/2007 à 16:58 | Par Kelnnay | 1 réaction
Mercredi c'est le jour des journaux de développement ( et des grèves aussi...). Aujourd'hui c'est El "Selachii"Drijver qui nous propose d'en découvrir un peu plus sur une des grosses features de Spellborn: Les Sceaux. Comme chacun sait (enfin tous ceux qui suivent (...) Lire la suite
Capture de The Chronicles of Spellborn

Nouvelle vidéo exclusive !

13/11/2007 à 16:53 | Par Shizu | 13 réactions
Attention les yeux, voici une nouvelle vidéo des Chroniques de Spellborn tout droit venue du GStar 2007 ! La première partie de la vidéo, qui est la plus longue, est dédiée aux arènes PvP. Vous verrez même un aperçu de la vue spectateur des arènes. (...) Lire la suite
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Combo de Q&R

11/11/2007 à 20:13 | Par Shizu | 0 réaction
Depuis le 27 octobre, vous pouviez déjà lire sur le forum officiel une interview de Mirage en anglais. Pour les anglophobes, ou pour ceux qui l'auraient loupée, la traduction en français est désormais disponible sur Jeux Online. Entre autres, cette interview nous (...) Lire la suite
Capture de The Chronicles of Spellborn

Journal Technique : Le système de contenu

7/11/2007 à 16:12 | Par Bartimeus | 0 réaction
Et voilà le nouveau journal de développement de la semaine, provenant aujourd'hui du département Technique ! Maurits "BPMM" Fassaert nous parle du système de création de contenu que lui et son équipe ont mis en place afin de faciliter la création (...) Lire la suite
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Journal Gamedesign : Équilibrer les Combats

2/11/2007 à 20:38 | Par Bartimeus | 0 réaction
Le nouveau journal de développement de la semaine est arrivé, il provient cette fois-ci du département Gamedesign et introduit une série d'articles qui traiteront de l'équilibrage des classes et du combat en PVE et PVP. Ce premier article nous dévoile (...) Lire la suite
Capture de The Chronicles of Spellborn

Vidéo d'un stress-test axé combat

25/10/2007 à 20:09 | Par Kelnnay | 10 réactions
Lors de l'annonce du report, *Mirage* nous avait confié qu'ils réalisaient un certain nombre de stress-tests. Aujourd'hui il nous publie une vidéo issue d'un stress test axé combat. Vous pourrez y voir une grande quantité de niveaux 1 se mettrent joyeusement sur la (...) Lire la suite
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Interview de *Mirage* par TenTonHammer

23/10/2007 à 20:18 | Par Bartimeus | 1 réaction
Après MMORPG.com, c'est au tour de TenTonHammer de publier une interview de notre Community Manager national : Pierre-Yves "*Mirage*" Deslandes. Ce dernier nous confirme ainsi que le jeu est dans sa phase de "polissage" et d'optimisation et que tous les départements (...) Lire la suite
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[MàJ] Q&R spécial PVP sur MMORPG.com --Traduction disponible !--

22/10/2007 à 20:07 | Par Kelnnay | 2 réactions
MMORPG.com vient de publier une interview de Pierre Yves *Mirage* Deslandes, Global Community Manager, qui nous fait un tour d'ensemble de ce que sera le PVP dans Spellborn pour sa sortie et les quelques mois qui suivront. Voila une interview qui ravira les fans de PVP qui se demandent s'ils viendront sur Spellborn. (...) Lire la suite
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Journal Gamedesign: Héros et Vilains

17/10/2007 à 18:13 | Par Bartimeus | 0 réaction
Nous sommes mercredi, jour de la semaine maintenant synonyme de journal de dév' ! Aujourd'hui c'est le département Gamedesign qui s'y colle en nous dévoilant quelques figures emblématiques que nous aurons l'occasion de rencontrer dans le jeu, que ce soit pour discuter (...) Lire la suite
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Journal Technique: Programmation Organique

11/10/2007 à 08:46 | Par Kelnnay | 0 réaction
Ca vous manquait? Ben voila notre petit journal de développement hebdomadaire! Aujourd'hui c'est Maurits"BPMM"Fassaert qui nous parle un peu du développement de la technique et plus particulièrement des aléas liés au développement d'une IA. Si (...) Lire la suite
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MAJ: Spellborn repoussé

11/10/2007 à 08:27 | Par Kelnnay | 44 réactions
Comme annoncé il y'a quelques jours Spellborn a été repoussé au 1e trimestre 2008. *Mirage*, le Global Community Manager, vient officiellement de confirmer cela. Toutefois en bon maître de la com qu'il est, il apporte aussi son lot de bonnes nouvelles. Un contrat de (...) Lire la suite
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Au sujet de la Haute Maison Torque

3/10/2007 à 18:32 | Par Kelnnay | 0 réaction
Et voila notre petit  journal de développement hebdomadaire (pour ceux qui n'auraient pas suivi il n'y a plus qu'un journal par semaine, ben oui y'a un jeu à sortir aussi ) qui nous vient du Département Artistique de Spellborn. Aujourd'hui c'est Bert Jan "Naj (...) Lire la suite
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Q&R Combos/Compétences/Modificateurs corporels

27/9/2007 à 19:18 | Par Kelnnay | 0 réaction
Il y'a quelques semaines *Mirage*, le Global Community Manager de Spellborn, avait invité la communauté à poser des questions au sujets des combos, des compétences et des modificateurs corporels. Aujourd'hui il nous publie les réponses aux questions qui y ont été (...) Lire la suite
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Journal Gamedesign: Quêtes principales et Histoires secondaires

26/9/2007 à 19:00 | Par Bartimeus | 0 réaction
Une petite modification dans le planning des journaux de développement, ils ne seront maintenant plus qu'au nombre de un par semaine, les développeurs étant très occupés par la future sortie du jeu. En tout cas cette semaine c'est un journal gamedesign qui est (...) Lire la suite
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Journal Art: Influences, conséquences et accidents chanceux

21/9/2007 à 20:01 | Par Kelnnay | 2 réactions
Allez on se fait ce petit journal de développement avant le week end, oui il arrive un peu en retard mais bon on excuse Matthew Florianz tant il a du talent pour ces morceaux. C'est donc Matthew, le génial Sound Designer de Spellborn qui nous présente un de ces  morceaux (...) Lire la suite
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Journal Technique: La théorie du Chaos

18/9/2007 à 20:07 | Par Bartimeus | 0 réaction
Le journal technique est aujourd'hui de retour, et BPMM nous parle ici de la complexité, l'aspect "chaotique" de la création d' un jeu vidéo. Il expose ainsi son point de vue sur la prise en compte des attentes de la communauté, mais aussi sur les attentes de chaque (...) Lire la suite
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Journal du Game Design: L'Arène

17/9/2007 à 18:21 | Par Kelnnay | 0 réaction
Voila une nouvelle semaine qui commence avec son lot de nouveaux articles de développement. Aujourd'hui, c'est le désormais très célèbre,du moins dans les endroits branchés, El "Selachii" Drijver, Lead Combat, qui nous présente une feature attendue (...) Lire la suite
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Journal Art: Un grand mur démoniaque... et une surprise !

12/9/2007 à 13:40 | Par Kelnnay | 0 réaction
Et voila le dernier journal de développement de la semaine venant du département artistique. Aujourd'hui c'est  Bert-Jan de Weerd aka Naj-Treb ( oui c'est son prénom à l'envers), Lead Environment artist, qui nous présente les coulisses de la modélisation. (...) Lire la suite
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L'armée de JoL recrute

11/9/2007 à 22:05 | Par Bartimeus | 0 réaction
JeuxOnLine recrute ! Afin de continuer à faire de JeuxOnLine le n°1 des portails francophones dédiés aux MMORPG, les différentes sections du réseau recrutent ! Si vous souhaitez donc devenir rédacteur, modérateur, graphiste, webmestre (...) Lire la suite