Les actualités de The Chronicles of Spellborn
| Statut | Bêta-test privé |
|---|---|
| Date de sortie | 2008 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, post-apocalyptique |
| Abonnement | 12,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
|
- Plus d'infos : The Chronicles of Spellborn sur MMOpédia

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Square-Enix
Dev-Chat sur la Lore et le monde de Spellborn : Traduction !
Ce dimanche 13 janvier a eu lieu comme prévu sur le salon de discussion MMORPG.com un dev-chat avec l'équipe de développement de S.I.L (et plus particulièrement Michael 'Wolf' Visser).
Pour rappel, le sujet était "La lore et le monde de Spellborn". En (...) Lire la suite
Dev-Chat MMORPG.com : Réponses bonus !
Le 16 décembre dernier avait eu lieu sur le channel IRC du site MMORPG.com un dev-chat sur les combats. Toutes les questions n'avaient à ce moment là pas eu leur réponse, les développeurs ont décidé de corriger cela et sont maintenant publiées sur (...) Lire la suite
Journal du Game Design: De l'idée au papier
Et voila le retour des journaux de developpement! Aujourd'hui c'est Mike "Wolf" Vesser ( oui encore lui!), Lead Content Designer, qui nous présente le processus qui a conduit à la conception du célèbre Quartier Vert de Quarterstone. Il nous décrit comment (...) Lire la suite
Dev-chat sur l'IRC de MMORPG.com
On dirait qu'il va falloir s'y habituer mais il risque bien d'y avoir des dev-chats jusqu'à la sortie. Vous êtes donc tous conviés à participer au prochain qui aura lieu le dimanche 13 janvier 2008 à 19h (heure de Paris) sur le chan IRC de MMORPG.com. (...) Lire la suite
Concours de Noël
Aaaah les vacances d'hiver.... Mais ça ne chôme pas chez Sil quand même! ( chez Jol un peu plus...) Aussi pour tous ceux qui sont en vacances ( et pour les autres aussi) ils organisent un concours ayant pour thème: Noël.
Mais Morreas le dit mieux que mo (...) Lire la suite
Nouveaux screens de Spellborn
Le site officiel des Chroniques de Spellborn vient d'être mis à jour avec une dizaine de nouvelles captures d'écrans.
Ces captures nous montrent principalement différentes parties du Quartier Vert, zone PvP où se situe notamment l'instance de la Citadelle du Tourment. (...) Lire la suite
Journal Art: La création de Slywood
Allez avant la fin de la semaine nous avons droit à notre petit journal de développement hebdomadaire. Aujourd'hui c'est le retour du Département Artistique en la personne de Matthew Florianz, Sound Designer, qui, une fois n'est pas coutume, à participer à la conception graphique de la région de Slywood. (...) Lire la suite
Dev-chat IRC avec MMORPG.com
Cela faisait longtemps que l'on n'y avait pas eu droit, voici le retour du Dev-Chat. Cependant, l'IRC officiel n'existant plus, ce dernier est organisé par MMORPG.com et aura donc lieu dans leur "salon IRC".
Il aura lieu le Dimanche 16 Décembre à 19 heures, l'adresse du serveur : irc. (...) Lire la suite
Journal du Gamedesign: Le comportement des mobs
Et voila après une petite absence de 15 jours voici le retour des journaux de développement. Aujourd'hui c'est El "Selachii" Drijver ( oui encore lui!!) qui nous présente le comportement des mobs mais du point de vue du Gamedesign. Vous y découvrirez tout le (...) Lire la suite
Récapitulatif de la Gstar
Aujourd'hui *Mirage* nous publie ( en anglais même si il a promis une trad demain) un petit récapitulatif de la présentation de Spellborn à la Gstar 2007 qui a eu lieu du 7 au 11 novembre. Outre la présentation de Spellborn la Gstar a été l'occasion (...) Lire la suite
Journal Gamedesign: Les Sceaux
Mercredi c'est le jour des journaux de développement ( et des grèves aussi...). Aujourd'hui c'est El "Selachii"Drijver qui nous propose d'en découvrir un peu plus sur une des grosses features de Spellborn: Les Sceaux. Comme chacun sait (enfin tous ceux qui suivent (...) Lire la suite
Nouvelle vidéo exclusive !
Attention les yeux, voici une nouvelle vidéo des Chroniques de Spellborn tout droit venue du GStar 2007 !
La première partie de la vidéo, qui est la plus longue, est dédiée
aux arènes PvP. Vous verrez même un aperçu de la vue spectateur des
arènes. (...) Lire la suite
Combo de Q&R
Depuis le 27 octobre, vous pouviez déjà lire sur le forum officiel une interview de Mirage en anglais. Pour les anglophobes, ou pour ceux qui l'auraient loupée, la traduction en français est désormais disponible sur Jeux Online.
Entre autres, cette interview nous (...) Lire la suite
Journal Technique : Le système de contenu
Et voilà le nouveau journal de développement de la semaine, provenant aujourd'hui du département Technique ! Maurits "BPMM" Fassaert nous parle du système de création de contenu que lui et son équipe ont mis en place afin de faciliter la création (...) Lire la suite
Journal Gamedesign : Équilibrer les Combats
Le nouveau journal de développement de la semaine est arrivé, il
provient cette fois-ci du département Gamedesign et introduit une série
d'articles qui traiteront de l'équilibrage des classes et du combat en
PVE et PVP.
Ce premier article nous dévoile (...) Lire la suite
Vidéo d'un stress-test axé combat
Lors de l'annonce du report, *Mirage* nous avait confié qu'ils réalisaient un certain nombre de stress-tests. Aujourd'hui il nous publie une vidéo issue d'un stress test axé combat. Vous pourrez y voir une grande quantité de niveaux 1 se mettrent joyeusement sur la (...) Lire la suite
Interview de *Mirage* par TenTonHammer
Après MMORPG.com, c'est au tour de TenTonHammer de publier une interview de notre Community Manager national : Pierre-Yves "*Mirage*" Deslandes.
Ce dernier nous confirme ainsi que le jeu est dans sa phase de "polissage" et d'optimisation et que tous les départements (...) Lire la suite
[MàJ] Q&R spécial PVP sur MMORPG.com --Traduction disponible !--
MMORPG.com vient de publier une interview de Pierre Yves *Mirage* Deslandes, Global Community Manager, qui nous fait un tour d'ensemble de ce que sera le PVP dans Spellborn pour sa sortie et les quelques mois qui suivront. Voila une interview qui ravira les fans de PVP qui se demandent s'ils viendront sur Spellborn. (...) Lire la suite
Journal Gamedesign: Héros et Vilains
Nous sommes mercredi, jour de la semaine maintenant synonyme de journal de dév' !
Aujourd'hui c'est le département Gamedesign qui s'y colle en nous dévoilant quelques figures emblématiques que nous aurons l'occasion de rencontrer dans le jeu, que ce soit pour discuter (...) Lire la suite
Journal Technique: Programmation Organique
Ca vous manquait? Ben voila notre petit journal de développement hebdomadaire! Aujourd'hui c'est Maurits"BPMM"Fassaert qui nous parle un peu du développement de la technique et plus particulièrement des aléas liés au développement d'une IA.
Si (...) Lire la suite




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