Les actualités de Second LifeRSS

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Date de sortie23 juin 2003
Genre Simulation, contemporain
Abonnement Gratuit - avec magasin d'objets
Classific. PEGI
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Mots-clefs de Second Life

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Rechercher dans : Toutes les actualités Les actualités de Second Life
Capture de Second Life

Sundance dans Second Life

27/1/2007 à 18:03 | Par Uther | Aucune réaction
On le sait, Second Life aime à jouer avec les frontières entre le réel et le virtuel. Dernier exemple en date, Linden Lab s'est associé au Festival du film indépendant de Sundance pour permettre aux résidents du monde virtuel de visionner en direct l'un des films en compétition. Lire la suite
Capture de Second Life

Ségolène Royal s'invite dans Second Life

19/1/2007 à 12:02 | Par Uther | Aucune réaction
La tendance est au Web interactif, notamment en politique. Après des candidats à l'élection présidentielle caricaturés et un bureau virtuel pour l'extrême droite, c'est au tour du parti socialiste de s'installer dans Second Life. Lire la suite
Capture de Second Life

Le client de Second life devient libre

8/1/2007 à 19:46 | Par Elril | 15 réactions
Linden Lab vient d’annoncer le passage du client de Second Life sous la licence Open Source GNU GPL version 2. Il devient ainsi possible de développer des clients personnalisés. Il est du domaine du possible de voir bientôt des clients estampillés IBM ou SUN, étant (...) Lire la suite
Capture de Second Life

Qui veut gagner des millions ?

28/11/2006 à 20:16 | Par Uther | 15 réactions
A partir d'un investissement de 10$ et en moins de 30 mois, Anshe Chung annonce aujourd'hui dans un communiqué très officiel avoir généré un profit d'un million de vrais dollars dans Second Life grâce à la commercialisation d'objets virtuels. Lire la suite
Capture de Second Life

Reuters s'installe dans Second Life

17/10/2006 à 16:15 | Par Uther | Aucune réaction
Alors que certains observateurs considèrent aujourd'hui les MMOG et mondes virtuels comme de véritables médias, l'agence de presse Reuters s'installe dans Second Life. Lire la suite
Capture de Second Life

Retransmissions de baseball dans Second Life

13/9/2006 à 11:31 | Par Uther | Aucune réaction
Second Life n'en finit pas de brouiller les frontières entre « réel » et « virtuel ». Au même titre que moult autres médias, le monde virtuel de Linden Lab entend « retransmettre » les matchs de baseball de la MLB (Major League Baseball). Lire la suite
Capture de Second Life

Meetings politiques dans Second Life

13/9/2006 à 11:04 | Par Uther | Aucune réaction
Second Life est un monde virtuel qui s'enrichit des contributions de ses « résidents », sans restriction ou presque. Il devient aussi un lieu de rencontre, voire un média, notamment politique. Lire la suite
Capture de Second Life

Cours de droit dans Second Life

5/9/2006 à 10:53 | Par Uther | Aucune réaction
On sait que Second Life est un monde virtuel coopératif, qui s'enrichit des contributions (plus ou moins farfelues) des utilisateurs. On sait également que Second Life sert de support éducatif à plusieurs universités américaines. L'école de droit d'Harvard vient aussi de franchir le pas. Lire la suite
Capture de Second Life

Second Life : mineurs, majeurs, chacun chez soi !

3/7/2006 à 22:11 | Par Uther | Aucune réaction
Linden Lab, le développeur de Second Life ne plaisante pas avec les "règles de vie" de son univers. Robert Scoble vient de voir son compte suspendu pour l'avoir confié à son fils mineur. Lire la suite
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Second Life regroupe 250 000 membres ?

14/6/2006 à 08:58 | Par Kartaj | Aucune réaction
3pointd vient d'annoncer que Second life a atteint le quart de million de membres.C'est un nombre significatif, mais sujet à caution. 3pointd souligne que ce total regroupe tous les personnages créés dans le jeu, y compris sans doute ceux des personnes ne jouant plus. L'auteur indique (...) Lire la suite
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Convention "Second Life"

7/6/2006 à 08:51 | Par Kartaj | Aucune réaction
La communauté de Second Life organise sa convention à San Francisco du 18 au 20 août prochains.Les fans y trouveront de la musique, un open-bar, une piste de danse. Le tout sera agrémenté de conférences, d'événements spéciaux et de la visite (...) Lire la suite
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Second Life : escroquerie virtuelle, poursuites réelles

30/5/2006 à 23:18 | Par Uther | Aucune réaction
Le MMO Second Life est connu pour autoriser et encourager les transactions financières réelles entre les résidants du monde numérique. La frontière entre "réel et virtuel" s'estompe également juridiquement : un joueur poursuit Linden Lab suite à ses pertes en jeu. Lire la suite
Capture de Second Life

Second Life : Vente de biens réels dans une monnaie virtuelle

24/1/2006 à 00:13 | Par Uther | 4 réactions
Après avoir défrayés les chroniques, les exemples de commercialisation d'objets virtuels dans une monnaie bien réelle sont aujourd'hui légion et Second Life fut l'un des premiers mondes virtuels à institutionnaliser cette pratique. Le même Second Life inaugure une nouvelle pratique : la vente (...) Lire la suite
Capture de Second Life

Second Life : La barre des 100 000 résidents vient d'être franchie

24/12/2005 à 15:06 | Par Asgin | Aucune réaction
Le site officiel de Second Life, le MMOG développé par Linden Lab, vient d'annoncer que la barre des 100 000 inscrits venait d'être franchie. Lire la suite
Capture de Second Life

Le support client de Second Life bientôt en français

27/10/2005 à 03:18 | Par Mind | 3 réactions
Grâce à un partenariat avec Alchemic Dream, Second Life, le monde virtuel de Linden Lab, se dotera prochainement d'un support client en français. Lire la suite
Capture de Second Life

Second Life se dote d'un système de change officiel

13/10/2005 à 07:55 | Par Mind | 0 réaction
Depuis longtemps les joueurs de Second Life vendaient les contenus qu'ils créaient via des sites tiers. Linden Lab propose désormais LindeX, un système de change officiel. Lire la suite
Capture de Second Life

Quand les MMOG servent de plateforme commerciale vers la réalité

8/3/2005 à 11:24 | Par Uther | Aucune réaction
Le programme Second Life, développé par Linden Lab, est connu pour être une simulation de nos sociétés occidentales contemporaines. Mais le jeu offre surtout la possibilité de partager avec les autres "résidents" ses propres créations (oeuvres graphiques, extraits sonores, etc.) et de les commercialiser en toute légalité. (...) Lire la suite
Capture de Second Life

Entre Jet Set et People sur Second Life

24/9/2004 à 16:29 | Par Uther | 7 réactions
Les intrusions financières sur les comptes de Second Life (voir nouvelle précédente) ne semble pas ne semble pas traumatiser la faune de cette simulation virtuelle de société puisque deux nouveaux clubs (virtuels) ont été inaugurés la nuit dernière : le "One Song's" (se voulant un club érotique) et le (...) Lire la suite
Capture de Second Life

Piratage du Gaming Open Market

24/9/2004 à 16:23 | Par Uther | 7 réactions
Dans un article du Second Life Herald, qui suit l'actualité de Second Life (la simulation de société virtuelle), nous apprenons que le Gaming Open Market vient d'être à nouveau piraté. Rappelons pour mémoire que Second Life permet aux joueurs de créer du contenu original (à l'aide d'éditeurs) (...) Lire la suite
Capture de Second Life

Second Life, le jeu dont vous êtes le développeur

1/7/2004 à 17:32 | Par Uther | Aucune réaction
On le sait depuis la version 1.4, la société virtuelle "Second Life" permet à ses abonnés de créer et d'introduire du contenu dans le jeu (des animations, programmes, bandes sonores, etc.). Assumant pleinement ce choix, il y a quelques mois, le studio de développement Linden Lab a organisé une "Compétition (...) Lire la suite