PlayStation VR commercialisé en octobre pour 399€

Après l'Oculus Rift et l'HTC Vive, le PlayStation VR dévoile ses prix et planning de sortie : le casque 3D de Sony sera disponible en octobre pour 399€, mais sans manettes. 

PlayStation VR commercialisé en octobre pour 399€

Au cours des dernières semaines, on découvrait les prix et planning de sortie de l'Oculus Rift puis de l'HTC Vive. À l'occasion de la GDC 2016 de San Francisco, Sony livre à son tour ses projets concernant le PlayStation VR : le casque 3D couplé à la PlayStation 4 sera officiellement commercialisé à partir d'octobre prochain et vendu pour 399,99€ -- un tarif bien moindre que ses concurrents, fonctionnant avec une console moins onéreuse que les configurations PC nécessaires au bon fonctionnement des casques concurrents. 

Un positionnement tarifaire agressif, mais le PlayStation VR est commercialisé nu : le casque 3D, le boîtier qui l'accompagne (un processor unit gérant la spatialisation du son et l'affichage des images du casque sur le téléviseur associé à la PS4, pour partager son expérience), le câblage et des écouteurs, mais sans manettes qui seront commercialisées indépendamment du casque et à un tarif non encore précisé. 
On sait par ailleurs que les casques 3D  se veulent de vraies plateformes et l'enjeu du succès des différents appareils en lice dépend largement des applications distribuées pour chaque casque. Sans surprise, le PlayStation VR se focalise sur le jeu et Sony promet que déjà 230 développeurs (évoquant Electronic Arts qui devrait proposer une version en réalité virtuelle de Star Wars Battlefront, 2K Games ou Ubisoft, entre autres) travaillent à alimenter le PSVR en contenu -- quelque 160 jeux seraient donc en développement, dont une cinquantaine attendue avant la fin de l'année. En attendant de les découvrir progressivement, puis sur pièce, on retiendra que Sony joue pleinement sa carte de constructeur de consoles, promettant une version accessible de la réalité virtuelle quand ses concurrents s'adressent manifestement plus spécifiquement à un public de technophiles. 

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