Atari réduit encore ses pertes grâce au jeu en ligne
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Atari vient d'annoncer ses résultats pour la première moitié de l'année fiscale 2010, un chiffre d'affaire en forte baisse (29,6 millions d'euros sur la période, contre 68,5 millions à la même époque lors de 'exercice précédent). Le groupe enregistre par ailleurs 9.2 millions d'euros de pertes, en nette progression par rapport aux 23.2 millions d'euros de pertes sur la même période l'année dernière. L'éditeur historique annonce donc un chiffre d'affaires en forte baisse, mais également une forte réduction de ses pertes opérationnelles.
L'annonce est quoiqu'il en soit très diversement accueillie par les marchés financiers puisque le cours d'Atari perdait hier plus de 13% de sa valeur.
Les revenus générés par les activités "Online" d'Atari (abonnements à Champions Online et Star Trek Online, mais aussi distribution digitale) ont progressé de 2.6% par rapport à l'année dernière et représentent désormais 43.6% des revenus totaux d'Atari.
L'éditeur affirme continuer de se concentrer sur le marché du jeu en ligne sur PC, ainsi que des jeux en téléchargement sur consoles, afin de se retirer progressivement d'un marché du jeu en boîte en forte perte de vitesse.
Vos réactions
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jaiden
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Le 11/11/2010 à 15:14:06
mais le chiffre d affaire s effondre quel strategie d atari...
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Anthodev
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Le 11/11/2010 à 15:32:45
Non justement ça leur rapporte, si tu lis bien, ils comblent les pertes qu'ils ont grâce à CO et STO. Il y a de très fortes chances que l'exercice de l'année prochaine soit positif.
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Ravioli
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Le 11/11/2010 à 17:56:56
afin de se retirer progressivement d'un marché du jeu en boîte en forte perte de vitessConséquence directe du piratage sur PC. Faudra pas pleurer quand les sorties de Jeux PC se compteront sur sur les doigts d'une main. Sinon ça reste une bonne nouvelle pour Atari qui réduit très nettement ses pertes et donc une bonne nouvelle pour Star trek online qui semble très bien se porter financièrement. |
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Kirringan
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Le 11/11/2010 à 18:03:10
Citation de Ravioli :Ou signe que la qualité générale des titres sortis sont en baisse, ou que le marché migre sur la vente dématérialisée. Les blockbusters du jeu vidéo même s'ils sont à mon gout très médiocres font de très bonnes ventes sur pc. Et il n'y a qu'à voire la progression des chiffres de steam par exemple pour voir que ce genre de formule a le vent en poupe. |
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Ravioli
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Le 11/11/2010 à 18:27:56
Citation de Kirringan : Quant on lis un article sorti sur jvc il y a quelques temps montrant les chiffres d'un logiciel de piratage sur quelques jeux pc, du style un jeu vendu à 100 000 exemplaires et piraté 900 000 fois.... Quant à la qualité générale des jeux PC, il y a toujours eu des bons jeux et des mauvais même il y a 15 ans, ça n'a pas tant changé que ça. Par contre que la vente en ligne fasse baisser le chiffres de vente, non je ne pense pas puisque un jeu qu'il se vende en boite ou en téléchargement il rapporte de l'argent à l'éditeur dans les deux cas. Mise à part quelques dinosaures aux gros moyens financier qui résistent encore un peu aujourd'hui , il ne reste plus grand chose à côté. |


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