GamesCom 2010 : Artisans et caravanes dans Diablo III

C'était attendu et comme convenu Blizzard dévoile un nouveau pan de Diablo III : les caravanes d'artisans qui accompagnent les joueurs et s'occupent de leur équipement.

Blizzard l'avait annoncé hier dans un mot lapidaire publié sur Twitter : un nouvel aspect de Diablo III serait dévoilé aujourd'hui dans le cadre de la GamesCom. Chose promise, chose due : on découvre les caravanes d'artisans du RPG d'action de Blizzard, présentées en vidéo et commenté par Jay Wilson.

Au cours de leurs pérégrinations, les aventuriers de Diablo III pourront croiser des PNJ artisans. A force de quêtes, les personnages pourront gagner leur loyauté et encourager ces artisans à les accompagner tout au long de leur aventure. Cette caravane marchande fera alors halte dans les villes où s'arrête le personnage du joueur, qui pourra y faire réparer son équipement ou vendre les objets dont il n'a pas besoin.
Dans Diablo III, on trouve trois catégories de PNJ artisans : d'abord des forgerons capables de fabriquer des armes et armures ou des châssis de gemmes ; ensuite des joailliers travaillant les gemmes, amulettes et anneaux (et pouvant « extraire les gemmes ou les associer afin d'en créer de nouvelles dotées de propriétés avancées ») et enfin des mystiques spécialistes des parchemins, potions, armes magiques, runes de sorts et charmes, en plus d'être capables d'enchanter les objets.

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A noter que ces caravanes progressent et gagnent en niveau au même titre que le personnage. D'abord capable de traiter uniquement des objets modestes, les artisans gagnent en maîtrise et étoffent leur équipement pour travailler des objets de plus en plus complexes...

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Réactions (47)

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  • C'est pas plus mal.

    Perso je me servais du cube comme place d'inventaire supplémentaire, résultat fallait que je déménage tout à chaque fois que je voulais m'en servir... Plutôt relou.
    25/8/2010 à 13:47:01
  • Citation de Malaterre :
    Les monstres vraiment mortels de D2, c'était les mini boss aux propriétés aléatoires qui, de temps à autre, étaient essentiellement intuables pour certaines classes : les mythiques MLEB, ceux qui explosaient en mourant et qui en plus mettait la malédiction qui amplifiait les dégâts, ceux qui étaient immunisés à deux éléments pour une sorcière n'ayant que ce type de dégâts, les immunisés physique pour le barbare...
    Les fameux Membre du Conseil qui loot le fléau, on les retrouves avant Mephistos et dans les vagues avant Baal, bin quand les multi-éclaires partaient ça arrivaient que ce soit un rip générale.

    Et pis bon jouer en normale dans ce jeu, n'a que peu d'intérrêt au finale, à part pour duel peut-être. Le mode HC sur Battle.net était ce qu'il y avait de plus jouissif!
    26/8/2010 à 09:29:08
  • Citation de Khan-Seb :
    Nan mais ils resteront en ville. Et ils seront communs à tous les joueurs, mais n'auront pas la même apparence sur ton écran de jeu et celui du voisin, j'imagine.
    Lol je me disais aussi
    Des infos pour comment ça va se passer si on veut changer d'artisan
    26/8/2010 à 13:10:49
  • C'est ptet un type d'artisanat par acte ou un artisan commun qui va suivre dans chaques villes .

    en tout cas j'espère qu'ils pourront nous emmener traire les vaches !
    26/8/2010 à 17:10:46
  • A priori ce sera comme Deckard Kaine dans Diablo 2:
    tu fais une quête pour le trouver, puis il va en ville. Et à partir de ce moment là il suit dans toutes les villes.

    Je pense que ce sera pareille pour tous les artisans.

    De plus il s'agit d'une "caravane".
    Donc je pense qu'ils seront tous dans toutes les villes. Ils suivent le héros d'acte en acte, avec le coffre de stockage.


    La seule véritable question est pour le multi. Mais je pense que la ville prendra l'apparence dans la configuration débloquée par le personnage qui crée la partie.
    Toujours comme pour Deckard Caine dans Diablo 2. Si Deckard Caine n'est pas débloqué par celui qui crée la partie, il n'apparaît pour personne dans la ville de départ de l'acte 1.
    Dans diablo 3, je pense que si la personne qui crée la partie à tous ses artisans niveau 1, on verra le niveau 1 mais que si on parle à un artisan, il proposera tout ce qu'il propose normalement à son personnage: apparence de niveau 1 mais niveau 5 lorsqu'on lui parle si il est de niveau 5 pour son perso.

    Il a déjà été annoncé que tout le monde verrait le même monde (pas de variation selon les accomplissements comme dans WoW).
    26/8/2010 à 19:13:01
  • La seule véritable question est pour le multi. Mais je pense que la ville prendra l'apparence dans la configuration débloquée par le personnage qui crée la partie.
    Toujours comme pour Deckard Caine dans Diablo 2. Si Deckard Caine n'est pas débloqué par celui qui crée la partie, il n'apparaît pour personne dans la ville de départ de l'acte 1.
    Dans diablo 3, je pense que si la personne qui crée la partie à tous ses artisans niveau 1, on verra le niveau 1 mais que si on parle à un artisan, il proposera tout ce qu'il propose normalement à son personnage: apparence de niveau 1 mais niveau 5 lorsqu'on lui parle si il est de niveau 5 pour son perso.
    Non, pourquoi ? Si tu regardes bien la vidéo, tu verras que tous les étals du forgeron, quelque soient leur niveau prennent exactement la même place et ont différents éléments situés exactement au même endroit (même si le look change avec le niveau). A petit niveau, c'est par exemple une simple toile sur le sol avec des objets dessus, à haut niveau c'est un présentoir bourré d'armes. Mais la place prise au sol est exactement la même. Donc il n'y a aucun problème pour afficher chez chaque joueur une version différente de l'étal, correspondant au niveau de son artisan. De toute manière les graphismes étant stockés sur la machine de chacun, aucun souci de "demander" aux différents clients de dessiner des versions différentes à l'écran.

    Edition:
    De fait, ca a été confirmé par Bashiok:
    You will see and interact with your own caravan while in a multiplayer game.

    That doesn't stop someone from crafting something from their upgraded artisan and trading it to you, of course.
    27/8/2010 à 08:31:39
  • Je crois en fait, que je vais me mettre en hibernation jusqu'à la sortie de Diablo troisième du nom... C'est vraiment long d'attendre, en plus comme ça je découvrirais tout d'un bloc

    Blague mise à part toute ces nouveautés me paraissent pas mal du tout.
    27/8/2010 à 15:15:50