T1 2011 : Des bénéfices pour débuter l’année fiscale
Mots-clefs de Square-Enix
Dernières actualités de Square-Enix 
- Square-Enix renoue avec les bénéfices (14/05/12)
- Square-Enix et BigPoint dévoilent le portail collaboratif Gameglobe (9/05/12)
- Square-Enix s’associe à BigPoint pour son prochain projet (5/04/12)
- Les pratiques commerciales de Square Enix ne sont pas déloyales (26/12/11)
- Square-Enix prépare un « RPG d'action massif et original » (29/11/11)
- Square Enix revoit ses prévisions semestrielles à la hausse (2/11/11)
- Square-Enix nous éclaire sur le Luminous Engine (12/10/11)
- Square-Enix annonce Army Corps of Hell en Europe (7/10/11)
- Final Fantasy XIV a « grandement détérioré l'image de la licence Final Fantasy » (27/09/11)
- Le cours de Square-Enix perd 10% après l'annonce de Dragon Quest X (6/09/11)
Square Enix vient de publier les comptes de son premier trimestre fiscal 2011 (clôturé le 30 juin dernier) et le Japonais annonce des chiffres en hausse pour débuter son exercice.
Sur le trimestre, Square-Enix enregistre un chiffre d'affaires de 32,5 milliards de yens (286 millions d'euros), soit une progression de 11% par rapport à la même période l'année dernière. Le bénéfice net du Japonais atteint les 1,8 milliards de yens (15,8 millions d'euros), alors qu'il enregistrait 1,7 milliards de yens de pertes à la même époque, il y a un an.
A en croire Yoichi Wada, CEO de Square-Enix, ces bons résultats résulteraient des 1,25 millions de boîtes vendues de Dragon Quest Monsters : Joker 2 au Japon et des bonnes performances de Final Fantasy XIII et Just Cause 2 en Occident.
Peu prolixe sur les objectifs futurs du groupe, Yoichi Wada précise néanmoins vouloir adopter des « stratégies globales de croissance de moyens et longs termes », tout en s'appuyant sur les « fortes licences » du groupe. On comprend à demi mots que Final Fantasy XIV, MMORPG par définition exploité sur la durée, s'inscrit dans cette logique économique.
Vos réactions
|
SteelArmor
|
Le 10/8/2010 à 20:14:30
générer 238 millions sur trois mois pour n'en garder que 15 millions je suis pas certains que ce soit une signe de bonne santé financière... sur l'année si la tendance se poursuit ca fait pres de 700 millions d'euros généré pour seulement 45 millions de bénéfice net soit un taux de rentabilité a moins de 10% donc...
|
|
Surt tropical
|
Le 10/8/2010 à 20:34:13
J'suis pas un as de la comptabilité, mais nous sommes le 10/08/2010 et il tire déjà des bénéfice du premier trimestre 2011 . Un rapport avec "l'année fiscale" qui serait en avance sur l'année civile ...? J'comprends vraiment pas la...
|
|
Somnus Nemoris
|
Le 10/8/2010 à 20:48:21
Citation de SteelArmor :Square Enix c'est beaucoup d'employés, et une tonne de projets en cours (officiellement dévoilés ou non) ... Outre FFXIV qui a du avoir un budget titanesque, il faut aussi comprendre que le studio comporte une tonne d'équipe, que chaque équipe bosse sur au moins un projet (la team FFXIV ne bosse que sur ça, par contre la team Nomura bosse sur FFVersusXIII, Kingdom Hearts et Parasite Eve : The 3rd Birthday). Il faut aussi rappeler que FFXIII a été l'un des jeux ayant demandé l'un des plus gros budgets, bref, je trouve ces chiffres pas si étonnant que ça. Et puis faut pas oublier non plus le rachat récent de Eidos, qui a du jouer sur les chiffres. |
|
Fabtor
|
Le 10/8/2010 à 21:35:12
Citation de SteelArmor :Donc 655mio réinvesti dans de nouveaux projets que du bonheur pour nous. |
|
Panta
|
Le 11/8/2010 à 06:54:50
C'est largement mieux que certains développeurs qui font des bénéfices colossaux et qui n'injecte pas leur fric dans le développement de jeux potables
|


7
. Un rapport avec "l'année fiscale" qui serait en avance sur l'année civile
...? J'comprends vraiment pas la...