Un « Online Pass » pour THQ
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Le « Online Pass » d'Electronic Arts fait manifestement des émules. Après Ubisoft indiquant observer de très près les choix de monétisation de son homologue américain, c'est au tour de THQ de leur emboîter le pas.
Pour mémoire, le « Online Pass » impose l'utilisation d'un code personnel pour jouer en ligne. Le code est évidemment disponible dans la boîte du produit lors de l'achat, mais en cas de revente du jeu, l'acheteur de la version d'occasion doit racheter un code qui lui est propre s'il souhaite jouer sur Internet.
Le « Online Pass » d'EA Sport est annoncé pour un montant de 10 dollars. Celui de THQ devrait être facturé environ cinq dollars et être mis en place pour le jeu de catch UFC Undisputed 2010 (dont le mode online permet à une quarantaine de joueurs de s'entraîner ensemble).
Vos réactions
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edena88
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Le 20/5/2010 à 19:34:59
hum , le "online pass" agi-t-il par compte? ou par adresse physique du client? si c'est le deuxième cas il ne faut surtout pas déménager^^.Je suppose que ceci est conçu pour contrer le piratage , moi je ne suis pas convaincu , il y a déjà assez de code a taper lors des installations de jeux. |
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Trygun
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Le 20/5/2010 à 19:39:45
Et un de plus un ! Les uns après les autres. Les paris sur la prochaine boite sont ouverts.
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Witchblades
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Le 20/5/2010 à 19:55:43
Ca va vite faire pouf car on va passer au dématérialise et aux acheter par compte façon steam an co.
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Silverine
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Le 20/5/2010 à 20:52:58
Moi qui n'achète que des jeux d'occasion... (J'suis pas encore assez maso pour claquer une part non négligeable de mon salaire dans un jeu qui se termine en 6 heures.)Ils iront se gratter et je vais me tourner définitivement vers la dématérialisation (Steam pour le PC, Cloud gaming pour le salon... Cloud Gaming tout court en fait.) |
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wolwie
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Le 20/5/2010 à 20:55:03
quote = "le jeu de catch UFC Undisputed 2010" WTF ????????????????????depuis quand le MMA c'est du catch ???????, |


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