Nexon s'offre le studio nDOORS

Nexon, le géant coréen du jeu en ligne, poursuit sa politique d'expansion. Le groupe vient de s'offrir 67% du studio de développement nDOORS (Atlantica Online).
AtlanticaOnline - Wallpaper (1600x1200)

On connaît Nexon, l'un des géants coréens de l'industrie du jeu en ligne depuis le milieu des années 90 à qui l'on doit notamment MappleStory ou KartRider mais aussi Dragon Nest ou Vindictus. Le groupe s'étoffe aujourd'hui encore un peu avec l'acquisition de 67% du capital du studio nDOORS, plusieurs fois primé pour ses MMO (GoonZu et Atlantica, notamment).

Le montant de la transaction n'est pas officiellement révélé par les deux studios, mais on estime qu'il pourrait atteindre l'équivalent de 116 millions d'euros (dont une bonne part revient à Seong-Mun Kwon, directeur de nDOORS qui a cédé ses parts à Nexon dans l'opération), alors que nDOORS génère un chiffre d'affaires annuel de quelque 28 millions d'euros, pour un bénéfice annuel d'environ 10 millions.

Officiellement, l'opération doit permettre à Nexon de continuer à étoffer son catalogue de jeux et contribuer à l'expansion du groupe. Elle contribue aussi à réduire drastiquement le nombre de développeurs indépendants au profit de concentrations au sein de grands groupes de l'industrie vidéo ludique.

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  • hahaha si il garde leur politique de localisation ( il bloque l'ip des joueurs si ils sont pas localisé dans la version ( pays ) ) de leur jeu on vas bien rigoler avec les mecs qui ont mis leur euros dans atlantica , vas y avoir des larmes .......

    Perso quand je vois marqué NEXON sur un jeu j'y joue meme plus de peur de plus pouvoir y jouer le jour d'apres avec leur politique pourrit...
    5/5/2010 à 17:43:17
  • je crois pas que ce soit une bonne nouvelle effectivement, ça me refroidirais presque d'aller tester les jeux Ndoors....
    5/5/2010 à 18:23:38
  • ca me ferais bien ch*** ça qu'ils nous bloques nos ip sur atlantica.

    Ils auraient pas intérêt à faire ça car il y a du mondial sur atlantica. D'autres ont aussi investis des euros (et oui j'en fait parti, c'est bien la première fois que je faisais ça).
    Là, ils auraient une communauté à dos.
    5/5/2010 à 18:40:34
  • Citation de Infinnity :
    ca me ferais bien ch*** ça qu'ils nous bloques nos ip sur atlantica.

    Ils auraient pas intérêt à faire ça car il y a du mondial sur atlantica. D'autres ont aussi investis des euros (et oui j'en fait parti, c'est bien la première fois que je faisais ça).
    Là, ils auraient une communauté à dos.
    tu sais nexon pour ce qu'ils en ont à faire de se mettre une communauté à dos après tout ils bloquent bien les IP de leurs jeux même si ils se font cracher dessus par la ocmmunauté donc ...
    5/5/2010 à 18:42:30
  • Oui c'est sur.

    D'après un gm, rien ne changerait cependant malgré le rachat. Donc wait and see.
    5/5/2010 à 19:29:18
  • Citation de misterfab :
    tu sais nexon pour ce qu'ils en ont à faire de se mettre une communauté à dos après tout ils bloquent bien les IP de leurs jeux même si ils se font cracher dessus par la ocmmunauté donc ...
    Tiens juste comme ça en passant, quel est l'intérêt pour un distributeur de jeu de bloquer les IP ?
    6/5/2010 à 08:30:38
  • Avatar de GtB
    J'ai pas essayé tous leurs jeux mais pour Dungeon Fighter c'est normal que l'IP soit bloquée vu que le jeu est pas codé en unicode, chose habituelle pour des jeux asiatiques pas prévus à l'exportation.
    Il y a juste un port US et ça parait peu envisageable de faire une version pour chaque petit pays ... Ca parait aussi peu envisageable d'avoir à expliquer à chaque joueur qu'ils doivent régler leur system en mode US.
    6/5/2010 à 08:39:25
  • Perso vu que y'as une version localisée qui sort de Atlantica , j'en ai tres peur ...
    6/5/2010 à 18:02:55
  • Citation de Italic :
    Tiens juste comme ça en passant, quel est l'intérêt pour un distributeur de jeu de bloquer les IP ?
    1- question juridique, pour l'exploitation de la marque dans les différentes zones (par exemple la TVA en europe, et les droits spéciaux en chine).

    2- le lag : si ta connexion au serveur est limité géographiquement, (tu traverse pas un océan ou la moitié du monde) ben en principe t'as moins de lag, et dans le pire des cas tous les joueurs ont plus ou moins le même lag (sauf ceux qui ont une connexion pourrave)
    7/5/2010 à 13:25:12