Atari recentre ses activités aux Etats-Unis et sur le jeu en ligne
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Comme ses homologues, Atari publiait cette semaine le bilan des neuf premiers mois de son exercice fiscal (clôt le 31 décembre) : l’éditeur y dévoile un chiffre d’affaires relativement stable (en repli de 1,2% par rapport à la même période l’année dernière), établi à 92,5 millions d’euros. Pour le seul troisième trimestre, le chiffre d’affaires d’Atari atteint les 24 millions d’euros, accusant une baisse de 38,7% par rapport au même trimestre en 2008 expliquée par le lancement de moins de jeux que l’année dernière, mais s’étant mieux vendus.
Au-delà des chiffres, on note surtout qu’Atari réalise encore un peu plus la plupart de ses activités aux Etats-Unis (à hauteur de 85%, contre 15% pour l’Europe) et que son chiffre d’affaires outre-Atlantique croit de 22% sur la période (compensant une baisse de 52,5% de ses activités en Europe).
A en croire Jeff Lapin, CEO d’Atari, cette croissance américaine s’explique notamment par une hausse des « activités de licence et online à forte marge » (on se souvient que conquérir ce segment était l’objectif d’Atari en acquérant le développeur de MMO Cryptic Studios, il y a un peu plus d’un an, pour 22 millions d’euros).
Et si Atari anticipe des résultats « légèrement négatifs » pour l’exercice à venir, gageons que Star Trek Online (reposant sur une licence particulièrement populaire aux Etats-Unis) devrait maintenir les finances de l’éditeur. A défaut de chiffres quant au nombre d’abonnés, Jeff Lapin se dit en tout cas « très enthousiaste concernant [le] lancement » du MMO, soutenu par « un plan marketing important » (Cryptic tablait sur 50 000 abonnés pour rentabiliser son titre, et des serveurs supplémentaires ont été ouverts peu après le lancement du MMOG, début février).


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