Démissions massives chez Flagship Studio

11/6/2008 à 14h00 | Par HoneyBadger | 6 |
Alors qu'Hellgate: London affiche des ventes décevantes, Flagship connaîtrait une vague de démissions. C'est ce qu'affirmait Guy Somberg sur son blog personnel avant que le billet ne soit effacé.

Suite au succès mitigé de Hellgate: London, Flagship Studio, le développeur du jeu en ligne d'action, subirait en ce moment une importante vague de démissions de la part de son effectif.

Guy Somberg, programmeur audio et gameplay chez Flagship Studio, dévoilait cette hémorragie sur son blog personnel dans un billet daté du 9 mai dernier aujourd'hui effacé mais dont les archives de Google gardent la trace et dont GamesIndustry se fait l'écho.
Il détaille ses états d'âme et explique que les démissions concernent tous les secteurs du studio, des programmeurs aux artistes en passant par l'équipe comptable ou les ressources humaines. Si Flagiship envisage de recruter de nouveaux designer, Guy Somberg s'injurge et réclame plus de développeurs... et d'un nouveau projet. Selon le développeur, « Hellgate est grillé ».

Cette vague de démissions s'explique manifestement par le succès en demi-teinte du jeu en occident et les critiques négatives de la presse spécialisée qui auraient démotivé les équipes. Le développeur veut néanmoins garder espoir et compte sur l'Asie pour relancer le jeu : « le marché coréen apprécie Hellgate et la Chine a hâte de le découvrir»... Quelques grammes de finesse dans un monde de brutes.

  • Imprimer
  • Envoyer par e-mail
  • Réagir
Publicité

Vos réactions

Compte supprimé
Avatar de
Le 12/6/2008 à 00:22:11
Le hype permet de vendre des boites mais apres... Ni le 1er ni le dernier....
zaharan
Avatar de zaharan
Le 12/6/2008 à 01:24:46
Pour moi, une partie de la problematique de Hellgate a ete son systeme d'abonnement montrant clairement une difference entre les clients, cet abonnement de plus etait disproportionne et apparement clairement inutile vu le contenu des dits patchs. Dommage car c'etait vraiment un jeu prometteur.

Pas plus etonne que sa que sa saigne chez flagship en ce moment.
Compte supprimé
Avatar de
Le 12/6/2008 à 01:27:26
C'est vrai ce que tu dis d'ailleurs il y avait eu une levee de boucliers... quand on veut le beurre l'argent du beurre et la cremiere, on perd tout.
zaharan
Avatar de zaharan
Le 12/6/2008 à 01:33:52
Citation de BernhardtM :
C'est vrai ce que tu dis d'ailleurs
Ce que je dis est toujours vrai, mouhahahaha *ravale son double megalo*

Surtout que le systeme d'abonnement etait clairement tres restrictifs, des trucs du genre "tu payes plus, pas la peine de chercher, tu as plus droit a certains objets". A ça s'ajoutait un prix de la boite un peu plus eleve au lancement il me semble.

Je me souviens avoir dis a l'epoque que les gens qui payaient l'abonnement payait la fin du devellopement, il serait interessant d'avoir des avis de joueurs de hellgate a ce sujet.
Hyun Sai
Avatar de Hyun Sai
Le 12/6/2008 à 02:32:32
Je passe sur les confusions sur le mode de paiement...

Ce que j'ai trouvé révoltant, c'est qu'on puisse imaginer payer un abonnement pour un simple Hack'n Slash (qui a quand même réussi à atterir sur la Croisée, mais c'est un autre débat).

De ce point de vue, c'est une bonne chose qu'ils se soient plantés en beauté...

Point de larmes sur eux...