Des détails sur l'abonnement payant d'HellGate: London
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 2 novembre 2007 |
| Genre | Action, action-rpg, jeu de rôle, jeu de tir, fantastique, post-apocalyptique |
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
|
- Plus d'infos : Hellgate sur MMOpédia
Mots-clefs de Hellgate
Dernières actualités de Hellgate 
- Une suite pour HellGate (26/09/11)
- Les portes de l'enfer s'ouvrent à Tokyo (16/09/11)
- Les portes de l'enfer s'ouvriront le 30 juin (24/06/11)
- Des « Zones de duels PvP » dans HellGate (12/06/11)
- Ouverture des inscriptions au bêta-test d'HellGate Global (20/05/11)
- HellGate Global en bêta-test le 3 juin prochain (19/05/11)
- HellGate bientôt de retour en Occident (18/05/11)
- Lancement d'HellGate: Tokyo en Corée (7/04/10)
- HellGate: London de retour en Occident (18/01/10)
- La résurrection d'HellGate (17/11/09)
Le fan-site HellGate Guru rapporte dans une actualité datée du 8 mai la publication dans le magazine "Games for Windows Magazine" d'une présentation détaillée des offres d'abonnement du MMO instancié de Flagship Studios. D'après les informations reproduites par ce site, Hellgate: London proposera en plus du mode de jeu gratuit un mode de jeu payant qui nécessitera le versement mensuel d'un abonnement dit "élite" de 9,95 $.
Les joueurs qui opteront pour cet abonnement bénéficieraient des avantages suivants :
- Un support téléphonique et Internet 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7
- Pas de fil d'attente pour se connecter aux serveurs
- 12 personnages par compte au lieu de 3 pour le mode gratuit
- La possibilité de stocker jusqu'à 40 objets (contre 20 pour le mode gratuit) auxquels peuvent accéder n'importe quel personnage de votre compte
- Une distinction visible, avec des objets d'équipement réservés aux abonnés "élite"
- Des systèmes de transport VIP vers des zones éloignées
- La possibilité de bâtir des maisons, de fonder des guildes et d'accéder au rang de chef de guilde.
- Un mode de jeu supplémentaire nettement plus difficile dit "hardcore".
Les joueurs gratuits et élites pourraient fort heureusement jouer ensemble.
Le coût de l'abonnement communiqué serait celui prévu pour l'Amérique du Nord. Il devrait varier selon les zones géographiques et être ainsi nettement moins élevé dans les pays asiatiques et sensiblement plus cher en Europe (sans doute 9,95 € même si le dollar vaut moins que l'euro).
Les revenus générés par cet abonnement "élite" sont censés permettre à FlagShip Studios d'ajouter de nouveaux contenus au jeu au moins deux fois par mois (monstres, objets, cartes, classes, etc.).
Bien que crédibles, ces informations n'ont pour l'heure pas encore été confirmées par FlagShip Studios.
Vos réactions
|
Kastïelle & Shaïanaa
|
Le 9/5/2007 à 13:03:23
Là j'avoue j'en reste un peu sur les fesses... Au niveau du prix c'est presque celui d'un MMOG et le jeu en est très loin niveau contenue.Quant on vois les serveurs Bnet gratuit et surtout GW qui propose la même chose on peux quand même ce poser de sérieuse question sur ce jeu. En tout cas là pour moi le jeu est devenue tout un coup vraiment beaucoup moins intéressent. |
|
Enare
|
Le 9/5/2007 à 13:09:55
Beaucoup "moins" je suppose ![]() Pour répondre à la question, non, pas intéressé le moins du monde, déjà par la cible des développeurs, enfin par cette pratique. Justifiable totalement mais comme l'a dit Kastïelle, d'autres le font gratuitement. |
|
Barnaby
|
Le 9/5/2007 à 14:34:31
Le jeu perd énormément de son intérêt là...Le seul mode qui m'attire est le hardcore (sensation inégalées par rapport au mode normal), et je me vois mal payer pour y jouer... peut-etre un ou 2 mois, mais pas plus... Et je suis completement opposé aux objets "plus puissants" pour les joueurs payants... Sans compter la file d'attente pour l'accès aux serveurs... beurk beurk beurk
|
|
Niark
|
Le 9/5/2007 à 14:59:44
quelques unes de ces idées sont farfelues , heureusement qu'il y a un mode sans abonnement. - payer pour passer les files d'attente : ouais, valable si les serveurs sont pleins, ce qui me parait assez prétentieux de leur part.. si c'est un bide, c'est inutile. mais c'est bien la première fois qu'on va aussi loin dans le mauvais goût : mettre des files d'attente parce qu'il n'y à pas assez de serveurs, puis faire payer un passe-droit . même VUgames n'y avait pas pensé, merci à namco/EA de faire encore progresser la qualité des jeux d'un petit pas. - payer pour un support étendu : utile que si le jeu déconne ... et si il déconne assez pour avoir besoin d'un support 24/24, c'est résiliation direct. |
|
Mamie Tsunadae
|
Le 9/5/2007 à 15:21:13
aie ! c'est mal parti avec ce système
|



422