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Lettre du Game Director - Février 2009
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Citation :
Faites en autant. (Screenshot pris aujourd'hui avec mon tank. Et si vous regardez les noms des gars de l'equipe d'en face .. Ya meme un rang 4) http://img9.imageshack.us/img9/4975/...icture038h.png Donc vos arguments selon lesquels je me plaindrais parce que je ne sais pas jouer et que je suis un mauvais joueur etc ... et toutes les aneries habituelles destinées à discrediter un contradicteur .. Ben vous repasserez hein ? Ok ? Je me plains parce que j'ai une opinion sur ce jeu que j'aime et je pense que la difference de gameplay est un gros souci et desequilibre le jeu. Libre à vous de penser le contraire. Libre à moi de penser que ce n'est pas le gout du challenge qui guide le choix d'un caster dans AoC. La nostalgie d'un gameplay surranné peut-etre ? A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire. |
21/03/2009, 20h58 |
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21/03/2009, 21h38 |
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Il est écrit au-dessus :
Citation :
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21/03/2009, 22h35 |
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[Message édité par Sisyphe.]
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22/03/2009, 10h58 |
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Les combinaisons des touches directionnelles sont aux classes jouant au corps à corps ce que le tissage de sorts est aux classes en bénéficiant.
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23/03/2009, 02h43 |
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Citation :
Aujourd'hui il n'est plus possible d'affirmer que AoC est un jeu pour le PvP de groupe. Alors forcement commencent à poindre les problèmes d'équilibre de classe et la pertinence des arbres de talent. [Message édité par Sisyphe.] |
23/03/2009, 09h29 |
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[Message édité par Sisyphe.]
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23/03/2009, 10h10 |
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25/03/2009, 15h26 |
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