Perso je pense que c'est aussi à cause de ces soi-disant grosses structures qui ne font que zerg pendant les trois premiers mois d'un MMO puis remballent en criant "remboursez!", qu'on a des jeux de merde sans profondeur.
Il existe pas mal de MMO en cours qui sont très bons mais ces grosses structures y sont absentes.
Amo. Ces grosses structures ont raison pour le manque de profondeur et elles vont dans notre sens.
Le problème est davantage que ces structures sont aussi des leaders d'opinion.
Elles influencent, elles communiquent, elles recrutent, etc. Elles participent sans le vouloir à asseoir et pérenniser les modèles qu'elles critiquent après.
Des joueurs trouvent un intérêt à rejoindre des groupes mais sans vraiment adhérer à une unité, il n'y a qu'à voir les activités individualistes IG.....
Grosses structures sont-elles bonnes ou mauvaises? Responsables?
Vaste débat. Tu joues d'abord à ce qui est proposé, avec plus d'offres diversifiées la donne serait différente.
Un point qui n'est jamais abordé : La loi, la protection des faibles et il y a du travail dans le marché du JV....
Quand je vois des personnes dépenser plus d'un millier d'euros par mois dans des F2P et toutes les mesures prises dans d'autres marchés contre le surendettement ou les abus mercantiles....
Une bonne moralisation des pratiques (genre pas de Entropia like ) et des joueurs me plairait assez sans être liberticide non plus.
Alors quand un des prince des consuméristes affublent les joueurs de bouffeurs d'alpha payante qui serait l'une des cause du déclin du MMO, ça me fait marrer.
Bombe spotted ! Je reste dans le coin ^^
Dernière modification par Tojaro-Kun ; 31/05/2017 à 10h01.
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