mon alt est medic, et c'est la seule profession (edit: de combat) au sol que je tolère ... ça ne concerne que moi évidemment mais je n'aime pas du tout le système de combat semi-fps à visée automatique... en tout cas, effectivement ce perso est orienté group support à 100%. Aussi bien dans le choix de l'expertise (rien d'offensif sinon les quelques skills obligatoires pour débloquer le reste), que dans l'équipement (bonus en heal à fond, set heroic 1st response etc..)
Je ne le joue ni en solo, ni dans un but offensif, s'il porte une arme, c'est uniquement pour le bonus qu'elle apporte aux heals et je ne tire que très rarement avec.
Jouer un medic de ce type c'est une profession à part entière qui est bien loin de l'orientation combat mais qui est en même temps très tactique (il faut jongler avec les différents types de soins, et surtout leurs cooldowns, relever les hommes à terre sans menacer la survie des autres, s'organiser avec le 2nd medic du groupe le cas échéant pour éviter de faire plusieurs fois la même chose et perdre du temps et/ou menacer tout le groupe). Quand je rejoins un groupe sur une instance, mes yeux sont plus rivés sur la liste des barres de vie du groupe que sur l'instance en elle même. Il y a un côté frustrant dans le sens où je ne profite pas vraiment du spectacle, je ne loot quasiment jamais rien (même en lottery ou je frag les fenêtres de loot pour y voir plus clair sur les barres de vie), mais le côté passionnant c'est que le groupe survit grâce au médic, ou meurt bien souvent par sa faute... c'est une responsabilité importante dans le groupe, pas toujours appréciée à sa juste valeur, mais quand même généralement reconnue.
C'est une profession indispensable à chaque groupe, et à mon sens, jouer un medic c'est la garantie d'avoir toujours une petite place dans le groupe... Après il faut faire ça bien car en cas de faute, la sanction est immédiate....
Je rejoins par contre ce qu'il s'est dit un peu plus haut concernant le fait que le medic est extremement sensible au lag: le medic est contraint à un timing sans faille, chaque seconde est déterminante, et un lag un peu important qui décale les soins de quelques secondes, et tout le monde meurt en quelques instants.
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