Matt Mocarski
| Activité profession. | Inconnue |
|---|---|
| Société | Carbine Studios |
| Date de naissance | Inconnue |
| Âge | - |
| Nationalité | États-unienne |
Après avoir ses armes chez Blizzard Entertainment ou Sony Computer Entertainment, Matt Mocarski intègre le studio Carbine comme directeur artistique de WildStar.
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Biographie[modifier]
Directeur artistique chez au sein du studio Carbine où il travaille sur le MMORPG WildStar, Matt Mocarski a notamment fait ses armes chez Blizzard Entertainment comme lead level artist (il est crédité sur World of Warcraft) mais aussi chez Sony Computer Entertainment America où il a notamment travaillé sur des jeux comme Daxter (2006) ou God of War: Chains of Olympus (2008).
Dans son travail graphique, il revendique notamment de solides inspirations puisées dans les comics nord-américains et européens, mais aussi dans l’animation japonaise.
Son oeuvre[modifier]
Notamment :
- World of Warcraft (2004)
- Daxter (2006)
- God of War: Chains of Olympus (2008)
- World of Warcraft (2004)
- Daxter (2006)
- God of War: Chains of Olympus (2008)
- WildStar (?)
Liens externes
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