Matt Mocarski

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Activité profession. Inconnue
Société Carbine Studios

Date de naissance Inconnue
Âge -
Nationalité États-unienne
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Après avoir ses armes chez Blizzard Entertainment ou Sony Computer Entertainment, Matt Mocarski intègre le studio Carbine comme directeur artistique de WildStar.

Sommaire

  1. Biographie
  2. Son oeuvre
  3. Liens externes

Biographie[modifier]

Directeur artistique chez au sein du studio Carbine où il travaille sur le MMORPG WildStar, Matt Mocarski a notamment fait ses armes chez Blizzard Entertainment comme lead level artist (il est crédité sur World of Warcraft) mais aussi chez Sony Computer Entertainment America où il a notamment travaillé sur des jeux comme Daxter (2006) ou God of War: Chains of Olympus (2008).

Dans son travail graphique, il revendique notamment de solides inspirations puisées dans les comics nord-américains et européens, mais aussi dans l’animation japonaise.

Son oeuvre[modifier]

Notamment :
- World of Warcraft (2004)
- Daxter (2006)
- God of War: Chains of Olympus (2008)

- WildStar (?)

Liens externes

Aucun lien externe.