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Jon Laff

Jon Laff
Activité profession. Chief Technology Officer
Société 38 Studios

Date de naissance Inconnue
Âge -
Nationalité États-unienne

Ingénieur de formation, Jon Laff s'est connaître chez Electronic Arts pour avoir conçu les moteurs de Medal of Honor ou Army of Two. En décembre 2007, il rejoint de 38 Studios, le studio de développement de MMO de Curt Schilling.

Sommaire

  1. Biographie
  2. Son oeuvre
  3. Liens externes

Biographie[modifier]

Ingénieur de formation, Jon Laff est à l'origine des moyens techniques qui donnent vie aux idées des designers de jeu vidéo.
Doublement diplômé en Science de l'informatique et en Arts des mathématiques à l'Université du Colorado à Boulder, Jon Laff a débuté sa carrière chez VR1/Jaleco Entertainment au Colorado en qualité d'ingénieur software principal, puis senior. Il y a travaillé sur des MMO et jeux en ligne comme Lost Continents (MMO dont le développement a été interrompu), VR1 Crossroads, ou encore Ultracorps et Fighter Ace III (des jeux en ligne).
Jon Laff a ensuite fait ses armes chez Electronic Arts Los Angeles où on l'a remarqué pour avoir été le « lead engineer » de « Medal of Honor: European Assault » et de « Medal of Honor: Rising Sun » (sur XBox 360). Chez Electronic Arts Montréal, il a ensuite travaillé au développement de jeux comme « Army of Two ».
En décembre 2007, Jon Laff a rejoint 38 Studios, LLC, la société de développement de MMO de Curt Schilling comme Chief Technology Officer (CTO). Il devrait y assurer la conception technique du premier MMO de la société dont le contenu et les graphismes sont imaginés par R. A. Salvatore et Todd McFarlane.

Son oeuvre[modifier]

Notamment :
- Lost Continents (MMO dont le développement a été interrompu),
- VR1 Crossroads,
- Ultracorps,
- Fighter Ace III,
- Medal of Honor: European Assault,
- Medal of Honor: Rising Sun (XBox 360),
- Army of Two.

Liens externes

Aucun lien externe.