Cities XL
| Développeur | Monte Cristo |
|---|---|
| Éditeur | Focus Home Interactive |
| Exploitant | Monte Cristo |
| Distributeur | Focus Home Interactive |
| Statut | Disponible |
| Date de sortie | 8 octobre 2009 |
| Plateforme |
Windows |
| Genre | Gestion, jeu de rôle, réflexion, simulation, contemporain, réaliste |
| Localisation |
Intégrale
|
| Abonnement | 5,00 € / mois |
| Classific. PEGI | Inconnu |
Dernières actualités de Cities XL 
- Cities XL 2011 se dévoile au travers d'un nouveau site officiel (13/09/10)
- Ouverture des forums officiels de Cities XL 2011 (1/08/10)
- Focus reprend Cities XL (25/06/10)
- Le studio Monte Cristo ferme ses portes (31/05/10)
- Cities XL 2011 annoncé (28/01/10)
- Arrêt du volet multijoueur de Cities XL (27/01/10)
- C'est Noël dans Cities XL (16/12/09)
- Second pack de contenu disponible (8/12/09)
- Premières infos sur les bus (3/12/09)
- Cities XL à moitié prix sur Steam (27/11/09)
Présenté comme un « City builder » (jeu de gestion de villes), Cities XL intègre également un mode massivement multijoueur permettant de coloniser des « planètes » persistantes aux côtés de 10 000 autres joueurs.
Sommaire |
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Présentation[modifier]
Le joueur crée sa cité sur une Planète (un univers persistant, qui évolue même quand le joueur est déconnecté), aux côtés de 10 000 autres. Les villes ne pouvant pas être autonomes, les joueurs doivent coopérer pour faire prospérer leurs cités.
Caractéristiques principales[modifier]
Ces modules peuvent attirer les habitants des villes alentours (en quête de loisir par exemple) et contribuer à la prospérité de la cité.
Configuration requise[modifier]
Il sera possible de jouer sur un ordinateur « vieux de trois ans ». Mais pour profiter de façon fluide des graphismes en 3D et des effets, un ordinateur récent sera nécessaire.
Informations complémentaires[modifier]
Cities XL repose sur une modèle économique hybride : le joueur doit acquérir la boite de jeu pour profiter du mode solo (gestion d'une unique cité). Pour accéder au mode « Planète » (jeu en ligne persistant), le joueur devra s'acquitter d'un abonnement mensuel d'environ cinq euros (« un mois de World of Warcraft équivaut à trois mois de Cities XL »). Enfin, les modules externes devront être achetés à l'unité, pour un prix variable selon l'importance du module (de quelques euros à une vingtaine d'euros pour les plus volumineux).
Critiques des joueurs
Un joueur a publié une critique de Cities XL sur JeuxOnLine.
Vidéos
13 vidéos de Cities XL sont répertoriées sur MMOpédia. Voici une sélection des trois meilleures basée sur le vote des lecteurs de JeuxOnLine.
Liens externes
Voir aussi
Les joueurs de Cities XL apprécient aussi :








