Cities XL

(Aussi connu sous les noms : CitiesXL, City Unlimited)
Vignette
Développeur Monte Cristo
Éditeur Focus Home Interactive
Exploitant Monte Cristo
Distributeur Focus Home Interactive

StatutDisponible
Date de sortie8 octobre 2009

Plateforme WindowsWindows
Genre Gestion, jeu de rôle, réflexion, simulation, contemporain, réaliste
Localisation Intégrale

Abonnement 5,00 € / mois

Classific. PEGI Inconnu
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5,28 / 10 - Moyen
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Évaluation détaillée
Evaluation de Cities XL
12 joueurs ont évalué ce jeu
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Présenté comme un « City builder » (jeu de gestion de villes), Cities XL intègre également un mode massivement multijoueur permettant de coloniser des « planètes » persistantes aux côtés de 10 000 autres joueurs.

Sommaire

  1. Présentation
  2. Caractéristiques principales
  3. Configuration requise
  4. Informations complémentaires
  5. Critiques des joueurs
  6. Vidéos
  7. Liens externes
  8. Voir aussi

Présentation[modifier]

Dans la droite ligne des « City builders » (Sim City, City Life, etc.), Cities XL invite le joueur à faire prospérer sa ville et satisfaire les besoins de ses habitants. Mais en plus d'un mode solo traditionnel, Cities XL intègre également un mode « Planète » disponible uniquement en ligne.

Le joueur crée sa cité sur une Planète (un univers persistant, qui évolue même quand le joueur est déconnecté), aux côtés de 10 000 autres. Les villes ne pouvant pas être autonomes, les joueurs doivent coopérer pour faire prospérer leurs cités.

Caractéristiques principales[modifier]

En complément la traditionnelle gestion sociétale d'une ville, Cities XL intègre par ailleurs un système de modules externes optionnels (vendus à l'unité pour quelques euros). A l'image des Tycoon, chaque module permet au joueur de prendre la contrôle d'une industrie associée à sa ville : gestion d'une station de ski, d'un centre balnéaire, d'une ferme ou encore d'un aéroport.

Ces modules peuvent attirer les habitants des villes alentours (en quête de loisir par exemple) et contribuer à la prospérité de la cité.

Configuration requise[modifier]

Il sera possible de jouer sur un ordinateur « vieux de trois ans ». Mais pour profiter de façon fluide des graphismes en 3D et des effets, un ordinateur récent sera nécessaire.

Informations complémentaires[modifier]

Cities XL repose sur une modèle économique hybride : le joueur doit acquérir la boite de jeu pour profiter du mode solo (gestion d'une unique cité). Pour accéder au mode « Planète » (jeu en ligne persistant), le joueur devra s'acquitter d'un abonnement mensuel d'environ cinq euros (« un mois de World of Warcraft équivaut à trois mois de Cities XL »). Enfin, les modules externes devront être achetés à l'unité, pour un prix variable selon l'importance du module (de quelques euros à une vingtaine d'euros pour les plus volumineux).

Critiques des joueurs

Un joueur a publié une critique de Cities XL sur JeuxOnLine.

Vidéos

13 vidéos de Cities XL sont répertoriées sur MMOpédia. Voici une sélection des trois meilleures basée sur le vote des lecteurs de JeuxOnLine.

Liens externes

Voir aussi

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