Critiques de Lust69

  • 14 févr. 2008
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    6 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Par Lust69
    J'ai joué à beaucoup de MMO (PW, DOFUS, Flyff, GW, Fiesta,... ) mais j'avoue que celui-ci m'accroche et je ne m'en lasse pas.

    Un MMO Social :
    C'est en effet un MMO "social" ou le monster bashing fait place aux interactions entre les joueurs (le monster bashing y est présent mais "soloter" s'avère assez compliqué ce qui pousse les joueurs à s'unir et à combattre ensemble). En effet, vous pouvez avoir un (e) petit (e) ami (e) , comme dans beaucoup de MMO finalement, sauf qu'ici, c'est votre personnage qui choisit le ou la partenaire. A cela s'ajoute la possibilité d'avoir des élèves ou des maîtres, chefs de guildes,...
    A noter la présence d'un vrai « messenger » (du type MSN) où vous pourrez modifier votre disponibilité, votre pseudo, image, etc.
    A noter la présence d'une quête principale dont on ne se lasse pas et qui est ponctuée de cinématiques vous plongeant dans l'histoire du jeu.

    Un système d'artisanat complet :
    Le système de l'artisanat est très complet. Vous pouvez :
    - méditer : création de cristaux
    - cultiver : création de nourriture
    - bûcher : couper du bois pour le vendre ou l'utiliser comme matériau
    - pêcher
    De même vous pouvez faire ce que vous voulez de ces matériaux, autant les vendre à ceux qui en ont besoin ou bien les raffiner chez un spécialiste,... c'est comme vous voulez.

    Des graphismes "Cell Shading" :
    Au niveau des graphismes, on se rapproche d'un Ragnarok en version 3D (certains le compare à Wind Waker et il y a de quoi). Pour les amateurs du genre, c'est de toute beauté. Il n'y a rien à signaler dans ce domaine, c'est vraiment bien fait, un grand bravo aux graphistes de DOMO.

    Au niveau de la création du personnage :
    Un autre point fort de ce MMO. Outre une personnalisation correcte (moins importante que PW cependant) , vous aurez le choix entre quatre races :
    - Les humains que vous connaissez très bien ; )
    - Les Sylphes qui sont des descendants de dieux et se déplacent en volant près du sol (comme les psykeeper de Flyff).
    - Les Félins : Mi-homme mi-bête
    - Les Sprites : Ce sont des petits hommes
    Bien entendu, vous choisissez votre sexe et apparence.
    Une fois dans le jeu, vous avez le choix entre 10 classes :
    - Le citoyen : vous avez cette classe dès le départ, c'est cette classe qui vous permet d'augmenter votre habilité à méditer, pêcher,...
    - Le mercenaire : Le "tank" du jeu : pas beaucoup d'attaque mais une défense à toute épreuve.
    - Le swordman : L'inverse du mercenaire, beaucoup d'attaque et une moins bonne défense.
    - Le martial artist : C'est celui qui se sert de gants ou d'un baton pour se battre. Il est très rapide et à beaucoup d'HP.
    - Le shaman : C'est l'élémentaliste du jeu
    - Le wizard : le sorcier (utilse des scrolls pour lancer ses sorts).
    - Le docteur : Le healer du jeu
    - Le musicien : Celui qui buff, attaque avec son instruments
    - Le voleur : Ils utilisent des poignards et peuvent voler les items des monstres.
    - Le chasseur : il utilise son arc.

    Comme vous pouvez le remarquez, on notera que Ragnorok a été plagié (ou dira-t-on qu'il a grandement influencé/inspiré les créateurs du jeu, c'est selon les points de vues ; ).

    Vous pouvez de plus "mixer" les classes afin de devenir totalement (ou quasiment) unique. En effet, il n'est pas impossible de jouer un docteur comme classe principale et de prendre des skills d'un musicien et d'un shaman. Ainsi un personnage ne se résume pas à UNE seule et unique classe mais à un ensemble de classes très jouissif à jouer.

    A cela vous ajoutez le fait que vous pouvez voler dès le niveau 15 sur votre arme (pas toutes les armes peuvent servir à voler).
    Vous obtenez dès lors un super MMO gratuit dont, vous en conviendrez, il serait bête de se priver.
    Pour plus de renseignements, visiter le site officiel.
    Publié le 12 févr. 2008 à 11:55, modifié le 14 févr. 2008 à 20:15
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