Critiques de WhWL0dNz

  • 14 déc. 2007
    /!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
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    Bon tout d'abord pour ce qui est des graphismes d'Aion, ils sont doux et plutot fins, et les régions sont très travaillées à mon sens...

    Pour ce qui est du style mangatisé, je trouve ça un peu grâve que cela suscite tant de réflexions.
    A la base le manga représente une majeure partie de la culture asiatique et désolé de vous décevoir mais il y en a pour tout les publics, et les graphismes de Aion ne font pas penser a un shojo pour ados ils sont tout à fait ordinaires...
    Après on aime ou on aime pas, mais c'est une culture que les devs ont en commun c'est normal qu'on en retrouve des traces...
    On ne s'étonne pas de trouver des références aux indiens et des totems, des temples mayas, et des références à la civilisation aztèque, des chapeaux et habis d'explorateur à la Indiana Jones dans WoW pourtant c'est pareil, ce sont des éléments de la culture américaine or on ne va pas leur dire de les supprimer que je sache...

    Secondo pour le pvp oui le système a l'air innovant et assez original. Le monde a pour une fois un goût de jamais vu et l'histoire a l'air sympa...
    Parce que ce jeu semble très poussé sur ses graphismes, mais également et surtout sur son gameplay (le jeu semble tenir compte des amoureux du rôleplay, le craft à l'air assez poussé, les combats ont l'air assez dynamiques même en gardant le bon vieux point & click) et propose un univers qui semble très riche. Je comprends qu'il puisse susciter l'enthousiasme de ceux qui n'ont pas décidé de bannir tout ce qui ne se rapproche pas de leur bonne vieille culture occidentale...

    Pour finir, mieux vaut un ado ouvert et intelligent qu'un vieu qui a finit sa vie et qui n'a même pas la sagesse d'essayer d'apprécier ce qui se fait en dehors de sa petite culture occidentale...
    Publié le 13 déc. 2007 à 20:54, modifié le 14 déc. 2007 à 02:39
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  • 15 nov. 2007
    /!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
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    Perfect World, une copie de WoW ? Je serais bref là-dessus pour ne pas attirer les foudres sur ma personne de la part des gens qui ne jugent que par WOW :

    - Ce jeu est typé asiatique,
    - Les 3/4 des MMO sont asiatiques,
    - Désolé de vous décevoir mais Blizzard n'a pas inventé le MMORPG avec WOW, ils n'ont fait que faire un didacticiel simple à prendre en mains pour grand public, reprenant tout ce qui existait déjà...
    - La seule chose que WOW ait d'unique, c'est son univers et sa communauté très étendue, cependant on ne voit pas de "nains", "trolls", "orcs" sur Perfect World, et pour cause, son univers n'est pas celui de WOW...

    Pour ce qui est de Perfect World lui-même :
    - Perfect World propose un univers très riche en légendes et en histoire chinoise,
    - Pour ce que j'aie pu en voir, il semble très porté Role Play grâce à un nombre d'emotes impressionnants et une personnalisation jamais vue...
    - Son univers est très calme (Perfect World est loin de proposer un gameplay violent) , les musiques de la version asiatique sont douces et très adaptées au jeu (la BO est superbe)...
    - Pour ce qui est des graphismes, ils sont très, très potables, voire superbe pour un MMORPG gratuit...
    - Le jeu permet aux joueurs de créer des villages et des remparts qu'ils pourront défendre et assiéger,
    - Pour ce qui est du gameplay dans les combats, le jeu semble reprendre la trame de tous les autres ; à savoir l'éternel Click / skills. Cependant, cela semble logique pour un jeu qui se veut calme et pas trop prise de tête,
    - Le jeu propose un « leveling » très suivi grâce à de très nombreuses quêtes diverses et très rentables. Toute la richesse du gameplay de Perfect World me semble en effet dans le background et dans les quêtes qu'il propose plutôt que dans les combats...

    En somme ce jeu est, pour moi, un concentré de culture chinoise très prometteur qui n'a rien à envier aux autres de ce genre...
    Publié le 15 nov. 2007 à 22:17, modifié le 15 nov. 2007 à 23:13
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