Critiques d'enelrick

  • 17 août 2006
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    Par Avatar de enelrick enelrick
    Une création du personnage avec détails perso, caractéristiques, dons.
    Ici tout influera votre progression et c'est avec du temps qu'on y réfléchie et qu'on aboutit à ce perso unique.
    Déja là on n'est pas dans le même monde que les autres mmorpg.

    Ce qui frappe tout de suite, ce sont les sons, ambiances et musiques, jamais vus non plus avant. Vraiment trippant.

    Le jeu résolument plus technique par le choix de sorts par exemple, limité à trois au début (parmi un grand choix rassurez vous : ) à choisir dans les lieux de repos. Le chat vocal aidant bien au passage pour la progression.

    Tout ceci impliquant une communauté mature dès le début du jeu, le jeu étant résolument un vrai multijoueur dans le sens groupe.

    Ensuite, grande nouveauté : l'interaction avec les éléments du décors (casser les caisses, sarcophages, ouverture des portes, désamorçages, recherche de pièges, crochetages)...
    Plus les énigmes par interaction toujours !

    Ici on n'avance pas bille en tête en tapant du mob, les pièges et l'agressivité systématique des monstres induisent une approche différente ou les éléments furtifs ont une place de premier choix dans un groupe (ça change aussi, ça ! ).

    Chaque personnage a vraiment son rôle à jouer dans ce jeu.

    Si vous cherchez un jeu résolument orienté groupe avec une réelle coordination complice de chacun des joueurs, ce jeu est pour vous.
    Ici on ne s'ennuie pas, rien ne se ressemble, chaque donjon réserve son lot de surprises.
    Chaque perso est unique par ces choix au cours de l'aventure !

    Ca faisait longtemps que j'attendais un mmorpg de ce type !
    Publié le 17 août 2006 à 12:54, modifié le 17 août 2006 à 16:08
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