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Les critiques de Shadowbane

Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu

5 joueurs ont publié une critique de Shadowbane. Si vous avez joué à ce jeu, n'hésitez pas vous aussi à partager vos impressions.

Note moyenne : 6,56 / 10 - Bien - EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile
Un jeux original, simple mais excellent ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 17/01/2008 à 20:29:27
J'ai joué à énormément de MMO ces 12 dernières années.
Shadowbane n'a été ni le plus beau, ni le plus ergonomique. Mais un des plus funs auquel j'ai pu jouer. Quel plaisir de jouer en 3 dimensions avec des races/classes pouvant voler !
La variété des classes/races/templates est tout bonnement monstrueuse. Il faut des mois et des mois avant de connaître les forces/faiblesses de tous les templates du jeu.
Le PvE est ultra fun pour celui ne se prenant pas la tête. L'exploit de bugs, l'usage de macros est légion. Le powerleveling est une religion au sein de toutes les guildes. Il n'est pas rare grâce à ce système d'être lvl 40+ en moins d'1 semaine.
Le monde est façonné par la main des joueurs. Un jour il y a un village à un endroit donné de la map, quelques mois après c'est une grande ville, quelques semaines plus tard un tas de cendre fumantes.
Toute l'économie du jeu repose sur les joueurs : Items & Trainers n'existent que grâce à la communauté via un principe de contrat louant les services d'un NPC.
Ces Npcs bossent pour les joueurs en contrepartie d'une rémunération, une sorte de location. Ces NPCs sont upgradables avec le temps et l'argent. Ils génèrent non seulement du matos mais aussi le training de compétences à hauts niveaux.
Les prises de villes sont fréquentes, les guerres intestines entre guildes ou alliance aussi.
Le PvP sauvage est aussi fréquent. Même si il est lourdement amputé par une compétence tracking un peu trop développée et un peu trop commune à mon gout.
Le matos est achetable à 99.9% via des magasins construits par des joueurs. Ces magasins contiennent des NPCs artisans bossant pour le joueur. Le farming d'items n'est donc pas du tout une contrainte. Le leveling non plus d'ailleurs.
Le jeu graphiquement est dépassé. L'interface est déroutante (le déplacement à la souris en dérouteront pas mal)
Mais avec un peu de persévérance le jeu en vaut la chandelle. Il y a de très bonnes choses dans ce jeu dont devraient s'inspirer les meilleurs hits du moment.
Bref un jeu simple, ancien d'apparence mais plein d'intérêts pour celui aimant PvP, GvG et templates aussi variés qu'intéressant à jouer.
A découvrir absolument pour ceux ne focalisant pas uniquement sur les graphiques.
D'autant qu'il est désormais totalement gratuit et téléchargeable. Le plus gros défaut actuel de ce jeu est probablement dû au manque de joueurs.
Avatar de Mogdar
Du PvP, du vrai EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 17/11/2007 à 15:11:29
Je crois que le titre que j'ai donné à cette critique est explicite : sur SB, le gameplay a été conçu pour permettre aux joueurs de prendre leur pied en PvP, c'est réussi.
Politique, actes ayant des conséquences importantes (perte d'une ville, destruction du monde virtuel), part de risque, tout y est, que du bon.
Très grande variété dans le système de classes / disciplines, au final on s'en ennuie pas, ou après longtemps.
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 12/08/2007 à 17:38:39
WoW m'a emmerdé lorsqu'il m'a supprimé, alors j'ai éré sur jeuxonline et j'ai trouvé Shadowbane, et il est le meilleur mmorpg que j'ai jamais rencontré.
Avatar de Kuldar
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 31/01/2004 à 02:07:32
Avatar de Ashraam Darken
Un très bon jeu EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 27/01/2004 à 10:58:10
Malgré qu'il soit sorti avec plus d'un an de retard je trouve ce jeu excellent, car c'est pour l'instant un des seuls MMOG avec lequel on peut s'amuser directement.
Il est d'une facilité extrème a prendre en main, un système de macro très facile.

Franchement je trouve ce jeu génial !

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