Les critiques de Dofus
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Évaluation du jeu
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203 joueurs ont publié une critique de Dofus. Si vous avez joué à ce jeu, n'hésitez pas vous aussi à partager vos impressions.
Note moyenne :
6,97 / 10 -
Bien -




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Moyen
Que ce soit dans l'artisanat, dans les sorts des classes ou dans les caractéristiques des équipements, la société éditrice du jeu change toujours les règles du jeu, dans le mauvais sens général et en favorisant parfois certains joueurs au détriment d'autres. Les bugs de jeu sont très fréquents, les problèmes techniques de leurs serveurs sont persistants depuis plus d'1 an et Ankama ne les a toujours pas résolu. Moyenne d'age des joueurs très jeune et les comportements vont avec. Pourtant ce jeu à tout pour plaire à la base. Si vous comptez y jouer de temps en temps, foncez ! Si vous comptez vous investir dans le long terme dans un jeu, passez votre chemin : beaucoup d'autres MMO gérés par une société plus "pro" feront mieux l'affaire. |
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Cool
Tourne sur une petite machine, pas cher, j'adère ! |
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eeeenormeeeeee
Mais n'allez pas dire qu'il y a trop de déconnexions. C'est vrai, il y en a mais pas trop. C'est juste votre ordi alors, parce que moi, j'en ai eu des décos mais pas tant que ça. Enfin bref, ce jeu est grandiose et jadoreeeeeeeeeeeeeeeee. |
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dofus c cool
Les perso sont biens. Rien à dire, je vous le conseille. |
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Changer
Jouez avec votre perso, essayer de le faire grandir pendant des mois, vous arriverez à ce que vous voulez... sauf que du jour au lendemain les devs changent les règles et que votre équipement acheté à prix d'or ne sert plus à rien, que le métier appris durement pendant des jours devient facile comme bonjour à monter pour tous les noob... bref que votre perso est devenu nul à ..., et que l'on delete la rage au ventre.
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Un monde sympatique, un système de combat tour par tour... C'est pas trop mal. Mais, les gros points négatifs de ce jeu : - Communauté de Kevins, - Il faut être un geek pour s'amuser (si vous n'êtes pas un GB, on vous crache dessus dans ce jeu. Pas beaucoup d'entraide...), - Trop de bugs, - Des déconnexions intempestives, - Un jeu modifié en permanence. Comme les classes, mais c'est plutôt au départ qu'il fallait équilibrer les classes, pas deux ans après... Enfin, il y en a encore pas mal. Bref, moi j'ai arrêté ce jeu et je suis pas près de retourner dessus. La seule chose que j'attends d'Ankama, c'est bien... Wakfu *-* |
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un jeu presque parfait!
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Il mérite toute notre attention !
Développé par des "hardcore gamers", c'est de cette passion du jeu qu'est né Dofus. Encore un grand bravo à toute cette équipe, qui a su le développer et ne pas se laisser abattre ! |
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Dofus, une prouesse technique sous support informatique non idéal
Le marketing dofus. Je l'avais appelé (comment garder longtemps un client sous flash player), et je n'ai pas changé d'avis parce qu'il y a deux cents niveaux pour son personnage et cela fait trop. Temps de jeu Pour avoir un perso haut niveau, huit heures par jours, cinq jours sur sept durant 2 ans minimum. Qualité d'utilisation Techniquement simple avec pleins d'options et d'actions possibles mais par contre quand vous courrez dans l'univers en passant d'une carte à une autre, l'écran devient noir et dit (téléchargment en cours), c'est du flash player, attention les yeux! Qualité graphique Un univers fantaisiste médiévial d'une richesse extraordinaire et souvent surprenante, c'est certainement un des jeux les plus riche pour un jeux en 2d. Techniquement Dofus C'est une véritable perle de création, d'originalité, d'invention, une quête de dévoleppeurs un peu fou comme des Dr Frankestein qui ont tous investis dans le flashplayer et ont su relever les limites imposées par le flashplayer et même le dépasser. La curiosité en vaut le coup, un peu comme si vous retrouviez un vieux jeu d'arcade mais là en plus moderne avec tout ce que vous aviez souhaité enfant, aux couleurs de l'arc ciel dans une communauté à l'humour compléxé qui immerge beaucoup le joueur pour un MMORPG en 2d !!! |
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