Guild Wars : un jeu complet sans abonnement

9/10
Cela fait désormais trois ans que je suis sur ce jeu, et même si par moment je le délaisse, je finis toujours par y revenir.
Il est pour moi LA référence du MMO sans abonnement !

Points forts :
- sans abonnement ;
- jolis graphismes ;
- plus technique que beaucoup de MMO payants : double profession, nombre de compétences important (plusieurs centaines par classe) à sélectionner pour adapter sa barre de 8 sorts à la zone et/ou à son rôle ;
- les mises à jour nombreuses et qui vont toujours dans le bon sens, chose assez rare pour être soulignée dans le monde des MMO ;
- le leveling rapide : pas de lassitude à monter un personnage, possibilité d'en créer plusieurs sans passer des centaines d'heures pour prendre du plaisir à jouer toutes les classes à niveau max ;
- les héros (PNJ dont on peut contrôler la barre de sorts, l'équipement, le placement, etc) ;
- le Panthéon des Hauts Faits qui permet de répertorier presque tous les accomplissements de son personnage et qui seront conservés dans Guild Wars 2 ;
- le PVP facile d'accès pour les casuals mais qui n'en demeure pas moins complexe à haut niveau.

Points faibles :
- immersion assez faible dû principalement à l'impossibilité de sauter et l'obligation de suivre par conséquent des chemins préétablis ;
- création des personnages sommaire ;
- le PVP un chouya élitiste à haut niveau.

Vivement Guild Wars 2 ! ^^
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Plateformes Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta ouverte 7 janvier 2005
Sortie 28 avril 2005

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Note moyenne : (835 évaluations | 39 critiques)
8,3 / 10 - Très bien
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