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Capture de The Secret World

La progression des personnages par Martin Bruusgaard

26/3/2012 à 22:31 | Par Peredur | 21 réactions
@image(48263?muet&droite&240) Martin Bruusgaard, Lead designer sur The Secret World, profite des récentes révélations pour revenir sur toutes les infos connues de la progression des personnages dans le jeu : pouvoirs, compétences, équipement et assemblage, (...) Lire la suite
Capture de The Secret World

Journal des développeurs : Procédures de création d’un donjon

7/1/2012 à 22:47 | Par Peredur | 10 réactions
Brent Ellison, Senior Designer sur The Secret World, présente sur MMORPG.com comment naissent les donjons de The Secret World. Lire la suite
Capture de The Secret World

Le processus de création d'un monde

23/6/2011 à 20:36 | Par Akis | 5 réactions
Après avoir expliqué le défi de créer un monde réel dans un jeu de façon plus théorique, Joel Bylos revient sur le même sujet mais, cette fois ci, de façon plus pratique. Lire la suite
Capture de The Secret World

Le défi de créer un monde moderne dans un jeu

4/6/2011 à 18:39 | Par Akis | 24 réactions
Dans un message sur le site officiel, Joel Bylos, concepteur de contenu en chef sur The Secret World, explique le défi que c'est de créer un monde réel dans un jeu, et de le rendre amusant. Lire la suite
Capture de The Secret World

Réorientation fantasy de The Secret World

1/4/2011 à 14:55 | Par Akis | 22 réactions
Après avoir mener une étude de marché, Funcom s'est aperçu que les joueurs n'apprécient que les orcs et les elfes. Le studio initie donc un revirement de design drastique de The Secret World. Lire la suite