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En 2011, le studio Hi-Rez s'offrait la licence Tribes et lançait son fast shooter Tribes Ascend l'année suivant. Le développeur en relance l'exploitation et distribue totalement gratuitement les sept opus historiques de la série. Lire la suite
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Si Paladins s'inspire des mécaniques des shooters et des MOBA, le jeu intègre aussi un système de cartes à collectionner visant à renouveler régulièrement l'expérience de jeu. Le développeur l'explique dans un premier journal de développement. Lire la suite
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Parallèlement à SMITE et après Global Agenda ou Tribes Ascend, le studio Hi-Rez travaille sur de nouveaux jeux (dont Global Agenda 2). Son prochain shooter s'esquissait brièvement dans le cadre du dernier livestream du studio. Lire la suite
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Dans un contexte habituellement morose, le studio Hi-Rez profite du lancement de son MOBA Smite pour étendre ses locaux et recruter localement, avec le soutien de l'État de Géorgie aux États-Unis. Lire la suite
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Avec l'acquisition de la licence Tribes, le studio Hi-Rez affichait un double projet : le MMOFPS Tribes Universe et le shooter Tribes Ascend. Le second devient la priorité du développeur quand le premier est gelé. Lire la suite
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Malgré un budget imposant, Tribes Ascend sera distribué en Free to Play. Todd Harris assure que la boutique du jeu ne déséquilibrera pas le gameplay et s'expliquer sur l'introduction des « load-outs » dans le jeu. Lire la suite
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11 mars 2011Le studio Hi-Rez (Global Agenda) ouvre le bal des annonces de la PAX East et dévoile Tribes Ascend, un FPS devant remettre la licence Tribes au goût du jour. Lire la suite
| Activités | Développeur de jeux vidéo |
|---|---|
| Création |
2005 |
| Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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Note moyenne : (9 évaluations)
5,2 / 10
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Moyen





