Les actualités de Guild Wars 2RSS : Taginterview

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StatutBêta-test privé
Date de sortie2012
Genre Action, jeu de rôle, fantastique, médiéval
Abonnement Gratuit - avec magasin d'objets
Classific. PEGI
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Capture de Guild Wars 2

Jon Peters répond aux questions sur l'envoûteur

14/12/2011 à 16:22 | Par Glaystal | 22 réactions
Le site jeuxvideo.com a eu l'occassion de poser quelques questions à Jon Peters, Game Designer chez ArenaNet, concernant la huitième profession de Guild Wars 2 : l'envoûteur Lire la suite
Capture de Guild Wars 2

Interview avec Eric Flannum

14/12/2011 à 14:41 | Par Glaystal | 10 réactions
Le site Guild Wars 2 Brasil a eu l'opportunité d'interviewer Eric Flannum, Lead Game Designer chez ArenaNet. Lire la suite
Capture de Guild Wars 2

Interview de l'équipe Guild Wars 2 à la Paris Games Week

27/10/2011 à 00:53 | Par Melila | 79 réactions
L'édition 2011 de la Paris Games Week a fermé ses portes hier soir ! Le public s'est rendu massivement au salon et le stand Guild Wars 2 n'a pas dérogé à la règle. Les plus chanceux mais surtout les plus patients ont pu tester le jeu pendant 40 minutes. En (...) Lire la suite
Capture de Guild Wars 2

ArenaNet dévoile le Panthéon de Guild Wars 2 et répond à nos questions

8/10/2010 à 17:04 | Par Terckan | 465 réactions
Aujourd'hui, de nouvelles informations ont été publiées sur le site officiel de Guild Wars 2 au sujet du Hall of Monuments. Lire la suite
Capture de Guild Wars 2

Blog officiel Q&A sur l'artisanat et l'équipement

7/10/2010 à 14:57 | Par Edhgar | 110 réactions
Quelques informations commencent à filtrer sur les systèmes, liés, de l'artisanat et de l'équipement. Profitons aussi de cette interview de John et Eric pour en apprendre davantage sur les pierres de transmutation et leur fonctionnement. Lire la suite
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GamesCom 2010 : Interview du Lead Content Developer de Guild Wars 2

19/8/2010 à 11:30 | Par Laolaan Ceriwyn | 111 réactions
À l'occasion de la GamesCom, JeuxOnLine a pu interviewer Colin Johanson, le Lead Content Developer de Guild Wars 2. Lire la suite
Capture de Guild Wars 2

Questions et réponses sur les soins et la mort - Partie 2

16/7/2010 à 18:54 | Par Edhgar | 6 réactions
A travers une interview en deux parties, Jon Peters revient sur les questions suscitées par la récente publication d'informations concernant deux aspects hautement liés  du gameplay : les soins (et le support en général) et le système de mort, ou comme le (...) Lire la suite
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Les Joliens posent leurs questions

5/7/2010 à 10:12 | Par krakantas | 179 réactions
Il y a quelque temps, vous vous en souvenez peut-être, la communauté jolienne avait été mise à contribution afin d'établir une liste de questions à envoyer à ArenaNet à propos de Guild Wars 2. Ces questions ont désormais trouvé réponses. Lire la suite
Capture de Guild Wars 2

Massively demande des précisions sur les guerriers et les aptitudes

11/6/2010 à 09:18 | Par krakantas | 14 réactions
Comme à chaque nouvelle révélation d'ArenaNet, la communauté foisonne de nouvelles questions dont on aimerait les réponses. C'est Massively qui s'y colle et demande des précisions sur les guerriers et le système d'aptitudes. Lire la suite
Capture de Guild Wars 2

Entretien exclusif avec Eric Flannum, Lead Designer chez ArenaNet

10/6/2010 à 16:26 | Par Terckan | 17 réactions
La section JeuxOnline - Guild Wars 2 a posé quelques questions en exclusivité à Eric Flannum, Lead Designer chez ArenaNet. Lire la suite
Capture de Guild Wars 2

ArenaNet en bon prince

4/6/2010 à 13:01 | Par krakantas | 12 réactions
Nous connaissions ArenaNet pour ses jeux-vidéo à succès, ils nous dévoilent sur le blog officiel une autre facette de l'entreprise. Lire la suite
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Guild Wars 2 Slovénie interroge Regina Buenaobra

4/6/2010 à 09:20 | Par krakantas | 12 réactions
Certaines informations dévoilées il y a peu soulèvent encore quelques interrogations. Afin de mettre les choses au clair, Guild Wars 2 Slovénie s'en est allé interroger Regina Buenaobra, Community Manager chez ArenaNet. Lire la suite
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Guild Wars 2 et l'importance de l'écrit

2/6/2010 à 12:35 | Par krakantas | 20 réactions
Bobby Stein (rédacteur en chef chez ArenaNet) nous dévoile sur le blog officiel la philosophie de Guild Wars 2 quant au remaniement des textes. Selon lui, trop peu de jeux vidéo mettent l'écriture au même niveau que le développement du jeu lui-même. Lire la suite