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Capture de Dofus

Retour sur les incidents de ce week-end

22/11/2011 à 13:53 | Par Eckhaert | Aucune réaction
Chose promise chose due, Ankama explique les récents soucis de connexions ayant entraînés des rollbacks sur certains serveurs de jeu. Le pourquoi de ces problèmes techniques et les compensations pour les joueurs ayant subit des perturbations sont au rendez-vous. Samedi, les attaques de type DDOS, (...) Lire la suite
Capture de Dofus

Compensation pour les perturbations du mois d'août

6/10/2011 à 20:23 | Par Eckhaert | 597 réactions
Suite aux intrusions qui ont secoué les serveurs de jeu de la fin juillet au début août dernier, Ankama prend de plus en plus de mesures de prévention. En effet cette vague de hacks a causé beaucoup de dommages et a contraint Ankama et les joueurs à plusieurs jours de chaos. Ceci étant, la société confirme (...) Lire la suite
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Ankama Shield, service de sécurité disponible en Bêta

3/10/2011 à 17:34 | Par Eckhaert | 1000 réactions
Annoncé depuis la malheureuse vague de hacks du mois d'août dernier, le système de sécurité de compte Ankama Shield est disponible en version Bêta. Activable via la page de gestion de compte Ankama, ce service permet d'attribuer des permissions d'accès total à un compte de jeu uniquement aux ordinateurs (...) Lire la suite
Capture de Dofus

Compensations suite aux perturbations et rollback

31/3/2011 à 02:15 | Par Accipiens | 51 réactions
Les 25, 26, 27 et 30 mars derniers ont eu lieu plusieurs perturbations des serveurs causées par quelques soucis techniques du côté de l'hébergeur Telia, créant de multiples déconnexions et latences en jeu. Les serveurs Goultard et Oto Mustam ont été les plus touchés, ces derniers ayant dû subir un rollback de quelques heures. (...) Lire la suite
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Mise à jour du client 26/10/10

26/10/2010 à 17:40 | Par Beji | 22 réactions
En dehors des personnages en basse définition, la mise à jour de cette semaine a pour but d'améliorer les performances du client. Cette modification aura un effet plus ou moins important sur ces performances puisque plusieurs facteurs entrent en jeu comme le CPU, l'OS ou la quantité de mémoire. Elle (...) Lire la suite
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Devblog : L'alliance du jolien et du dofusien

31/5/2010 à 12:01 | Par phoenix_stealer | 138 réactions
Sous ce titre éloquent se cache une nouvelle fonctionnalité présentée aujourd'hui dans le devblog. Soucieux d'améliorer l'expérience de jeu des dofusiens ayant l'habitude de faire autre chose lorsqu'ils jouent, le studio propose une nouvelle amélioration. À chaque début de tour, si la fenêtre de jeu (...) Lire la suite
Capture de Dofus

La connexion a été interrompue inopinément...

25/4/2010 à 21:50 | Par Accipiens | 1000 réactions
Un bug récurrent relevé sur le Village des Tofus Perdus a empêché plusieurs joueurs de se connecter sur la version 2.0 de Dofus, qui recevaient, à l'authentification de leur compte, le message suivant : Afin de régler le souci, décochez le bouton "Connexion Rapide" ou modifiez le port du serveur, (...) Lire la suite
Capture de Dofus

Inside Ankama #6

31/3/2010 à 18:42 | Par Beji | 1000 réactions
Une 6ème édition d'Inside Ankama riche en informations : Lumière sur l'Ankama Convention avec les animations, le « Fan Village » et l'équipe de développement qui sera présente. Un ton mélodieux se fera entendre avec Guillaume qui vient nous parler des musiques de DOFUS. La mélodie continuera avec la (...) Lire la suite
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Many et le résultat de la première migration

10/3/2010 à 16:32 | Par Beji | 341 réactions
Jour J pour le serveur Many, c'est ce matin qu'il fut sujet à une maintenance spéciale afin d'opérer sa migration. Ce serveur est donc le premier de la quarantaine de serveurs encore sous 1.29 à migrer sur la nouvelle version tant attendue. Pour l'heure, il y a très peu de retour nous informant de (...) Lire la suite
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Rollback sur le serveur "Farle"

29/1/2010 à 12:30 | Par Beji | 58 réactions
Un Rollback a été effectué sur le serveur Dofus 2.0 nommé "Farle", pour cause de dysfonctionnement d'IA. Les joueurs seront bien entendu dédommagés comme à l'habitude par une "Pousse de Tanfouguite". Nous vous tiendrons informés si le Rollback doit toucher d'autres serveurs. (...) Lire la suite
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Donjons non fonctionnels

24/12/2009 à 22:36 | Par Beji | 86 réactions
Intégrale du forum officiel : Donjons non fonctionnels jusqu'au 29/12/09. La mise à jour des serveurs du 23/12/09 n'a pas suffit à corriger une partie des dysfonctionnements de l'IA apparus avec la mise à jour des serveurs du 22/12/09.Nous déconseillons (...) Lire la suite
Capture de Dofus

Les maintenances sur les serveurs 2.0

7/12/2009 à 20:12 | Par Beji | Aucune réaction
Les serveurs DOFUS 2.0 que sont : Bowisse, Farle, Agride, Crocoburio, Li Crounch (pour la communauté francophone), Aermyne, Zatoishwan (pour la communauté anglophone) et Nomekop (pour la communauté hispanique), sont soumis à des maintenances quotidiennes qui ont pour but d'améliorer les performances des serveurs. (...) Lire la suite
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BillFR nous parle de la coupure du 2 juillet

5/7/2009 à 00:11 | Par Ganjalo | 28 réactions
BillFR, développeur serveur DOFUS, nous apporte quelques précisions sur la coupure des serveurs Ankama de jeudi dernier (dont on parle ici). Des nouvelles rassurantes, malgré la perte de données qu'a malheureusement entraîné la coupure. Mais pour l'instant, il (...) Lire la suite
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Les serveurs Dofus inaccessibles ce jeudi matin

2/7/2009 à 14:27 | Par Etheon | 1000 réactions
Suite à une coupure de courant dans le datacenter hébergeant les serveurs Dofus, ces derniers ont été inaccessibles une bonne partie de la matinée. Lire la suite
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Serveurs inaccessibles ce 26 décembre depuis 16h30.

26/12/2006 à 17:12 | Par Sylfaen | 202 réactions
Pour ceux qui se posaient la question : oui, les serveurs de Dofus sont inaccessibles depuis 16h30. D'après BillFR d'Ankama, cette nouvelle perturbation serait encore dûe à un problème de routage chez leur hébergeur. Ankama travaille actuellement avec cet hébergeur pour réparer tout ça et rendre Dofus à ses joueurs. (...) Lire la suite
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Les mésaventures des serveurs Dofus, suite et fin (?) !

21/12/2006 à 23:53 | Par Sylfaen | 328 réactions
Un jour après les folles mésaventures d'Ankama et des serveurs de Dofus du mercredi 20 décembre, les choses semblent rentrer dans l'ordre peu à peu. Tant mieux. Cela-dit, le cadeau de compensation annoncé hier (deux jours d'expérience doublée sur tous les serveurs) ayant déplu à un trop grand nombre (...) Lire la suite
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Détails sur les problèmes de la journée du 20/12/06.

20/12/2006 à 22:21 | Par Sylfaen | 328 réactions
Ce mercredi 20 décembre 2006 aurait dû être un lendemain de mise-à-jour comme les autres chez Ankama, à suivre les commentaires sur les nouveautés, à lire les critiques positives et négatives en machouillant des bouts de pizza qui restaient de la veille... Pourtant, il en a été autrement et on peut imaginer (...) Lire la suite
Capture de Dofus

Serveurs coupés et rollback.

20/12/2006 à 13:06 | Par Sylfaen | 548 réactions
Finalement, la mise à jour d'hier ne s'est pas si bien passée que ça. En effet, la découverte d'une faille permettant la duplication d'objets dans Dofus a contraint Ankama a couper brusquement les serveurs aujourd'hui. Étant donné que cette faille a à priori été utilisée par un nombre conséquent de joueurs, (...) Lire la suite
Capture de Dofus

Rappel concernant les vols de comptes et d'objets.

14/12/2005 à 13:50 | Par Sylfaen | 133 réactions
Dans le cadre de leur lutte contre les vols de comptes et d'objets, et autres abus, Ankama Studio publai ce matin une nouvelle à la fois rassurante et menaçante. Les voleurs seront désormains plus facilement repérés et sanctionnés, mais les joueurs ne se conformant pas aux consignes de sécurité ne se verront pas dédommagés en cas de perte. (...) Lire la suite
Capture de Dofus

Des problèmes de connexion à Dofus.

24/11/2005 à 20:47 | Par Sylfaen | 39 réactions
Dofus connaissait depuis quelques temps des problèmes de connexion, bloquant ainsi aux joueurs l'accès au jeu ou du moins rendait cet accès très fastidieux. Après plusieurs jours à chercher à localiser les éventuels bugs dont résulteraient ces problèmes, Ankama en a enfin trouvé la source. Finalement, (...) Lire la suite