Les actualités de Diablo III
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 15 mai 2012 |
| Genre | Action, action-rpg, jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Gratuit |
| Classific. PEGI |
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Mots-clefs de Diablo III
Diablo III précise son end-game avec la « Nephalem Valor »
Certains joueurs de Diablo III sont enclins à focaliser leur attention sur les bosses. Pour encourager les joueurs à explorer plus complètement les cartes du jeu à haut niveau, Blizzard imagine la « Nephalem Valor ». Lire la suite
Le PvP de Diablo III « mis de côté » pour le lancement
Alors que Daiblo III se fait attendre, Blizzard renonce temporairement à proposer les arènes PvP du RPG d'action pour ne pas encore retarder sa sortie. Lire la suite
Diablo III revoit ses mécanismes et justifie son retard
Alors qu'on attendait Diablo III prochainement, Jay Wilson détaille une longue série de modifications apportées au RPG d'action (et notamment dans la gestion des très nombreux objets du jeu), alors qu'autres changements sont encore à venir. Lire la suite
Blizzard ouvre son porte-monnaie
Avec le lancement prochain de Diablo III (et son système de vente aux enchères en argent réel), Blizzard détaille son système de Porte-Monnaie permettant aux joueurs d'effectuer des transactions financières réelles depuis Battle.Net. Lire la suite
Une réserve d'or en commun pour tous les personnages du compte
Dans les précédents opus de la série des Diablo, les joueurs devaient s'organiser pour transférer de l'or d'un de leur personnage à l'autre. Dans Diablo III, tous les personnages d'un compte partageront une même cagnotte. Lire la suite
GC 2011 : Un mode « Inferno » mais pas de bêta avant septembre
Si la date de bêta-test, et plus encore de sortie, de Diablo III reste encore floue, Blizzard confirme la présence d'un mode de difficulté « Inferno » dans le RPG d'Action, lui promettant une durée de vie accrue. Lire la suite
Wyatt Cheng détaille les grandes mécaniques de Diablo III
En attendant le lancement du bêta-test, l'équipe de développement de Diablo III revient sur le contenu du jeu. Wyatt Cheng s'intéresse à la technique du RPG d'action, ses systèmes de loot ou à ses mécanismes PvP. Lire la suite
Un modèle économique à base de ventes aux enchères en argent réel
Blizzard avait promis une annonce pour le 1er août : on découvre le modèle économique de Diablo III, reposant sur un hôtel des ventes dont les transactions sont réalisées en argent réel et commissionnées par le développeur. Lire la suite
Blizzard dévoile les pierres runiques de Diablo III
Afin d'améliorer les mécanismes de personnalisation des classes de Diablo III, Blizzard intègre le système de Pierres runiques qui modifie les effets chaque compétence du jeu. Lire la suite
BlizzCon 2010 : les matchs PvP de Diablo III en vidéo
Lors de la BlizzCon 2010, Blizzard a dévoilé le gameplay des matchs PvP de Diablo III en vidéo. Un mode de jeu dédié aux gladiateurs qui entendent rivaliser dans l'arène. Lire la suite
BlizzCon 2010 : Chasseur de démons et arènes PvP
A l'occasion de la BlizzCon 2010, Blizzard dévoile tout juste la cinquième classe de Diablo III, le chasseur de démons et annonce l'arrivée d'un mode PvP en arènes dans son RPG d'action. Lire la suite
GamesCom 2010 : Artisans et caravanes dans Diablo III
C'était attendu et comme convenu Blizzard dévoile un nouveau pan de Diablo III : les caravanes d'artisans qui accompagnent les joueurs et s'occupent de leur équipement. Lire la suite



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