Actualités de DOFUS : Tagequipe-de-developpement

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  • Inside Ankama 2 #28
    9 mars 2011
    C'est une émission spéciale rétrospective de l'Ankama Convention #6 que nous pouvons regarder cette semaine, tournée à Lille les 5 et 6 mars pendant la convention, et qui nous offre un récapitulatif de toutes les annonces et exclusivités... Lire la suite
  • Devblog : Revalorisation des percepteurs en donjon
    3 mars 2011
    Alors que les annonces concernant la prochaine mise à jour (nos bouftous érudits estiment que le mois d'Aperirel serait propice à un tel changement) sont de plus en plus fréquentes et détaillées, une nouvelle vient de nous être présentée par lichen ! Lire la suite
  • Nouveaux modules : Awards et Signatures
    2 mars 2011
    JOL-Dofus, c'est, vous le savez tous, un site, qui propose des articles complets détaillant tous les aspects du jeu, de près comme de loin. C'est un site qui regroupe les actualités du moment dès leur parution, pour être toujours à... Lire la suite
  • Inside Ankama 2 #27
    2 mars 2011
    Cette semaine dans Inside Ankama, une spéciale Ankama Convention #6 ! Présentation des festivités des 5 et 6 mars à Lille : Le stand Dofus accueillera un boss exclusif, Glourdorak, à affronter en équipe de 4 personnages de niveau... Lire la suite
  • Devblog : Sauvegarde de la progression en donjon
    28 février 2011
    Nous en parlions dans le résumé du dernier Inside Ankama, Sylfaen avait répondu sur ce sujet de discussion, désormais c'est au tour de lichen de nous apporter sa lumière sur une nouveauté qui va révolutionner le jeu ! En effet sur le Devblog... Lire la suite
  • Inside Ankama 2 #26
    23 février 2011
    Cette semaine dans Inside Ankama, une spéciale Wakfu ! À l'occasion de l'Ankama Convention 6, de la saison 2 du dessin animé Wakfu et du prochain MMORPG encore en Bêta-test, Davy et toute l'équipe d'Inside Ankama font le point sur l'univers Wakfu. Lire la suite
  • Inside Ankama 2 #25
    16 février 2011
    Cette semaine dans Inside Ankama, une spéciale MaxiMini, l'événement transmédia Ankama qui se propage du Dofus Mag #20 à l'animé Wakfu en passant par un site internet. Ce projet de bande dessinée interactive qui se transforme... Lire la suite
  • Devblog : Refontes et nouvelles cartes dans DOFUS
    15 février 2011
    La mise à jour de ce matin a amené plusieurs nouveautés du côté du level design. Nous avons vu apparaître les décors animés dans le port de Madrestam ainsi que certaines cartes spéciales pour les amateurs de roleplay dissimulées sur... Lire la suite
  • Inside Ankama 2 #23
    2 février 2011
    Cette semaine dans Inside Ankama, une édition spéciale pour le Festival de la Bande Dessinée d'Angoulême ! Nos chroniqueurs reviennent sur l'influence de la bande dessinée dans les jeux Dofus et Wakfu. Des développeurs des jeux... Lire la suite
  • Inside Ankama 2 #22
    26 janvier 2011
    Cette semaine dans Inside Ankama : des nouveautés sur tout l'univers Ankama, notamment sur Dofus Arena et Wakfu. Dofus Time : Une petite série RolePlay intitulée Au Palais des Lacs débute dès cette semaine. Elle sera mensuelle. Lire la suite
  • Inside Ankama 2 #21
    19 janvier 2011
    Cette semaine dans Inside Ankama, les rubriques concernant Dofus sont les suivantes : Dofus Time : Édition spéciale sur le PvP, Konala nous explique quelques astuces concernant le mode joueur contre joueur avec la classe Eniripsa. Lire la suite
  • Inside Ankama 2 #20
    12 janvier 2011
    Cette semaine dans le premier Inside Ankama de l'année 2011, les rubriques qui retiendront notre attention sont les suivantes. Ankama Dofus Time : Les Roublards sont à l'affiche ! C'est maintenant au tour des membres Premium... Lire la suite
  • Inside Ankama 2 #16
    15 décembre 2010
    Cette semaine, dans Inside Ankama, Davy nous présente un gros plan sur les Roublards qui sont déjà disponibles pour certains. Noob ou pas Noob fait le point sur le comportement à éviter et celui à adopter lors de la sortie d'une... Lire la suite
  • Inside Ankama 2 #14
    1 décembre 2010
    Cette semaine dans Inside Ankama, Davy nous reçoit à bord d'une caravane, et c'est à travers une vieille radio que la voix du sommaire nous présente les rubriques habituelles. L'émission est introduite par le Dofus Time avec... Lire la suite
  • Le retour de l’île de Nowel
    26 novembre 2010
    Il y a exactement un mois, @DOFUSfr avait distribué quelques images de Nowel via Twitter. Un billet du devblog publié aujourd'hui et signé par Seyroth et Korri-garou explique aux joueurs le travail effectué depuis, captures d'écran à l'appui. Lire la suite
  • Devblog : Problèmes de connexion
    24 novembre 2010
    Le dernier billet du devblog vient répondre à toutes nos interrogations sur les problèmes de connexion qui touchent les serveurs depuis quelques temps. Bill nous explique d'où provient le bug, les effets néfastes sur les connexions... Lire la suite
  • Inside Ankama 2 #12
    17 novembre 2010
    Ce mercredi dans l'Inside Ankama 12 de la saison 2, nous retrouvons Davy en pleine forme pour nous parler des deux nouvelles classes du Monde des Douze, les Roublards et les Zobals. Après un sommaire tout en chanson accompagné... Lire la suite
  • Inside Ankama 2 #10
    3 novembre 2010
    Cette semaine, Inside Ankama spécial Halloween avec un Davy enfermé de nuit dans les locaux d'Ankama qui va tenter de trouver la sortie durant l'émission ! Au programme, un Dofus Time sous le signe de la peur, avec un résumé sur la Maison Fantôme... Lire la suite
  • Devblog : Les familiers et leurs zones de prédilection
    2 novembre 2010
    Suite à la mise à jour de ce matin, une annonce sur le Devblog concernant les zones de prédilection des familiers a été publiée. Elle nous montre l'intérêt de ce nouveau système, et comment il fonctionnera. Le détail des zones de prédilection... Lire la suite
  • Devblog : Les personnages en basse définition
    26 octobre 2010
    Le devblog nous annonce aujourd'hui, dans un nouveau billet, une fonctionnalité qui apparaîtra lors du prochain patch : les personnages en basse définition. Attendue par la communauté, cette amélioration aura pour but d'optimiser les... Lire la suite
  • Devblog : Vaccin, donjons et Kamas de Glace
    22 octobre 2010
    Le devblog nous annonce dans un nouveau billet vouloir raviver l'intérêt des Kamas de glace, ces piécettes bleutées qui offrent aux joueurs une toute nouvelle façon d'aborder le jeu, les quêtes et l'acquisition d'objets divers. Le... Lire la suite
  • Devblog : Sprites interactifs et humeur de personnage
    12 octobre 2010
    C'est dans le premier billet d'octobre du devblog que Sili nous présente de petites nouveautés qui seront bientôt implantées dans le jeu. Au menu : des sprites de personnages interactifs cliquables et une fonctionnalité qui vous permettra... Lire la suite
  • Devblog : En attendant la finale...
    30 août 2010
    C'est en attendant la finale de samedi prochain qu'un petit billet du devblog retrace le parcours de ces deux équipes - Pouchecot A et Maimane C - qui ont surmonté tous les obstacles pour se placer sur le podium. La dernière et neuvième carte... Lire la suite
  • Devblog : informations sur le Goultarminator II
    9 juillet 2010
    Le Goultarminator 2010 ou Goultarminator II est définitivement confirmé et annoncé, puisque nous disposons désormais des dates mais aussi des différents changements de règles. Premièrement, les équipes seront constituées de 4 joueurs... Lire la suite
  • Devblog : Les équipements rapides
    16 juin 2010
    Attendue des joueurs depuis le fameux tweet ayant fait fort jaser, Sili nous présente enfin cette nouvelle fonctionnalité voulant apporter une touche de commodité au jeu. L'interface d'équipements rapides propose aux joueurs de sauvegarder... Lire la suite
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Plateformes Linux, MacOS, Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, stratégie, fantasy, médiéval

Bêta fermée 15 octobre 2003
Bêta ouverte 4 avril 2004
Sortie 23 août 2004

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