FINAL FANTASY XIV : HEAVENSWARD confirmé

Comme promis, le premier fan-fest de Final Fantasy XIV à Las Vegas confirme les rumeurs. La fameuse extension 3.0 "Heavensward" commence enfin à se dévoiler avec moult informations.

Les joueurs de Final Fantasy XIV attendaient ça avec impatience et finalement le Fan-Fest de Las Vegas d'aujourd'hui dévoile enfin les premiers éléments concernant la première extension, ou version 3.0 du jeu.

Le "keynote" de Naoki Yoshida a dès les premières secondes donné le ton, en dévoilant le teaser de Final Fantasy XIV : Heavensward

"A Realm Reborn" laisse donc la place à "Heavensward" comme pour bien marquer le nouveau début du chapitre de l'histoire d'Éorzéa. Celui-ci est annoncé pour le printemps 2015 sur PC et consoles Playstation 3 et 4.

FFXIV : Heavensward - NmAGlM4
Voici les premiers éléments que nous pouvons dire sur la première extension de Final Fantasy XIV :

• Ishgard devient la 4e Cité-État du jeu et s'ouvrira aux joueurs avec l'extension ("Enfin!" diront les joueurs de FFXIV qui sont sur le jeu depuis la première version du jeu (2010)

• le thème de "Heavensward" sera axé sur la guerre de mille ans avec les dragons, ainsi que du combat opposant le Roi des dragons contre Thordan et ses douze chevaliers

• une nouvelle race fera son apparition (toujours pas d'image pour l'illustrer)

• de nouveaux primordiaux seront introduits, dont un exclusivement créé pour FFXIV

• le niveau maximum sera de 60 (y compris pour les artisans et récolteurs)

• de nombreux nouveaux jobs seront disponibles (notez bien qu'ils ont insisté sur le mot "job", sans mentionner une seule fois le mot "classe")

• la région de Dravania deviendra accessible, de même que des continents flottants dans les nuages

• les compagnies libres pourront créer un aéronef personnel pour divers contenus qui évolueront au fil des futures mises à jour

• de nombreuses nouvelles zones "massives" pour les joueurs (ils ont bien insisté sur le terme "massives")

• des nouveaux donjons

• des nouveaux raids de haut niveau qui rendront à nouveau hommage aux anciens Final Fantasy

• des nouvelles recettes et équipements pour la montée de niveau

Voici donc les grandes lignes de ce que l'on sait pour l'instant sur Final Fantasy XIV : Heavensward. Il faudra attendre les prochains Fan-fest pour d'autres nouvelles informations sur cette extension. Celui à Londres de la fin de semaine prochaine, le 25 octobre, devrait par exemple nous éclairer sur les nouveaux jobs de cette extension.

Logo de Heavensward

Ishgard :

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Nouvelles zones :

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Autres annonces :

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FFXIV : Heavensward - A9672f39
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Source : https://www.youtube.com/watch?v=68CNzwinqlg

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Réactions (157)

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  • Citation de Drakc :
    Et toi tu cites une traduction de cette interview faite par un site plus que médiocre hein :/

    Enfin bon fallait pas prendre ça pour toi hein, c'était gameblog que je critiquais, et puis comme dit au dessus, y'a toujours largement assez de monde.
    Relis bien : C'est Shae qui a cité Gameblog, pas moi ^^'

    J'ai uniquement cité l'article JOL, je n'avais aucune raison de citer un autre site


    Citation de Uryell :
    FF14 soul est plus fiable peut-etre ou c'est le même soucis et il enregistre tous les personnages d'un serveur ?
    FF14soul enregistre tous les personnages donc, niveau fiabilité, on est mal barré ^^'

    Citation de Isordeis59 :
    J'aimerais qu'ils nous ressortent le géomancien à la ff5 , on en vois pas assez des comme ça ^^ . Ou le blue mage
    Je suis certain qu'on aura le blue mage un jour mais ça demandera une réflexion bien spécifique de son gameplay adapté a FFXIV ^^' Je pencherai plutôt pour la prochaine fournée de job.

    Le géomancer, ça serait sympa mais peut être un peu dépendant de la situation ,non ?
    23/10/2014 à 23:07:51
  • pour le geomancien, j'espère me tromper mais vu comment ils ont zappé les faiblesses élémentaires afin de préserver un gameplay stable pour des classes comme le blm, je vois mal un gameplay dépendant du terrain, si c'est bien de ça que vous parlez.
    23/10/2014 à 23:36:30
  • Si Géomancien il doit avoir, j'imagine plutôt que le terrain servira de lieu d'apprentissage lors des quêtes de job, lui permettant par la suite d invoquer une grosse flaque d eau ou une grosse zone de lave en combat, quelque soit le terrain ou il se trouve.
    23/10/2014 à 23:49:00
  • Je ne pense pas qu'un Géomancier façon FFV soit possible dans FFXIV : ça rendrait l'utilité du job trop dépendante du lieu où il combat. Donc bon, ça risque de se limiter au schéma classique actuel : gains de compétences par niveau et quêtes de jobs. Dans tous les cas, je doute que cela soit leur priorité.

    Au niveau des jobs possible, en me basant sur ceux de FFV et FFXI :
    • Beastmaster : Loin d'être impossible, ça apporterait une classe à pet supplémentaire, mais l'intérêt se dévoilerait vraiment si FFXIV finit par accorder une place plus importante aux dégâts élémentaires et aux débuff.
    • Mage bleu : à peu près pareil qu'au-dessus, je ne le vois pas arriver pour la 3.0.
    • Mage rouge : Je ne crois pas qu'un Mage rouge comme celui de FFXI soit possible, au regard des mécaniques particulières de FFXIV. Mon souhait serait un mélange entre cette classe et le Chevalier mystique (Mystic Knight).
    • Danseur : Rebelotte, il faudrait accorder une plus grande place aux buff/débuff, sans quoi ça ferait un Barde bis... mais au corps-à-corps.
    • Corsaire / Musketeer : On verra bien aujourd'hui s'il fait une apparition, aux côtés du chevalier noir et du samuraï (encore qu'on ait quelques doutes sur ce dernier).
    24/10/2014 à 08:22:25
  • Avatar de 'Az
    Citation de Drakc :
    Non c'était bien 1.8 M de compte de jeu créés (http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...-FFXIV-and-DQX), faut juste arreter de lire gameblog hein, et surtout jamais les citer comme source
    Pour ce que ça vaut, j'avais justement contacté le webmaster de ffworld.com il y a quelque mois parce que je trouvais bizarre que sur deux news différentes on parle de comptes créés et de nombre d'abonnés, et il m'a confirmé que les chiffres données étaient en fait systématiquement basés sur le nombre de comptes créés.
    24/10/2014 à 09:12:32
  • Plutot qu'un beastmaster comme autre classe à pet, j'aimerais trop voir arriver le puppetmaster. Surtout qu'on a déja les marionnettes et le background de ces dernières un peu développées grace au métier d'orfèvre. C'est en effet un procédé complexe et une technologie assez ancienne qui semble intéressante. Et j'ai l'impression que ça ouvre plus de possibilités qu'un beastmaster.
    24/10/2014 à 09:28:51
  • Perso, je reste sur mon idée de Templar/Temple Knight comme nouveau job tank ou DPS physique/magique Holy pour les LNC, c'est pas la preview de la 2.4 avec l'introduction des Temple Knights d'Ishgard ou la phrase "It's an expansion for Dragoons and other knightS" de la keynote qui vont m'en faire démordre .
    24/10/2014 à 17:11:21