Adam Martin réagit à la délocalisation de NCsoft Europe

16/2/2009 à 11h54 | Par HoneyBadger | 17 |

NCsoft licencie en occident. Adam Martin, jusqu'alors lead programmer pour le groupe, commente sans langue de bois les décisions de la maison mère coréenne.


Suite aux récents licenciements touchant les bureaux européens de NCsoft, GamesIndustry.biz relaie des propos prêtés à Adam Martin, ancien Lead Programmer pour le groupe, à propos de la démarche de la maison mère.

Toutes ces annonces à propos de la consolidation de la structure NC West et la création d'une organisation unifiée ne sont qu'un tas de conneries. En réalité, il s'agit simplement d'un passage de flambeau de l'ancienne "OSI Mafia" (formée des anciens employés d'Origins Studio dont les frères Gariott) aux nouveaux dirigeants d'ArenaNet.

Il poursuit en estimant que l'incapacité de NCsoft Corporation à s'établir durablement en Europe représente une opportunité manquée pour la compagnie :

L'Europe est un marché plus important que les Etats-Unis, d'environ 30%. L'Europe ne dispose pour l'instant pas de gros développeurs ou éditeurs ayant lancé plusieurs jeux à succès. Les développeurs sont là, un peu moins les éditeurs, mais il y a un trou au niveau du MMO. Si vous arriviez à combler ce manque, vous pourriez diriger l'espace MMO européen pour les années à venir !

Toujours selon Game Industry, il conclue sa réaction en évoquant la raison pour laquelle NCSoft aurait fermé les studios de développement européens malgré les opportunités :

J'ai réalisé que NCsoft en Corée n'avait pas encore complètement compris comment ils avaient pu autant se planter avec les frères Garriott et NCsoft North America. Je pense qu'ils ne voulaient pas d'une autre division du groupe NCsoft qui soit indépendante. Les studios coréens sont particulièrement gardés à l'oeil et n'ont pratiquement pas d'indépendance par rapport à la maison mère, mais toute la conception des divisions occidentales fonctionne à l'inverse de ce principe.

En un mot comme en cent, Adam Martin n'est manifestement pas totalement en accord avec les arbitrages de la maison mère coréenne. Alors qu'il estime que les studios européens étaient les plus à même de porter les activités de NCsoft en occident, le groupe coréen lui a préféré sa division américaine (chapeautée par ArenaNet).
Si Adam Martin plaide sans doute pour sa paroisse, l'avenir dira quelle vision s'avère être la plus juste.

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Vos réactions

Silverine
Avatar de Silverine
Le 16/2/2009 à 12:31:59
Impossible de comprendre NCsoft de toutes façons.
Surtout après le meurtre d'un des meilleurs MMO du marché occidental. (Tabula Rasa)
J'sais pas ce qu'ils pensent, mais c'est pas joli.

J'crois surtout qu'ils ont trop de confiance dans leurs futurs jeux.
Car avec Aion, ils comptent "conquérir" l'occident et faire connaître les jeux coréens.

D'où un Buzz extraordinaire dans nos contrées pour ce jeu.

Mais... seront-ils en mesure de fournir ce qu'un joueur occidental attend d'un MMORPG?

La réponse... Fin 2009.
Compte supprimé
Avatar de
Le 16/2/2009 à 12:42:13
NC Soft n'a pas tué Tabula Rasa, ils ont coupé le cordon qui le maintenait en vie. C'est différent.

Sinon Adam Martin semble oublier que le marché européen et américain sont occupé massivement par...Et ben Blizzard/Activision. Evoquer l'etat des marchés du MMORPG occidental sans faire allusion à eux, est soit une connerie, soit un oubli. En tous cas, c'est une des raisons de l'échec de NC Soft (comme d'autres développeurs/éditeurs) en occident.

Maintenant, beaucoup ont déja compris que la maison mère chouchoute le studio coréen et même si l'on peut se douter qu'elle surveille étroitement ces derniers, on ne peut pas dire que la "liberté" des studios en Europe/USA ont payés sur les résultats.

Donc bon, on peut comprendre l'amertume d'Adam Martin mais il ne faut pas non plus tout coller sur le dos de NC Soft pour ses échecs répétés en occident.
Natty dread
Avatar de Natty dread
Le 16/2/2009 à 12:46:45
la dernière phrase résume tout je pense...

Je pense simplement qu'un studio US est tout aussi compétant dans le développement de jeu destiné à l'occident qu'un studio EU.

Blizzard en est l'exemple, même si wow n'est pas un must en soit, il n'en reste pas moins un succès jamais égalés, aux US comme en Europe.

Xenz§
Avatar de Xenz§
Le 16/2/2009 à 13:37:12
Simplement pour qu'un jeu marche réellement il faut surtout que tout le monde soit d'accord dès le départ, avec cet article on se rend compte que ncsoft ne prendra plus de risque pour ses prochains hits. A voir si sa payera.
Lorim
Avatar de Lorim
Le 16/2/2009 à 13:39:26
Citation de Miragul :
on ne peut pas dire que la "liberté" des studios en Europe/USA ont payés sur les résultats.
GW spa du caca quand même niveau résultats... Et CoH à été plus que rentabilisé et rentable.

Bref, demi-succès/Demi-echec (bien que AA cela fleurais déjà bon le casse pipe quand NCSoft a racheter les droits d'éditions...)